D&D Direct 2024 освещает будущее D&D и демонстрирует проект Sigil

D&D Direct 2024 освещает будущее D&D и демонстрирует проект Sigil

Как геймер старой закалки, бросающий кости и убивающий драконов с давних времен, я должен сказать, что недавнее событие Dungeons & Dragons Direct 2024 оставило у меня чувство ностальгического волнения с оттенком трепета. Беглый взгляд на грядущее «Справочник игрока» 2024 года разжег мой аппетит к новым приключениям, особенно к добавлению Origins и долгожданного Darkvision для кошачьих.


Прошло всего несколько недель с момента запуска «Справочника игрока 2024 года» от Wizards of the Coast, и мы смогли заглянуть в Dungeons & Dragons Direct 2024. Это событие позволило нам взглянуть на PHB 2024 года перед его выпуском, а также раскрыло особенности D&D. направление на ближайшее будущее, а также поделился дополнительными подробностями о Project Sigil — предстоящем 3D Virtual Tabletop (VTT), который сейчас принимает регистрации во время фазы закрытого бета-тестирования.

Первоначально D&D Direct начался с захватывающего предварительного просмотра, в котором энтузиасты и разработчики вспоминали свой общий опыт игры в Dungeons & Dragons. Эти моменты варьировались от удовольствия от самих игр, налаживания дружеских отношений или просмотра прямых трансляций, таких как Critical Role, с клипами, такими же свежими, как событие Gencon в прошлом месяце.

Руководство игрока Dungeons & Dragons 2024

Первоначально дизайнеры, обсуждающие «Руководство игрока Dungeons & Dragons 2024 года», рассказывают об обновлениях, с которыми фанаты столкнутся после приобретения нового руководства. Заметны ключевые улучшения, например, Кот теперь обладает Темным зрением, в то время как другие значительно меняют процесс создания персонажа за счет введения Origins.

Также была поднята тема интеграции D&D Beyond, которая недавно подверглась критике, но после того, как WOTC изменила свое решение.

Возвращаясь к нашему разговору о «Руководстве Мастера подземелий», я особенно в восторге от расширенных возможностей сокровищ, которые оно приносит. И позвольте мне сказать вам, «Руководство монстров»? Он наполнен целой ордой существ, ожидающих освобождения!

Чтобы обеспечить удобство игры для игроков по всему миру, «Руководство игрока» (PHB) также будет переведено на французский, немецкий, итальянский и испанский языки, что сведет к минимуму языковые барьеры для входа в игру.

Будущее D&D

Начинаем нашу дискуссию с захватывающих новостей о будущем D&D: анонсирована приключенческая антология, посвящённая драконам. На данный момент она называется «Антология драконов», и ее выпуск запланирован на начало 2025 года. Этот сборник предложит в общей сложности десять приключений, которые погружаются в глубокие подземелья на тему драконов.

Кроме того, планируется выпустить новый стартовый набор, который станет идеальным введением в игру для групп новичков, использующих новейшую книгу правил. Действие происходит в Пограничье, где искатели приключений исследуют Крепость, отправляются в пустыню и исследуют Пещеры Хаоса.

 

Wizards of the Coast расширяет свои усилия за пределы основной игры, чтобы привлечь больше игроков. Местные игровые магазины по-прежнему будут иметь ранний доступ к новым выпускам, за две недели до их стандартной доступности. В настоящее время доступны карты Secret Lair x Dungeons & Dragons Magic: The Gathering, а через несколько недель на прилавках появится линейка минифигурок LEGO, смоделированных по образцу персонажей D&D.

 

В 2025 году выйдет не одна, а две книги сеттинга Dungeons & Dragons Within Forgotten Realms. Эти книги планируется разделить на две части: «Руководство игрока по Забытым королевствам», в котором будут подробно рассмотрены различные варианты для игроков, такие как новые подклассы, Происхождение, Подвиги и многое другое. Кроме того, вы найдете подробности о различных фракциях, некоторые из которых уже известны, а другие остаются загадкой – примеры включают Арфистов и Красных Волшебников Тэя.

Проще говоря, «Руководство мастера подземелий Забытых королевств» предоставляет информацию о различных областях королевства, подчеркивая каждую из них на основе своей уникальной темы. Планируете ли вы городское приключение или леденящее душу приключение ужасов, это руководство предложит творческие предложения и полезные ресурсы, которые помогут вам успешно воплотить в жизнь ваши идеи.

Проект Сигил

Что касается Project Sigil, мы мало что узнали о 3D Virtual Tabletop (VTT). Тем не менее, это остается системой, основанной на токенах, в которой вы и ваша игровая группа будете бросать кубики, управляемые физикой, и манипулировать миниатюрами в трехмерной среде. У вас будет возможность построить мир, а также снабдить его декоративными предметами и даже использовать звуковые и визуальные эффекты.

В Sigil можно использовать 2D-карту, аналогичную тем, которые есть в текущем инструменте карт D&D Beyond. Эта настройка позволяет вам размещать миниатюры на карте так же, как если бы вы использовали традиционную печатную карту.

Интересно отметить, что несмотря на то, что инструмент для создания ландшафтов и игровой среды разработан компанией D&D, они делают его доступным для использования на любой платформе. Этот инструмент позволяет пользователям наполнять свои творения жетонами и бросать кубики для игрового процесса. Беглый взгляд на игру показал захватывающую сцену битвы Дзирта с Оптимусом Праймом.

Изначально WOTC намерен сделать эту систему доступной не только на ПК, но и на мобильных устройствах и консолях. Пользователи смогут экспериментировать с ним бесплатно, хотя подробности о потенциальных расходах и микротранзакциях пока не разглашаются. Что мы точно знаем, так это то, что в процессе DM получат передовые инструменты. Закрытая бета-версия выйдет этой осенью.

Смотрите также

2024-08-27 19:32