
Я стал большим поклонником Remedy Entertainment в последнее время. Я знал о Quantum Break, но я не совсем понял, что Remedy может предложить, пока не поиграл в Control. Хотя я не совсем полюбил Control, меня действительно увлек его уникальный мир и сверхъестественные элементы, хотя игровой процесс сам по себе не совсем соответствовал моим вкусам. Именно поэтому мне было интересно посмотреть, что они сделают с продолжением, теперь известным как Control Resonant.
Недавно мне посчастливилось поиграть в раннюю версию предстоящей игры Control Resonant на Summer Game Fest: Play Days 2026. Я пришёл с множеством вопросов, но после примерно 30 минут игры она быстро стала одной из моих любимых игр на выставке. Я действительно уверен, что Remedy создала игру, которая доставит массу удовольствия.

С самого начала, Control Resonant даёт понять, что, хотя это всё ещё игра Control, она предлагает другой опыт. На этот раз вы играете за Дилана Фейдена, брата Джесси, спустя семь лет после событий оригинальной Control. Хотя ранее Hiss были сдержаны, Старый Дом рухнул, позволив Hiss распространиться и захватить контроль над Манхэттеном.
Игра может похвастаться восхитительно странной и дезориентирующей обстановкой, которая действительно побуждает к исследованию. Люди парят в воздухе, город искажен и перевернут в некоторых местах, а опасность подстерегает вас повсюду. Мне особенно понравилось исследовать здание FBC в Control, и я очень рад увидеть, что Remedy создало на Манхэттене в этот раз. Хотя области, которые я исследовал, казались свежими и не похожими ни на что из первой игры, они все же явно связаны с миром Control. В игре также представлено множество платформенных испытаний; в одном разделе мне пришлось сочетать парение, рывки и прыжки по сказочным ландшафтам, заполненным яркими желтыми растениями.
Действительно здорово, что теперь можно играть за Дилана, особенно учитывая то, что произошло в первой игре. Раньше его считали злодеем, потому что он был одержим, поэтому возможность пережить события с его точки зрения и увидеть, как он пытается загладить свою вину, захватывает. Даже за короткое время игры Дилан делал всё возможное, чтобы убедить агента FBC в том, что он хочет помочь, а не навредить кому-либо. Я уже увлечён его историей, и я уверен, что по мере игры за него предстоит раскрыть много интересных тайн.

Хотя Control Resonant имеет некоторые сходства с предыдущими работами Remedy, такие как сеттинг и персонажи, боевая система представляет собой значительное изменение. Первоначальные трейлеры заставили меня усомниться в том, каково будет ощущение от игрового процесса, но после игры эти опасения исчезли. Эта игра делает акцент на быстром, ближнем бою, где вы агрессивно атакуете врагов с использованием различных видов оружия и специальных способностей.
В этой игре вы будете переключаться между двумя основными видами оружия – мощным и более быстрым – используя разные кнопки. Каждый тип имеет три вариации, давая вам шесть видов оружия, которые нужно открыть и освоить, сражаясь на улицах Нью-Йорка. Вы также можете разблокировать специальные способности, такие как создание каменных щитов или выполнение ударов по земле, которые можно комбинировать с вашим выбором оружия для еще большего разнообразия в игре.
Экспериментировать с различными комбинациями оружия и способностей действительно приятно, и игра настоятельно призывает вас это делать. Есть несколько деревьев умений для изучения и настройки, а также вы можете свободно сбрасывать свои навыки, когда захотите. Разнообразие врагов в моей демонстрации показалось хорошо сбалансированным, предлагая достойный вызов, а битва с боссом была особенно захватывающей – мне постоянно приходилось менять свои способности, чтобы уклоняться от атак и наносить урон.

Наша команда глубоко привержена созданию захватывающей экшн-RPG с боевой системой, которая будет одновременно приятной и незабываемой. Недавно я взял интервью у Микаэля Касуринена, креативного директора Control Resonant, в Лос-Анджелесе, и он поделился своим видением дизайна боя в игре:
Когда мы начали планировать Control как нечто большее, например целую франшизу, я действительно хотел, чтобы она была ориентирована на RPG – по сути, серию игр, в которую можно было бы погрузиться с головой. Это означало изменение нашего обычного подхода к историям. В играх вроде Alan Wake и Max Payne, фокус всегда был на путешествии одного персонажа. Для Control нам нужно было отойти от этой одноперсонажной концепции, чтобы позволить больше RPG-элементов.
Мы перевернули традиционный подход. Теперь игра предлагает разнообразный состав персонажей, и мы переживаем мир их уникальными глазами – по сути, видим его так, как видят они. Эта RPG-подобная структура позволяет нам глубже изучить их различные стили боя, личности и то, как каждый из них справляется с задачами.

Я пошёл посмотреть Control Resonant с открытым умом, чтобы узнать, что Remedy Entertainment сделала со своей новой игрой. То, что я обнаружил, — это свежий взгляд на боевую систему, больший акцент на элементах ролевой игры и историю, которая одновременно увлекательна и забавна.
Я был действительно впечатлён Control Resonant на Summer Game Fest. Мне нравится, насколько амбициозна Remedy с этой игрой, и насколько хорошо они опираются на опыт, полученный из своей прошлой работы. С таким количеством игр, выходящих в 2026 году, важно быть избирательным, и Control Resonant определённо одна из тех, которой я больше всего жду.
Control Resonant выйдет 24 сентября для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Смотрите также
- 29 лет назад, ‘The Simpsons’ и ‘The X-Files’ создали лучший научно-фантастический комедийный кроссовер за всю историю.
- Kirio Fan Club Anime Даты выхода, расписание и эпизоды
- Акции Мосгорломбард прогноз. Цена акций MGKL
- Обзор Mega Man Star Force Legacy Collection – Настройся на звёзды
- CBS переписывает 18-летнюю историю сериала NCIS, нарушив одну тенденцию.
- 10 лучших романтических аниме за последние 10 лет
- Лучшее время для обмена евро на бразильские реалы — прогноз, которому можно верить
- Результаты 3-го матча: Knicks против Hawks по данным NBA 2K26
- Lost Soul Aside раскрывает заметки к патчу для обновления 1.103
- Топ 10 ремиксов Super Smash Bros., ранжированных
2026-06-16 18:01