CODE VEIN II Обновление 1.0.9 уже доступно

Bandai Namco выпустила обновление 1.0.9 для CODE VEIN II. Это обновление добавляет эпизоды персонажей в архив для просмотра игроками и исправляет ряд ошибок, обнаруженных в игре.

Заметки к патчу для обновления 1.0.9 CODE VEIN II можно прочитать ниже на официальном веб-сайте Bandai Namco.

CODE VEIN II Обновление 1.0.9 Заметки к патчу

Добавленные функции

  • Добавлены Эпизоды Персонажей к просматриваемым последовательностям в архиве.
    *Теперь вы можете просматривать ранее сыгранные Эпизоды Персонажей из книжной полки внутри Confluence.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы, необходимые для прохождения эпизода персонажа Ноя, переставали появляться после обновления до версии 1.0.7.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы, необходимые для прохождения эпизода персонажа Жозе, переставали появляться после обновления до версии 1.0.7.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании настройки персонажа после перемещения в Confluence из Mistletoe во временном разломе, игрок умирал, поскольку поле не загружалось должным образом после переключения на определенную среду.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, после смерти в бою на лифте в Sealing Spire, Sealing Spire не отображался после перезапуска игры, если она вылетала в определенный момент времени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре определенной кат-сцены из меню архива в The Confluence игра зависала на экране загрузки и становилась неиграбельной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не погибал в некоторых областях океана, даже если падал в воду.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли застревать в дверях Башни Хранилища Форма.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ориентация персонажа, установленная в режиме вращения и позиционирования в режиме фото, некорректно отображалась во время воспроизведения позы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки Вращения и Положения сбрасывались после окончания воспроизведения позы в режиме Фото.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после возрождения после смерти от утопления в Memory Remnant некоторые действия становились неотзывчивыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги в Аванпосте Жозе могли иногда становиться неуязвимыми в определенные моменты времени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой компаньоны иногда появлялись в недоступных местах при вызове.
  • Исправлена ошибка, из-за которой атака врагов маскового типа в момент их воскрешения делала их прозрачными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время битвы с мутировавшим выжившим Берндом босс иногда оставался в боевом состоянии после смерти и возрождения игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой босс-враг вздрагивал при парировании дальнобойной атаки во время битвы с Darkborn Leader.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, в определенных битвах с боссами, босс прекращал преследование игрока, если тот двигался вдоль стены.
  • Исправлена ошибка, при которой после победы над боссом при повторном прохождении игры количество полученного Тумана увеличивалось до суммы выпавшего во время повторных прохождений, если настройка «Увеличить сложность врагов при повторе» в настройках игры была изменена с ВЫКЛ на ВКЛ в определенный момент во время боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в определенные моменты сюжетной линии история продвигалась бы без воспроизведения некоторых кат-сцен при использовании быстрого перемещения.
    └Исправлена ошибка, из-за которой некоторые звуковые эффекты переставали воспроизводиться после определенных битв с боссами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, если игрок умирал от самонанесенного урона после победы над боссом в Temporal Rift, музыка битвы с боссом продолжала играть после возрождения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой небо отражалось на поверхности воды в некоторых подземных подземельях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока мог казаться парящим при перемещении в определенные места в аванпосте Жозе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока мог застревать в определенных местах в аванпосте Жозе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой земля иногда отображалась некорректно рядом с обрушившимся туннелем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой графика земли иногда искажалась вокруг Башни Регенерации, расположенной к северо-западу от Озера Дам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, если режим фотосъемки прерывался отображением обучающего руководства, диалоговое окно «Выйти из режима фотосъемки» появлялось каждый раз при закрытии полевого меню.
  • Исправил некоторую внутриигровую текстовую информацию.
  • Исправлены другие незначительные ошибки.

Настройки интерфейса

  • Настроены некоторые элементы пользовательского интерфейса.

CODE VEIN II стала доступна 30 января для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam. Игроки могли начать играть раньше, опробовав бесплатную демо-версию 22 января, которая позволяла создать и настроить своего персонажа перед покупкой полной игры.

Смотрите также

2026-05-01 06:30