Как заядлый геймер, я живу в эпоху, когда сцена файтингов стала более яркой, чем когда-либо. Всякий раз, когда появляется новый боевой титул, он зажигает искру среди игроков, что приводит к быстрому формированию конкурентных сообществ, организации турниров и обмену стратегиями. Эта закономерность была очевидна и в случае с Dragon Ball Sparking ZERO, даже достигнув момента, когда состоялся первый крупный офлайн-турнир. Однако в сообществе файтингов (FGC) есть сегмент, который по каким-то причинам выражает обеспокоенность по поводу этой игры. Они утверждают, что Sparking ZERO не хватает конкурентоспособности и страдает от чрезмерно несбалансированных персонажей из-за некоторых сломанных персонажей. Но справедлива ли эта критика? Является ли Dragon Ball Sparking ZERO по своей сути неконкурентным? Прежде чем погрузиться в дискуссию, давайте сначала поймем разницу между конкурентоспособностью и балансом в игровом контексте.