Как давний энтузиаст гоночных игр и цифровых развлечений, я считаю создание Three Thousands группой бывших ветеранов EA невероятно захватывающим! Благодаря их коллективному опыту разработки таких популярных франшиз, как Need for Speed и Real Racing, у них определенно есть все необходимое для создания чего-то действительно особенного.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Команда, состоящая из бывших сотрудников Electronic Arts, объединила усилия для создания новой студии под названием Three Thousands, и их первую игру планируется выпустить где-то в следующем году.
Как страстный энтузиаст игр, я узнал, что недавно созданная студия Three Thousands, расположенная в оживленном городе Мельбурн, находится под руководством не кого иного, как Джозефа Донохью, опытного руководителя, который когда-то возглавлял EA Australia. Вступив в должность генерального директора, он готов вести это захватывающее новое предприятие вперед.
Донохью сопровождает бывший генеральный директор EA Melbourne Racing Нихил Куриан, который возьмет на себя роль директора по закупкам в недавно созданной компании. Кроме того, креативный директор EA Melbourne Бенджамин Доу был принят на работу в качестве главного креативного директора Three Thousands.
Трое соучредителей этой студии имеют опыт создания и контроля над такими франшизами Electronic Arts (EA), как «Need for Speed» и «Real Racing». Однако стоит отметить, что «Real Racing», в отличие от «Need for Speed», уже довольно давно отсутствует на сцене.
В 2025 году выйдет первая игра от Three Thousands, и, судя по биографии ее создателей, это игра на гоночную тематику.
Студия стремится разработать инновационную концепцию, выходящую за пределы игровой сферы. В частности, они планируют создать «подключенную цифровую среду», где поклонники гонок и геймеры смогут вместе участвовать в захватывающих развлекательных мероприятиях.
Донохью стремится к тому, чтобы Three Thousands достигли вершины в качестве автомобильного бренда, ориентированного на цифровые технологии, стремясь беспрецедентным образом объединить сферы гонок, культуры и развлечений, демонстрируя амбиции, выходящие за рамки обычного.
Между тем, Куриан подчеркивает положение студии в Австралии как выгодное и экономически эффективное место благодаря государственным стимулам, которые он считает значительным преимуществом для Three Thousands.
Он говорит, что благодаря этому студия «имеет возможность создавать продукты мирового класса при эффективном бюджете», обещая «расширить границы инноваций мирового уровня» с помощью игр Three Thousands.
Кажется, это грандиозные планы, но только время покажет, сможет ли студия воплотить их в жизнь. Следите за дальнейшими обновлениями, как только мы получим новую информацию.
Смотрите также
- Обзор «Аманда — искательница приключений 2» — можно читать!
- Руководство по гнозису Witchfire
- Как принц Уильям получил высшее образование?
- Объяснение мира DLC Planet Crafter Planet Humble
- Обновление 1.0.2 для The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom уже доступно
- За два дня количество загрузок карманных карточных игр Pokémon превысило 10 миллионов
- Метафора: Руководство ReFantazio Испытание Дракона
- Объявлена адаптация видеоигры Wind Breaker
- Manor Lords: Как создать и загрузить собственный логотип с гербом
- Steam Prison – Beyond the Steam выйдет на Switch и ПК
2024-10-01 15:32