Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я видел, как студии приходят и уходят, но создание Near Studios, возглавляемое ветеранами индустрии, безусловно, пробудило мой интерес. Слияние «песочницы Скайрима» и «симулятора деревни в Stardew Valley» звучит как сбывшаяся мечта для многих геймеров, в том числе и для меня.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Команда, состоящая из бывших сотрудников BioWare, Bethesda и Naughty Dog, объединилась, чтобы основать новую американскую студию под названием Near Studios. Эта недавно сформированная команда в настоящее время погружена в разработку своего первого проекта.
Как преданный энтузиаст игр, я узнал, что Near Studios в настоящее время разрабатывает увлекательный проект под названием Hawthorn. Насколько я понимаю, эта игра сочетает в себе обширный личный опыт Skyrim в песочнице с очаровательным деревенским симулятором в Stardew Valley, как предлагали ранние игроки и сама студия.
В Near Studios руководящую роль возьмет на себя генеральный директор Хизер Серлан, которая привнесет богатый опыт работы в таких компаниях, как Wizards of the Coast, Naughty Dog, Electronic Arts и Skydance New Media Эми Хенниг.
Кроме того, в Near вы найдете других членов команды, таких как Джейсон Ричардсон, бывший сотрудник Funcom и BioWare, который назначен игровым директором Hawthorn. Кроме того, в нашу команду также входит Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim.
Ричардсон объясняет, что Hawthorn сосредоточен на активном сообществе неигровых персонажей (NPC) и ваших товарищей по сотрудничеству, стремясь вызвать ностальгическое счастье и трепет, связанные с совместными исследованиями.
Будучи скромным лесным жителем на спокойных просторах долины Уиндермир, я стремлюсь основать собственную процветающую деревню среди живописных пастбищ. Чтобы осуществить эту мечту, мне нужно будет сплотить односельчан, погрузиться в тайны, окружающие нашу безмятежную окружающую среду, и возделывать свою деревню, собирая урожай, закидывая сети для рыбы и ухаживая за плодородной почвой.
В Near Studios мы гарантируем возможность мирного разрешения споров, а также непредсказуемые происшествия, которые придают повествованию в открытом мире каждого игрока особый поворот. Мы стремимся создать привлекательную и правдоподобную среду, а также запоминающихся неигровых персонажей со своими уникальными личностями и историей.
Если у вас есть этические сомнения в отношении искусства, созданного ИИ, стоит знать, что Hawthorn планирует использовать искусство, созданное ИИ, которое широко модифицируется людьми для их «временного 2D-искусства и символических образов» на пре-альфа-фазе разработки.
Как страстный энтузиаст, я советую вам немедленно добавить «Hawthorn» в свой список желаний в Steam! В настоящее время конкретная дата или сроки выпуска этой игры не объявлены, но мы можем ожидать обновлений и потенциальных анонсов в ближайшие месяцы.
Смотрите также
- Обзор «Аманда — искательница приключений 2» — можно читать!
- Метафора: Руководство ReFantazio Испытание Дракона
- Объявлена адаптация видеоигры Wind Breaker
- Manor Lords: Как создать и загрузить собственный логотип с гербом
- Steam Prison – Beyond the Steam выйдет на Switch и ПК
- Диспраксия и Доктор Кто: воспоминания Райана Синклера
- Принцесса Екатерина внесет «несколько изменений» в личный стиль, возвращаясь к роли
- Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed – Черепахи в сломанном панцире
- Политика не разорвет Любовь слепа на части
- Резюме Талсы Кинга: По ком звонит машина
2024-10-09 16:02