Бывшие разработчики Bethesda, BioWare и Naughty Dog создают амбициозную новую студию

Бывшие разработчики Bethesda, BioWare и Naughty Dog создают амбициозную новую студию

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я видел, как студии приходят и уходят, но создание Near Studios, возглавляемое ветеранами индустрии, безусловно, пробудило мой интерес. Слияние «песочницы Скайрима» и «симулятора деревни в Stardew Valley» звучит как сбывшаяся мечта для многих геймеров, в том числе и для меня.


Команда, состоящая из бывших сотрудников BioWare, Bethesda и Naughty Dog, объединилась, чтобы основать новую американскую студию под названием Near Studios. Эта недавно сформированная команда в настоящее время погружена в разработку своего первого проекта.

Как преданный энтузиаст игр, я узнал, что Near Studios в настоящее время разрабатывает увлекательный проект под названием Hawthorn. Насколько я понимаю, эта игра сочетает в себе обширный личный опыт Skyrim в песочнице с очаровательным деревенским симулятором в Stardew Valley, как предлагали ранние игроки и сама студия.

В Near Studios руководящую роль возьмет на себя генеральный директор Хизер Серлан, которая привнесет богатый опыт работы в таких компаниях, как Wizards of the Coast, Naughty Dog, Electronic Arts и Skydance New Media Эми Хенниг.

Бывшие разработчики Bethesda, BioWare и Naughty Dog создают амбициозную новую студию

Кроме того, в Near вы найдете других членов команды, таких как Джейсон Ричардсон, бывший сотрудник Funcom и BioWare, который назначен игровым директором Hawthorn. Кроме того, в нашу команду также входит Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim.

Ричардсон объясняет, что Hawthorn сосредоточен на активном сообществе неигровых персонажей (NPC) и ваших товарищей по сотрудничеству, стремясь вызвать ностальгическое счастье и трепет, связанные с совместными исследованиями.

Будучи скромным лесным жителем на спокойных просторах долины Уиндермир, я стремлюсь основать собственную процветающую деревню среди живописных пастбищ. Чтобы осуществить эту мечту, мне нужно будет сплотить односельчан, погрузиться в тайны, окружающие нашу безмятежную окружающую среду, и возделывать свою деревню, собирая урожай, закидывая сети для рыбы и ухаживая за плодородной почвой.

В Near Studios мы гарантируем возможность мирного разрешения споров, а также непредсказуемые происшествия, которые придают повествованию в открытом мире каждого игрока особый поворот. Мы стремимся создать привлекательную и правдоподобную среду, а также запоминающихся неигровых персонажей со своими уникальными личностями и историей.

Если у вас есть этические сомнения в отношении искусства, созданного ИИ, стоит знать, что Hawthorn планирует использовать искусство, созданное ИИ, которое широко модифицируется людьми для их «временного 2D-искусства и символических образов» на пре-альфа-фазе разработки.

Как страстный энтузиаст, я советую вам немедленно добавить «Hawthorn» в свой список желаний в Steam! В настоящее время конкретная дата или сроки выпуска этой игры не объявлены, но мы можем ожидать обновлений и потенциальных анонсов в ближайшие месяцы.

Смотрите также

2024-10-09 16:02