Bossa Studios сокращает персонал и проводит реструктуризацию для реализации небольших проектов

Bossa Studios, разработчик как симулятор хирурга хирурга, так и I Am Hrea, рассказал о планах отпустить некоторых сотрудников и вместо этого сместить свое внимание на создание проектов меньшего масштаба.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В сообщении LinkedIn (известном разработчикам Game Developer), BOSSA Co-Teceo Aenrique Olifiers выражает, что игровой сектор претерпел значительные изменения в последнее время, что приводит к уважаемым студиям, рабочей силу и играм либо закрыты, либо существенно сокращается.

Olifiers называет это значительным сдвигом в отрасли, подчеркивая, что Bossa Studios не освобождается от этого. Следовательно, им пришлось сделать сложный выбор, чтобы сократить свою деятельность, которая включает в себя расставание с исключительно квалифицированными и ценными членами команды. Тем не менее, он не указывает точное число или затронутые отделы.

По словам Olifiers, BOSSA готовится к дебюту своей игры с открытым миром, под названием Lost Skies, которая почти завершена. Тем не менее, официального объявления о дате запуска еще не было.

По его словам, после выпуска «потерянного неба» и когда он работает гладко во время живых операций, Bossa Studios планирует реструктурировать в небольшие автономные команды, каждый из которых сосредоточился на разработке новых концепций игры. Их цель — запустить эти игры так же быстро, насколько это возможно.

Подводя итог, Олиферы упоминают, что он сожалеет, что не открывает альтернативный путь через хаос отрасли, который не включал уменьшение размера их команды, но, к сожалению, они не смогли найти такое решение.

В недавнем прошлом Bossa Studios не была застрахована от увольнений сотрудников; Фактически, в начале этого года они объявили, что отпустили примерно одну треть своей рабочей силы. По словам Olifiers, эти увольнения были связаны с растущими затратами, задержкой финансирования и проблемами, с которыми сталкиваются небольшие игры на рынке.

Недавно Bossa Studios присоединилась к серии других разработчиков игр и издателей, перенесших сокращение рабочей силы и масштабирования операций. Примечательно, что такие студии, как Night School Studio’s Studio в OxenFree и Iron Galaxy Studio’s Studio, также сокращают их число сотрудников.

Не только небольшие производственные дома, но и даже команда, стоящие за конкурентами Marvel в Сиэтле, которые работали под Netease, была недавно отпущена. Интересно, что стоит отметить, что в игре, как сообщается, было более 40 миллионов игроков (хотя не все из них могли активно играть), непосредственно перед этим решением.

Смотрите также

2025-02-24 16:32