Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен признать, что привык к плавному и плавному игровому процессу со скоростью 60 кадров в секунду. Однако, услышав новости о предстоящей ролевой игре Obsidian Avowed, нацеленной на частоту кадров 30 кадров в секунду на Xbox Series X|S, я скорее заинтригован, чем встревожен.
Стало известно, что предстоящая ролевая игра Avowed будет стремиться к скорости 30 кадров в секунду (fps) на консолях Xbox Series X|S. Если вам особенно нравится частота кадров, вы можете рассмотреть возможность приобретения этой игры на ПК.
По словам Мэтта Хансена, который работает арт-директором ролевой игры, во время интервью подкаста он упомянул, что Obsidian стремится к постоянной частоте кадров 30 кадров в секунду, не делая в этом отношении различия между Xbox Series S и Xbox Series X (как сообщает ИГН).
Проще говоря, Хансен объясняет, что поддержание частоты кадров 60 кадров в секунду не является обязательным для одиночной игры от первого лица. Снижение целевой частоты кадров дает ему и его команде больше свободы в том, чтобы сделать визуальные эффекты (VFX), освещение и другие аспекты богаче и привлекательнее.
Как сообщил Хансен, команда выбрала компромисс между более низкой частотой кадров и улучшенной графикой — решение, которое они приняли на довольно раннем этапе процесса. И они искренне довольны этим выбором, по словам Obsidian.
Хотя Avowed нацелен на более низкую частоту кадров, Хансен отмечает, что он работает плавно из-за высокой визуальной интенсивности. Он отмечает, что незначительные аспекты производительности еще предстоит уточнить, поскольку эти детали являются одними из последних соображений для разработчиков.
С моей точки зрения как энтузиаста игр, интересно отметить, что разработчики игр часто стремятся к 30 кадрам в секунду при запуске, а позже вводят режим 60 кадров в секунду. Такие игры, как Redfall, A Plague Tale: Requiem и Starfield, изначально были выпущены без опций 60 кадров в секунду, но в более поздних обновлениях были добавлены настройки, основанные на производительности, для более плавного игрового процесса.
Вполне вероятно, что с «Avoed» произойдет та же процедура, однако, если вы запускаете игру на Xbox, вам пока придется обойтись более низкой частотой кадров.
Если вам интересен термин «Avoed», позвольте мне уточнить, что он относится к предстоящей ролевой игре в жанре фэнтези, разработанной Obsidian Entertainment, которая также известна созданием «Fallout: New Vegas» и «The Внешние миры».
«Avoed» — это ролевая игра с видом от первого лица, похожая на такие игры, как «Skyrim», расположенная в той же вселенной, что и «Pillars of Eternity» разработчика. Тем не менее, он стремится иметь меньше проблем, таких как ошибки и зависания, после его выпуска. Его запуск на ПК и Xbox Series X|S запланирован на 18 февраля.
Смотрите также
- Новый каталог Junimo в Stardew Valley 1.6: как его получить и какие предметы в нем есть?
- HIDIVE раскрывает расписание на лето 2024 года
- Карта полей Мистрии и путеводитель по локациям
- Vampire Survivors выйдет на PlayStation 4 и 5 29 августа
- Анонсирован фильм-сборник «Атака Титанов: Последняя атака»
- Краткое содержание Snowpiercer: Побег из тюрьмы
- Режиссер Final Fantasy XVI говорит, что будущие игры «вероятны» для ПК и других платформ
- Раскрыты подробности истории Double Dragon Revive и команда саундтреков
- Клуб «Конец света» получил новую версию iOS
- Офлайн-тест Infinity Nikki пройдет в мае 2024 года
2024-08-23 18:02