Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен признать, что привык к плавному и плавному игровому процессу со скоростью 60 кадров в секунду. Однако, услышав новости о предстоящей ролевой игре Obsidian Avowed, нацеленной на частоту кадров 30 кадров в секунду на Xbox Series X|S, я скорее заинтригован, чем встревожен.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Стало известно, что предстоящая ролевая игра Avowed будет стремиться к скорости 30 кадров в секунду (fps) на консолях Xbox Series X|S. Если вам особенно нравится частота кадров, вы можете рассмотреть возможность приобретения этой игры на ПК.
По словам Мэтта Хансена, который работает арт-директором ролевой игры, во время интервью подкаста он упомянул, что Obsidian стремится к постоянной частоте кадров 30 кадров в секунду, не делая в этом отношении различия между Xbox Series S и Xbox Series X (как сообщает ИГН).
Проще говоря, Хансен объясняет, что поддержание частоты кадров 60 кадров в секунду не является обязательным для одиночной игры от первого лица. Снижение целевой частоты кадров дает ему и его команде больше свободы в том, чтобы сделать визуальные эффекты (VFX), освещение и другие аспекты богаче и привлекательнее.
Как сообщил Хансен, команда выбрала компромисс между более низкой частотой кадров и улучшенной графикой — решение, которое они приняли на довольно раннем этапе процесса. И они искренне довольны этим выбором, по словам Obsidian.
Хотя Avowed нацелен на более низкую частоту кадров, Хансен отмечает, что он работает плавно из-за высокой визуальной интенсивности. Он отмечает, что незначительные аспекты производительности еще предстоит уточнить, поскольку эти детали являются одними из последних соображений для разработчиков.
С моей точки зрения как энтузиаста игр, интересно отметить, что разработчики игр часто стремятся к 30 кадрам в секунду при запуске, а позже вводят режим 60 кадров в секунду. Такие игры, как Redfall, A Plague Tale: Requiem и Starfield, изначально были выпущены без опций 60 кадров в секунду, но в более поздних обновлениях были добавлены настройки, основанные на производительности, для более плавного игрового процесса.
Вполне вероятно, что с «Avoed» произойдет та же процедура, однако, если вы запускаете игру на Xbox, вам пока придется обойтись более низкой частотой кадров.
Если вам интересен термин «Avoed», позвольте мне уточнить, что он относится к предстоящей ролевой игре в жанре фэнтези, разработанной Obsidian Entertainment, которая также известна созданием «Fallout: New Vegas» и «The Внешние миры».
«Avoed» — это ролевая игра с видом от первого лица, похожая на такие игры, как «Skyrim», расположенная в той же вселенной, что и «Pillars of Eternity» разработчика. Тем не менее, он стремится иметь меньше проблем, таких как ошибки и зависания, после его выпуска. Его запуск на ПК и Xbox Series X|S запланирован на 18 февраля.
Смотрите также
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Как получить кусочки пиццы в Brawl Stars во время мероприятия Pizza Planet
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- СТАЛКЕР 2: Руководство по расположению тайников
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Boruto Two Blue Vortex Глава 18 Дата выхода, время и где читать
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
2024-08-23 18:02