Как поклонник заставляющих задуматься и эмоционально резонансных игр, я искренне рад предстоящему выпуску Type-NOISE: Shonen Shojo. Концепция противостояния и преодоления личных травм в игровой обстановке одновременно интригует и сложна, и я ценю, что разработчики решили подойти к этой теме таким уникальным и увлекательным способом.
На выставке INDIE Live Expo 2024 я был очень рад узнать о предстоящем релизе Dank Hearts «Type-NOISE: Shonen Shojo». Эта интригующая игра в жанре «побег-приключение» выйдет на ПК через Steam и выйдет где-то в 2024 году. Не могу дождаться, чтобы познакомиться с этой новой игрой!
Как заядлый геймер, я рад сообщить, что в предстоящей игре «Type-NOISE: Shonen Shojo» юные персонажи столкнутся лицом к лицу со своими личными травмами. Если вы заинтригованы и вам не терпится присоединиться к ним в их путешествии, добавьте его в свой список желаний в Steam прямо сейчас. Таким образом, вы будете одним из первых, кто узнает, когда игра будет готова к выпуску!
Type-NOISE: Shonen Shojo Обзор и снимки экрана
Вот обзор предстоящей игры на официальной странице Steam:
В «Городе шумовой схватки», сложном лабиринте ужаса, травмированные подростки попадают в ловушку своих самых глубоких тревог.
Единственный выход из этого города —…
помнить и преодолевать свой собственный Шум.
Как геймер, я бы описал это так: «Термин «Шум» обозначает неприятные переживания, боль и нежелательные воспоминания из нашего прошлого.
Будучи поклонником самоанализа и личностного роста, я задумался над интригующим вопросом: что, если ключ к выходу из моего нынешнего затруднительного положения лежит в противостоянии мучительным воспоминаниям, которых я так старался избежать? Это пугающая мысль, но, возможно, признав и проработав эти болезненные воспоминания, я смогу обрести силу и ясность, необходимые для движения вперед. Итак, я спрашиваю себя, готов ли я встретиться лицом к лицу со своим собственным Шумом?
Персонажи
- Зена Югамизора: Герой этой игры. Ледяной фанат шоу команды супергероев「Я должен быть в состоянии сделать это, как и герой…!」
- Ицуки Ходзуки: Мальчик, которого мучает зависть「Так раздражает! Ты выводишь меня из себя. Иди сделай мне стейк из гамбурга или что-нибудь в этом роде.」
- Хонока Киришима: Упрямая и скептическая девушка.「Мы просто чужие. Подозрительность — это то, что делает нас людьми.」
- Кайто Симидзу: Мальчик, полный неуверенности в себе.「Из-за этого темного шрама меня подвергли остракизму и назвали «зародышем».」
- Хиёри Эндо: стримерша и заядлая лгунья「Я сделаю все возможное, используя гиперсилу! Давайте запустим видео!」
- Сото Очибана: Назойливый, но честный мальчик.「Если ты согласен, я буду здесь, чтобы поддержать тебя.」
- Призрак: Причудливый наблюдатель города「Шум! Оставь это мне!»
Escape from locked rooms by solving puzzles using your Noise as clues.
Углубляясь в этот загадочный особняк, я осознаю тот факт, что каждая комната хранит частичку моего прошлого. Кажется, стены шепчут истории из моих забытых воспоминаний. Чтобы раскрыть секреты и сбежать, мне придется обыскать каждый уголок в поисках скрытых улик и ценных предметов.
Noise Analysis: analyze Noise to recall the past.
Как геймер, я погружаюсь в игровой мир, чтобы найти фрагментированные воспоминания, называемые «Осколками шума». Собирая эти осколки посредством исследования, я могу собрать воедино свою память. Решение головоломок с этими собранными деталями пробуждает дремлющие воспоминания. В игре Осколки шума спрятаны внутри определенных предметов и объектов на разных этапах. Каждый осколок соответствует отдельному «Шуму», и как только все части правильно собраны, соответствующая память пробуждается. Объединив шумы, я могу разгадать загадку и узнать предысторию персонажей.
Past events are the key to solving the mystery.
Оглядываясь назад на анализ шума, игроки могут получить представление о происхождении персонажа и моделях поведения. Некоторые из этих событий служат важными подсказками и решениями загадки. Более того, наблюдение за Шумом открывает возможности для взаимодействия с ранее недоступными предметами, расширяя возможности исследования.
Посмотрите новые скриншоты ниже:
Посмотрите новый трейлер ниже:
Как страстный геймер, я был очень рад стать свидетелем последних разработок в некоторых долгожданных инди-играх во время INDIE Live Expo 2024. Вот краткий обзор того, что мы узнали о нескольких играх, которые привлекли мое внимание:
На предстоящем майском мероприятии INDIE Live Expo проведет свою десятую презентацию после успешной Зимней выставки в декабре 2023 года, которая собрала ошеломляющие 10,7 миллиона просмотров. Благодаря этому дополнению INDIE Live Expo быстро приближается к отметке в 100 миллионов просмотров всех десяти мероприятий.
Как заядлый наблюдатель за событиями в области инди-игр, я рад сообщить, что INDIE Live Expo 2024 будет транслироваться в прямом эфире и доступен для просмотра на английском, японском и китайском языках на YouTube, X (Twitter) и Twitch.
Final Weapon is a media partner of INDIE Live Expo 2024.
Смотрите также
- Killing Floor 3 выйдет в начале 2025 года
- Cookie Run: Официальная дата выхода Tower of Adventures и предварительная регистрация
- Final Fantasy XIV: самый быстрый способ достичь максимального уровня, выполнив все дела до Dawntrail
- Xbox представляет Gears of War: E-Day
- Tales of the Rays отключится 23 июля в Японии.
- Дата выхода «Школы демонов» принесет в сентябре доброту ролевой игры в стиле Devil Survivor
- Билл Найи, Мэтт Смит и другие подтвердили свое участие в экранизации «&Sons»
- Многопользовательская игра о мехах Mecha Break раскрывает знаковых художников-механиков и окно бета-тестирования
- Цель! Football Manager наконец-то заключил лицензионную сделку с Премьер-лигой
- Дата выхода AFK Journey Song of Strife – как подготовиться
2024-05-25 16:53