В нашем гайде по Офисному Сектору мы поможем вам пройти начальный участок Объекта ГАТЭ и направимся в Западный Производственный Отдел, минуя все препятствия на пути.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
‘Абиотический фактор’ прохождение | ||
---|---|---|
< Начало руководства > | Прогулка по офисному сектору | Прохождение Manufacturing West >»в разработке» |
Абиотический Фактор Офис Сектора Прохождение
Хорошо, после краткого описания Объекта ГАТЕ и Портальных Миров я готов приступить к делу! Давайте зайдем внутрь объекта и отправимся в увлекательное путешествие по миру Абиотического Фактора. Мое приключение начинается прямо здесь, в Кафетерии Офисного Сектора — всего лишь одного из многих секторов, ожидающих исследования внутри Объекта ГАТЕ. Поехали!
Проследуйте к доктору Тулу, который укажет на другого исследователя, заключённого в соседней застеклённой комнате; однако дверь кафетерия заперта. Давайте позаботимся о её открытии прежде, чем двигаться дальше.
Откройте дверь кафетерийной
Изначально возьмите кусок ткани рядом с доктором Тулем. По мере продвижения вперед в здании ГАТЭ собирайте все ценные предметы, которые вы встретите. Эти обрывки будут важны для создания полезных предметов позже при крафте!
Направляйтесь к лестнице рядом с доктором Туле, затем спускайтесь по ней. Достигнув низа, поверните направо и увидите желтую дверь со знаком ‘Хранение’.
В этой комнате большинство полок пусто, но тут есть несколько рулонов изоленты. Поднимите изоленту. Кроме того, вы найдете три вентиляционных отверстия на задней стене, каждое с лампой над ним. Уберите решетки со всех этих отверстий.
Внутри левого и центрального вентиляционных отверстий вы найдете еще немного скотча. Протиснитесь в эти отверстия и возьмите его. После этого передвигайтесь через вентиль справа.
Еще пара вентиляционных отверстий впереди.
Как любознательный исследователь, я смотрю на пустое отверстие передо мной, пока оно не представляет интереса для меня. Однако остерегайтесь вращающихся лопастей вентилятора — это опасная зона, если вы решитесь подойти без должной осторожности. Мы вернемся к этому месту позже. Пока же идите направо к отверстию, освещенному теплым желтым светом. Не забудьте собрать металлические отходы, разбросанные вокруг после разборки вентиляционных отверстий, прежде чем продолжить!
Вы найдете своего первого врага внутри, хотя он и простенький — это Карбункул.
Карбункул присасывается к вам своим вытянутым языком, удерживая вас вблизи себя. Смело подойдите к нему и раздавите его ногой для уничтожения, затем соберите выпавший необработанный карбункул.
Имейте в виду, что некоторые предметы, такие как сырая ткань от внеземных существ, излучают радиацию. Продолжительный контакт с этими предметами постепенно увеличивает уровень радиации у вас. Также важно отметить, что вы можете подвергаться воздействию радиации, если находитесь рядом с контейнером, содержащим радиоактивные вещества, при условии, что контейнер не имеет защитного экрана от радиации (что обычно и есть).
Пройдите через закрытую дверь рядом с Карбункулом, затем двигайтесь вперёд, и вы получите предупреждение о создании нескольких сетей для ловли рыбы.
Отступите и подготовьте три комплекта метательных сетей. После этого направляйтесь внутрь здания. Там вы встретите маленького создания, напоминающего головакрабов из Half-Life; эти существа называются ‘Пестами’. Чтобы их уничтожить, бросьте в одного метательную сеть и затем наступите на неё для завершения дела.
Прямо позади вас есть металлическая сетка с лентой Дукт. Пожалуйста, возьмите ленту Дукт, отсоедините металлическую сетку и соберите металлические детали, которые выпадут.
Как геймер, я продвигаюсь к следующему вентиляционному отверстию и обнаруживаю туккетный ящик с инструментами внутри. Открыв его крышку, я забираю все полезные вещички. После этого я ‘складываю’ этот ящик в свой хотбар, готовый развернуть его где угодно для удобного хранения.
Продолжая свой путь, вы встретите рулон клейкой ленты и отвертку. Убедитесь, что взяли их с собой. Далее, дальше по пути, вы обнаружите просторное помещение со стенами, украшенными трубами. Продолжайте движение в том же направлении.
Поднимитесь или спуститесь вниз в зависимости от вашего текущего положения до дальней платформы и там отсоедините металлические трубы, прикрепленные к стене. За каждую снятую трубу вы получите три дополнительные металлические трубы и манометр.
В этой комнате есть ещё одно существо, поэтому не забудьте держать под рукой рыболовную сеть. Быстро поймайте его, чтобы предотвратить возможный вред. Для обеспечения безопасности подготовьте дополнительно три рыболовные сети, так как в следующих комнатах могут встретиться такие же создания.
Когда вы найдете все металлические трубы в этой комнате, поищите оранжевую дверь.
Это следующее место, которое нужно посетить; открой дверь и пройди через неё.
Впереди вы заметите ящик с факелом на нем. Он может пригодиться, учитывая что факела являются отличным инструментом для освещения темных мест.
В следующем помещении ожидается отсутствие противников, однако сохраняйте бдительность. Обратите внимание на дополнительные металлические трубы вдоль стен.
Над вами находится отверстие или вентиляция. Прыгните туда и исследуйте полностью, чтобы найти новый ящик для инструментов, содержащий молоток, отвертку и немного изоленты. Убедитесь в том, что собрали все эти предметы вместе с самим ящиком для инструментов.
Скоро вы достигнете точки в вентиляционном канале, где увидите спуск вниз.
Убедитесь, что у вас подготовлено несколько ловушек, так как на кухне ниже вас скорее всего будут находиться по крайней мере два паразита.
Спуститесь и уничтожьте паразитов, затем тщательно исследуйте и ограбите кухню. Вы найдете гораздо больше добычи, чем сможете унести, поэтому забирайте столько, сколько возможно. Не забудьте взять хотя бы один нож, так как это самое эффективное оружие из тех, что у вас есть сейчас.
На кухне найдите жёлтую дверь и пройдите через неё. Это приведёт вас обратно в комнату, где вы ранее забирались на вентиляционное отверстие. В этой комнате стоит большой компьютер на столе. Для активации рецепта света сначала включите настольную лампу. Затем взаимодействуйте с компьютером и изучите его содержимое.
Вот рецепт Шива, если он вам еще не известен. Не забудьте тщательно исследовать те огромные компьютеры с логотипом GAATE, так как они часто скрывают важные подсказки или свежие рецепты крафта.
Зайдите снова на кухню и поищите ворота с зелёной и красной кнопкой рядом.
Нажмите на кнопку, чтобы открыть ворота.
Ты окажешься в комнате рядом с кафетерией.
Сначала позаботьтесь о раздражающем существе, которое мешает у двери. После этого поговорите с доктором Йагером, который находится по другую сторону двери. Для починки двери вам понадобится ‘Энергетический кирпич’.
Для создания энергетического блока (Energy Brick), что по сути означает создание вашей начальной базы, вы должны выполнить следующее: 1. Вернитесь к мусорному баку на объекте и откройте его для обнаружения дополнительных схем крафта. 2. Возвращайтесь в кафетерий со всеми собранными предметами.
Отправляйтесь в складское помещение с желтым входом и оставьте там один из приобретенных вами ящиков для инструментов. Храните все радиоактивное мясо, которое у вас есть, внутри этого ящика, так как оно со временем портится. Хранение его здесь позволит обеспечить более безопасное хранение, пока вы работаете над созданием базы.
После этого выбросьте все оставшиеся вещи в уличный мусорный контейнер рядом с комнатой хранения и тем, что находится у запертой двери, где застрял доктор Ягер. Пока не заворачивайте предметы, так как мы не хотим непреднамеренно повредить наше текущее складское пространство.
Подключите эту таблицу к розетке.
Как фанат, я хочу отметить возможность того, что упаковка может дать сбой. В этом случае, к сожалению, стол может разрушиться, оставляя вас с металлическими осколками вместо желаемого предмета.
Продолжайте выполнять шаги до тех пор, пока у вас не будет двух столиков кафетерии. После этого перенесите их на панель быстрого доступа и разместите один столик у входа в кафетерию, а второй рядом с входом в туалет.
Проще говоря, противники могут войти и передвигаться по территории объекта GATE, но эти два столика в кафе обеспечивают лишь минимальную защиту. Пока что они лучше отсутствия защиты вовсе.
Теперь давайте узнаем, как создавать предметы на верстаке для крафта. Просто нажмите клавишу ‘C’ и выберите чертёж верстака для крафта. Начнётся мини-игра, в которой вам нужно угадать необходимые материалы для рецепта. Успокойтесь, никакие реальные материалы не используются в этой игре, поэтому риска их потери нет.
Чтобы собрать верстак (Crafting Bench), соберите следующие предметы: металлическую трубу, ленту для герметизации и блок питания. После того как вы найдете рецепт крафта, вы будете готовы приступить к строительству.
С изобилием металлических труб и клейкой ленты под рукой мы в настоящее время испытываем недостаток устройства питания (Power Source Device). Похоже, нам нужно отправиться на поиски для дополнительной добычи ресурсов. Старайтесь освобождать место, выбрасывая лишние вещи в близлежащие мусорные контейнеры по возможности.
Убедитесь, что вы всегда носите с собой необходимые предметы: нож, рыболовные сети, отвертку и фонарик. После выхода из кафетерия пройдите в офис безопасности с желтой дверью слева от запертой стеклянной двери, где содержится доктор Ягер.
Идите в офис безопасности. Там вы найдёте ценные предметы и длинный офисный диван. Возьмите ножку стола и используйте её, чтобы разбить компьютер на части, необходимые для создания станции крафта.
Как геймер, я вернусь в Кафетерию. Создам верстак в своем инвентаре и размещу его на нижнем уровне кафетерия напротив лестницы, где впервые встретился с доктором Туле. Затем возьму электророзетку со стены и подключу ее к свежеустановленному верстаку.
Для доступа к крафтовой скамейке найдите идею ‘Энергетический кирпич’ в разделе ‘Ресурсы и компоненты’. После нахождения освойте рецепт, выполнив стандартную мини-игру. Затем ищите идею ‘Батарея (временная)’ в категории ‘Свет и энергия’ и изучите ее.
Наконец-то, ты должен изучить «Идея: Походная кровать» в категории Мебель и скамьи.
Скоро пора уходить из кафетерия. Открой свой рабочий стол для создания и сделай всего одну ячейку энергии. Если тебе не хватает материалов, помни, что ты спрятал некоторые предметы в мусорных баках!
Вместо этого давайте вернемся в район, где вы заметили офисное помещение безопасности с диваном, поскольку там также находится множество кухонных шкафов, которые могут служить дополнительным местом хранения. Поставьте журнальный столик на ковер; это действие должно привести к его разборке, обеспечив нам дополнительную ножку стола.
Давайте освободим как можно больше места в хранилище. Пожалуйста, возьмите эти предметы с собой и временно разместите оставшиеся вещи в кухонных шкафах.
- 1 Нож
- Отвёртка
- 1 Фонарь
- Ножка стола (2)
- 1 Энергетический Кирпич
- 2 бинта (созданные в вашем инвентаре или на верстаке) — Crafted Items
Как энтузиаст, я готовлюсь разместить энергетический блок у входа в наше любимое кафетерию. Быстрый взгляд на наручные часы показывает точное время — ровно 7:00 утра.
По сути, время замирает, пока вы ориентируетесь в пространстве. Как только вы поместите Энергетический блок в дверь, часы возобновят ход и начнется естественный цикл дня и ночи.
Ночью происходит отключение электроэнергии, делая неработоспособными любые устройства без батареек на оставшуюся часть ночи. Это означает, что ваш стол для крафта также будет недоступен. Но не беспокойтесь, мы ожидаем решить эту проблему в ближайшее время.
Наконец-то вставленный Энергетический Кирпич через дверной проем запускает битву с самым мощным врагом, встреченным до сих пор — Пекарью. Будь готов к конфликту! Берегись, она ринется на тебя и выполнит размашистый удар, если ты окажешься в пределах ее досягаемости.
Когда вы готовы и снаряжены, вставьте Энергетический блок в дверь.
Отчёт перед Сектором безопасности
Убейте пекари либо ножом, либо ножкой стола, затем вставьте сырое, потенциально радиоактивное мясо в ящик для инструментов, который уже находится внутри.
Вместо этого вернитесь к двери, которую недавно открыли, и продвигайтесь дальше. Там вы найдете небольшое строение, где находится сотрудник службы безопасности по имени Уоррен. Поговорите с ним.
Уоррен сообщает вам, что объект GAATE был защищен и необходимо покинуть территорию. Общий маршрут эвакуации кажется проходит через сектор производства. Этот процесс может занять некоторое время, но сейчас нашим приоритетом является создание временной базы.
Эвакуировать Сектор через Производство
Повернись и возьми карту с доски объявлений слева от хижины Уоррена.
Вы сможете собрать другие карты аналогичным образом в последующих зонах внутри комплекса.
Чтобы найти карту, перейдите в ваш журнал, выберите Сектор Офиса и кликните по любой из карт на боковой панели для этого раздела.
К сожалению, эти карты не оснащены интерактивностью. В отличие от современных карт, они не показывают вашу текущую позицию при переноске; вместо этого предоставляют статический вид окрестностей. Для определения своего местоположения вам необходимо ориентироваться на знаки, ориентиры или другие физические подсказки.
Взаимодействуйте с терминалом слева от карты для получения свежих обновлений в журнале, после чего проведите еще один разговор с Уорреном, где вы выберете опцию ‘Торговля’.
Уоррен — первый торговец, с которым вы встречаетесь. Он предлагает различные товары, отображенные слева, в обмен на предметы внутри квадратов справа от них. Однако пока мы не знаем точно, какие конкретные предметы он примет для обмена.
На данный момент продолжим игру. Если вы осмотрите территорию за игровой доской и общественным киоском, вы заметите лестницу, ведущую наверх.
Подойдите к этой лестнице и поднимитесь по ней.
У подножия лестницы находится первая помощь на стене. Соберите содержимое и поместите его в контейнер. Прямо перед вами вход в хранилище данных.
В Данных, внутри хаба данных, скрываются несколько вредителей и пара пекаринов. Пока что давайте осторожно пройдемся по территории и заберем несколько предметов перед быстрым выходом.
Зайдя в Data Farm, вы обнаружите карту Офисного сектора уровня 2 на стене слева от входа. Обязательно возьмите ее с собой — она послужит полезным ориентиром во время вашего исследования.
Вы стремитесь подобрать как минимум одну настольную лампу и один телефонный аппарат на столе. Вы можете найти по крайней мере две настольные лампы в офисных кабинках.
Пробегите по территории, избегая врагов, пока не получите как минимум одну настольную лампу и один настольный телефон.
Пожалуйста, уходите из Зоны данных. Для создания нового инструмента вам потребуется один нож и четыре рулона изоленты. Если вы не забрали все ножи с кухни, немедленно вернитесь туда и заберите их.
Вернитесь к своему столу крафта и завершите мини-игру за «Идею: Самодельное Копье».
Сделай самодельное копье для себя. В многопользовательском режиме убедись, что по крайней мере два игрока могут владеть этими самодельными копьем. Если ты играешь один, будет разумно всегда иметь при себе два самодельных копья, так как запасное может оказаться полезным.
Храните все ценные вещи в штабе охраны для сохранности. Теперь убедитесь, что ваше снаряжение включает следующие предметы:
- Самодельное копье (1-2)
- Ножка стола (2 шт.)
- 1 Фонарик
- Одна отвертка
- две бинтовые повязки
Проследуйте к Данной Ферме. Непосредственно перед тем как подняться по ступенькам, не забудьте активировать свой фонарик для освещения пути. Рядом вы найдете Водяной Кулер.
Выпейте воды из кулера, чтобы полностью утолить жажду.
Давайте пока вернемся на поле данных. Позже планируем провести тщательный поиск, но нашей текущей задачей является сбор нескольких определенных предметов.
Направляйтесь к дальней части поля данных, продолжайте движение до тех пор, пока не увидите компактный офис со светло-голубыми стенами и большими стеклянными окнами. Так как внутри находится пекари (Pecca), будьте готовы к возможной конфронтации.
Зайди в офис, и ты найдешь хотя бы одного вредителя.
Вы также можете найти Базовый рюкзак на полу рядом с диваном в офисе.
В многопользовательской игре было бы лучше, если один игрок взял её. Однако, если вы играете самостоятельно, рекомендуется оставить её на месте, так как поблизости находится более подходящий рюкзак.
Вместо этого выйдите из своего офиса и посмотрите налево, где расположен большой шоколадно-коричневый диван. Там вы обнаружите подиум.
Поднимитесь на взлетно-посадочную полосу, а затем спуститесь по лестнице. После этого двигайтесь вперед и встретите туннель, который приведет вас в подземную часть фермы данных.
В этой нижней зоне вы встретите вредителя, питающегося телом погибшего ученого, а также множество ценных предметов. Важно отметить, что именно здесь можно подобрать набор для обеспечения безопасности.
В игре Абиотический Фактор, комплект безопасности имеет вместимость в 21 единицу и выделяется среди других рюкзаков на ранней стадии игры.
Как геймер я наткнулся на мешок с почвой, пластиковое ведро, шланг и крутую добычу. Собрав всё это, теперь готов вернуться в датовую ферму.
Как энтузиаст, я погружаюсь в процесс сбора максимального количества технических предметов. Специально разбиваю экраны и корпуса компьютеров, чтобы извлечь их компоненты. Также тщательно разрушаю любые встречающиеся столы для добычи деревянных планок. Если ножка стола ломается, её можно заменить на новую, приобретенную со столов Data Farm.
Не забудьте проверить зоны хранения на стенах вашей кабинки и различные контейнеры на наличие возможных скрытых средств, даже если они кажутся заполненными до отказа.
Как энтузиаст, я продолжу исследовать окрестности, собирая ценные предметы до тех пор, пока не появится уведомление о том, что сектор будет закрыт в 8:00 вечера. Получив это предупреждение, я направлюсь к уютной кухне, расположенной неподалеку от Data Farm. Там я обнаружу холодильник. Чтобы гарантировать возможность транспортировки его обратно на свою базу, аккуратно подготовлю его для перевозки.
Возвращайся в основное место. Если у тебя есть свободные минуты, подумай о постройке маленького ящика для припасов, чтобы хранить товары, которые недавно получил из поля данных.
Когда солнце садится и наступает темнота, наша база потеряет электроэнергию, сделав мою станцию крафта и все другие устройства непригодными для использования. В этой временной трудности крайне важно получить необходимый предмет до того, как погаснет свет.
1. Возвращайтесь в Комнату хранения. Двигайтесь к вентиляционному отверстию, расположенному справа вдалеке, и продолжайте идти вперед до вращающегося вентилятора. 2. Вернитесь в Комнату хранения. Подойдите к крайнему правому вентиляционному отверстию и двигайтесь прямо до сталкивающегося с поворачивающимся вентилятором. 3. Поверните назад в Комнаду хранения. Найдите самое правое вентиляционное отверстие и путешествуйте вперед, пока не наткнетесь на вращающийся вентилятор. 4. Переходите обратно в Комнату хранения. Отклонитесь к последнему правому вентиляционному отверстию и следуйте прямо до встречи со спиральным вентилятором. 5. Вернитесь в Комнату хранения. Обнаружьте самое дальнее правое вентиляционное отверстие, затем непрерывно двигайтесь вперед до достижения вращающегося вентилятора.
Так как электричество отключено, вентилятор перестал работать, и вы можете безопасно пройти через это препятствие.
По пути я наткнулся на пару скотчевых лент, спрятанных внутри вентиляционного отверстия. Приглядевшись, обнаружил съемную решетку. После того как снял ее, аккуратно спустился вниз.
В настоящее время вы находитесь в комнате управления потоками. Слева от вас зелёная дверь, ведущая обратно в кафетерию, но пока избегайте её и пройдите через сплошную голубую дверь, расположенную справа от зелёной двери. В этой комнате находятся несколько полезных предметов, однако основное внимание следует уделить поиску молота (Anvil), который здесь наиболее важен.
Переместите наковальню в кафетерий и храните ее в контейнере для хранения. Удовлетворите свой голод с помощью автоматов по продаже еды в кафетерии, после чего утолите жажду у кранов в туалете.
Вместо этого решите проблему усталости из-за недосыпа. Строительство кровати может показаться решением, но это будет впустую тратить дневной свет. Лучший вариант — посетить офис безопасности и купить 2-3 чашки кофе в автомате для продажи напитков в комнате отдыха сотрудников. Употребляйте их до тех пор, пока усталость не пройдет.
Питьё чашек кофе помогает бодрствовать, но также усиливает желание часто посещать туалет. Направляйтесь к туалетам, расположенным в кафетерии, и воспользуйтесь ими.
Свет будет включен в шесть утра во время игры. После того как вы освежитесь, настало время для творческой работы.
Вначале подойдите к своему Верстаку для создания предметов. Перейдите в раздел ‘Мебель и Верстаки’. Найдите там станцию ‘Ремонт и утилизация’ (Repair & Salvage Station). Чтобы активировать её рецепт, следуйте стандартной процедуре: выберите необходимые материалы — Металлическую трубу, Клейкую ленту, Виток и Наковальню.
Теперь пришло время заняться крафтингом. Вот что нужно создать по порядку:
- Станция ремонта и утилизации
- Самодельная кровать
- 5 энергетических кирпичей
- 5 Батарея (Временная)
- 2 Розетка-переходник
Соберите верстак и освободите пространство в углу у двери перехода.
Мы собираемся создать целую энергосистему от одного этого разъема.
Начните с использования технических отходов, чтобы удлинить силовой кабель в угол.
Теперь давайте соединим две временные батареи последовательно. Присоедините один конец удлиненного кабеля питания к первой батарее и подключите эту батарею ко второй.
Когда это будет сделано, подключите штекерную ленту к батарее.
Плаг Стрип позволяет разделить один провод на три.
Мы завершим установку проводки, прикрепив вторую вилку к первой.
После этого мы подключим три временных аккумулятора напрямую к разъемам питания. Такая схема освободит два слота на одном из разъемов.
Вот как это выглядит:
Наконец, давайте подключим функциональные устройства к трём независимым батареям, которые вы недавно установили.
Соедините верстак, станцию ремонта и утилизации, а также холодильник с одной батареей каждый.
Проще говоря, в течение дня каждая временная батарея будет заряжаться. Ночью, когда электричество отключается, устройства, напрямую подключенные к каждой батарее, сначала разряжают её. Если требуется дополнительная энергия, первая пара батарей выступает в качестве резерва, обеспечивая дополнительное время для работы до их полной разрядки.
Здесь используются три принципа:
- Перекладывание кабелей для увеличения протяженности кабеля.
- Размещение аккумуляторов, чтобы устройства могли работать в ночное время
- Разделение одной жилы провода на три с помощью разделительных планок
Следуя этим рекомендациям, вы можете управлять несколькими устройствами от одной розетки с использованием одного штекера, что делает удобным расширение вашей системы устройств или установку другой в разных местах.
Давайте обсудим две недавно добавленные вещи: станцию ремонта и утилизации, а также холодильник.
На станции ремонта и утилизации выполняются две основные задачи. Во-первых, она восстанавливает оружие, инструменты и оборудование, используя предметы для восстановления их прочности. Во-вторых, она может разбирать более сложные объекты на базовые компоненты, но имейте в виду, что не все оригинальные компоненты будут возвращены.
В моём игровом мире наличие холодильника похоже на обладание магическим холодильником, который дольше сохраняет свежесть моих припасов. Он даже немного защищает от радиоактивного загрязнения, так что я могу спокойно хранить сырые радиоактивные деликатесы внутри без опасений подвергнуться слишком большому облучению просто находясь рядом с ними. Однако помните: ничто не вечно, и продукты рано или поздно испортятся, независимо от того, насколько тщательно я храню их в своём холодильнике.
Благодаря тому, что наши рабочие столы теперь функционируют и ночью, давайте немного приберем. Вы можете использовать Пластиковые Отходы и Деревянные Планки для создания Малого Складского Коробкуа, чрезвычайно эффективного способа аккуратного хранения ваших предметов, не пригодных к употреблению. На самом деле, Малый Складской Коробка является одним из самых эффективных решений для хранения до глубокого вхождения в игру.
Как геймер, я бы рекомендовал вам отправиться в лобби и на Дату Фарм, чтобы взять несколько водяных охладителей. Каждый из этих охладителей вмещает 5000 миллилитров воды, что идеально подходит для создания запасов как питьевой, так и технической воды.
Вот примерное представление о том, как будет выглядеть ваша база к концу второго дня:
Сейчас уже почти вечер, и вы можете чувствовать голод и эффекты вашего раннего кофеина начинают ослабевать. Если вы еще не сделали этого, рассмотрите возможность создания и настройки временного спального места вблизи лагеря.
Как геймер, я всегда поддерживаю порядок в своем виртуальном рюкзаке, чтобы там были только необходимые вещи. Вот что я рекомендую иметь под рукой: 1. Зелья здоровья для сложных битв с боссами. 2. Боеприпасы для моего надежного пистолета или стрелы для лука. 3. Карта для навигации по коварной местности. 4. Ключи от дверей и предметы для решения головоломок. 5. Золотые монеты на покупку нового оборудования или улучшений. 6. Любые квестовые предметы, над которыми я сейчас работаю. Все остальное, вроде дополнительных аптечек или старого оружия, можно продать торговцам за дополнительные деньги либо безопасно хранить в моем доме или сундуке для хранения.
- Две самодельные копья
- Ножка стола (разбитая — не страшно)
- 1 фонарик
- 1 Отвёртка
- Один Молоток
- Две или более перевязок.
Засыпайте сегодня вечером и во время своего отдыха насладитесь короткой игровой сессией.
В сущности, ваша задача состоит в том, чтобы убирать препятствия (Pests), пока ваш персонаж движется вправо. С каждым удачным прыжком день становится светлее быстрее. Как только день полностью посветлеет, вы будете полностью отдохнувшими. Успешное прохождение этой мини-игры означает, что вы будете отдыхать более эффективно и сэкономите время.
Если вы откроете глаза и обнаружите, что еще слишком рано для рассвета, вернитесь в сон и будьте терпеливы до тех пор, пока не услышите сигнал пробуждения, означающего, что сейчас 6:00 утра и электричество снова восстановлено.
На третий день наша основная цель — создать устойчивый источник пищи и воды. Начнём с обеспечения еды. Отправляйтесь в лобби, затем поверните направо. Инструкции должны привести вас к зоне ресепшн.
Поднимись по лестнице и спустись в туннель.
Когда вы подниметесь наверх, вы увидите стойку ресепшн.
Поворачивайте налево, и вы увидите коридор с синим ковром.
Пройдите по коридору с ковровым покрытием синего цвета, затем поверните направо и идите к биолаборатории D. Продолжайте двигаться прямо вдоль этого прохода, пока не увидите знак, указывающий на направление к биолаборатории D.
Внимание! Вы собираетесь войти в биологическую лабораторию D. Будьте осторожны, так как возможно присутствие вредителей поблизости.
Зайдите в Биолабораторию D, и почти сразу увидите томатное семя на лабораторном столе.
Вывезите все содержимое шкафов и то, что находится на них, а также исследуйте близлежащие складские помещения в поисках дополнительных товаров.
Может быть не удастся сразу забрать все предметы отсюда. Однако стоит тщательно исследовать эту комнату для будущих поисков. Сейчас следует сосредоточиться на сборе этих конкретных предметов, поскольку они кажутся особенно важными.
- Мешок с почвой
- Хосе
- Пластиковый мусор
- доска
- Семя томата
- масло
- Стейплр
- Защита №1 (Lead Vest)
В этом месте вы можете собрать пластиковые отходы, разбирая офисную мебель (например, растения и стулья), а также собирать деревянные доски из ящиков, разбросанных по коридорам и различным зонам. В этой комнате присутствует кулер для воды; не стесняйтесь возвращаться за ним, когда вам будет удобно.
Ваш персонаж может надеть Первичную Защитную Куртку как дополнительный слой защиты. Возможно, это не самое совершенное решение, но определенно лучше, чем полное отсутствие защиты на данный момент.
Если есть дополнительные элементы, которые еще не были упомянуты, пожалуйста, временно разместите их внутри шкафов в биолаборатории D. Вы сможете забрать их позже.
Вернитесь по тому же пути, что и раньше, обращая внимание на указатели к Приёму. После этого найдите путь до Трамвайной Площади L1. Сделайте отклонение к начальной точке в Кафетерии, где вы можете спрятать все недавно приобретённые предметы. Если проголодались, перекусите чем-нибудь из торгового автомата пока.
Как только все предметы будут проданы или убраны со склада, вернитесь на ферму данных, повернув налево в вестибюле и поднявшись по лестнице.
После входа в Ферму данных поверните налево и направляйтесь к кухне. При сборе обратите внимание на кастрюли для приготовления пищи, сковороды, соль или съедобные предметы. Не забудьте также взять по крайней мере два настольных телефона.
Вернитесь в Поле Данных. Разбейте экраны компьютеров и соберите важные компоненты, особенно катушки. Кроме того, не забудьте захватить некоторое количество клавиатур и степлеров.
Вернитесь на свою главную станцию, откройте свой верстак, перейдите в раздел ‘Еда и приготовление’, активируйте опцию для передвижной кухни.
Сделайте пару переносных плит, два самодельных источника питания от батареек и одну розетку при необходимости. Если на кухне нет доступных кастрюль для приготовления пищи, создайте одно временное устройство. Не забывайте про степлеры, они важны; старайтесь минимизировать их использование на ненужных предметах.
Как поклонник, я рекомендую сначала подключить блок питания к моему источнику питания. Затем я прикреплю провод к каждому из самодельных батарей, а после этого по очереди подключу эти DIY-батареи к моим переносным плитам.
Вы можете использовать Переносные Печи (Portable Stooves), чтобы приготовить сырое мясо на Скиллетте или нагреть воду и сварить Суп с помощью Кострюли. Если найдете сырую мяса в вашем холодильнике, приготовьте его сейчас, если вас мучает голод. После приготовления не забудьте снять мясо с гриля. Будьте осторожны и не оставляйте его там слишком долго – оно может пережариться.
Лучше не готовить сырые продукты заранее. Лучше всего приготовить их тогда, когда снизится свежесть или срок годности.
Затем подбери самодельный Котёл. После этого направляйся в лобби и собери немного загрязнённой воды из фонтана, наполнив котёл.
Понятное дело, вода немного тяжелее, поэтому может быть медленнее двигаться обратно к вашей базе.
Положите котелок на переносную плиту и подождите, пока он закипит.
Для удобства в будущем важно отметить, что вода не переваривается так же, как сырое мясо. Можете свободно покинуть помещение, когда доведете воду до кипения.
Когда всё будет готово, у вас останется небольшое количество чистой воды.
Вы можете затем налить эту чистую воду в один из кулеров воды, которые есть у вас на базе для хранения.
С контролем выпуска возобновляемой воды давайте перейдем к проблеме возобновляемого продовольствия. Откройте верстак, выберите категорию ‘Сельское хозяйство’, и используйте деревянный брус, пластиковые отходы, шланг и мешок с почвой для создания садового участка (квадратного).
Как увлеченный садовод, я рекомендую вам ограничиться созданием не более четырех садовых грядок на данный момент. Положите в каждую из этих грядок по одной томатной семечке. Для поддержания их жизнеспособности наполните подходящую емкость свежей водой и аккуратно поливайте вновь посаженные грядки.
Если в садовом участке нет воды, свет наверху будет мигать.
Растения подвержены гибели из-за неживых условий, известных как Абиотические факторы, что подчеркивает важность поддержания достаточного уровня увлажнения. Вы можете контролировать уровень влажности на вашем садовом участке, проверяя синий индикатор на трубе, расположенной под лампой.
Пройдет некоторое время прежде чем эти первые растения прорастут, поэтому давайте сосредоточимся на следующей задаче. На сей раз нам предстоит сразиться с роботом-охранником. Убедитесь, что ваши самодельные копья надежны; если они близки к исчерпанию прочности, укрепите их металлическими обрезками в станции ремонта и утилизации.
Для успешной битвы против Охранного робота будет разумным дождаться наступления ночи. В это время можно исследовать Датушную ферму дальше в поисках ценных ресурсов как пластиковые отходы и деревянные доски, которые помогут увеличить объем хранилища. Также рекомендуется использовать столы внутри Даташной фермы для укрепления баррикады у входной двери.
По мере приближения вечера отправляйтесь в лобби и сверните направо к фонтану. Там вы заметите робота-охранника, стоящего в своей нише.
Робот безопасности активируется сразу после отключения электричества ночью.
Когда индикатор робота-охранника желтый, это значит, что вы находитесь в безопасной зоне. Однако если индикатор становится красным, робот обнаружил цель и намерен атаковать эту цель. Если свет у робота красный и его внимание направлено на вас, к сожалению, он планирует атаковать и вас.
Подойдите к роботу охраны, привлеките его внимание, затем направьтесь в сторону центральной фонтана в лобби. Когда робот окажется достаточно близко за фонтаном, ударьте его своим самодельным копьем, после чего отступите назад. Продолжайте этот цикл атак и отступлений.
Не приближайтесь к роботу безопасности, даже если он выглядит ошеломленным. Слишком близкое расстояние может привести к быстрой рукопашной атаке, которая оглушит вас и нанесет серьезный урон.
Когда робот безопасности перестаёт функционировать, вы можете разобрать его с помощью самодельного копья (или любого другого острого инструмента), чтобы получить процессор робота безопасности, катушку и различный лом. После своей кончины робот безопасности также отпускает банки газированной воды.
Для продвижения дальше в здание GAATE во время игры необходимо собрать процессоры безопасности ботов. Рекомендуется держать несколько наготове при необходимости. По мере углубления в здание может потребоваться более десятка процессоров или даже больше. Помните, это касается только основных задач; будет разумно регулярно собирать их, если возможно.
Прихвати эту добычу и спрячь её на своей базе. Затем отправляйся спать, чтобы полностью восстановиться.
Теперь, когда у нас есть знания о чистой воде и выращивании пищи, настало время углубиться в изучение этого объекта. Давайте создадим Энергетический Кирпич сначала на Верстаке для Ремесла. Нам понадобится один, чтобы открыть определённую дверь впереди.
Пройдите в зону ресепшена на втором этаже. Для этого при входе в лобби поверните направо и поднимитесь по лестнице. Достигнув зоны ресепшена, идите к офису безопасности, повернув налево.
Будьте осторожны со искрящимся проводом на потолке, так как он может нанести вам вред при касании.
По мере движения по коридору вы в конечном итоге достигнете закрытой противовзрывной двери, на которой отображается голографическое изображение жёлтого цвета.
1. Следующий пункт назначения – через эту дверь. Вставьте Энергетический Кирпич в поврежденное синее устройство, и дверь откроется автоматически. 2. Наша следующая остановка – за этой дверью. Поместите Энергетический Кирпич внутрь сломанного синего гаджета, и она откроется сама по себе. 3. Следующим пунктом является эта дверь. Заложите Энергетический Кирпич в поврежденный синий аппарат, и дверь откроется автоматически. 4. Эта дверь ведет нас вперед. Разместите Энергетический Кирпич внутри сломанной синей конструкции, и она откроется без проблем. 5. Перед нами находится наша цель – дверь. Введите Энергетический Кирпич в поврежденную синюю гизмо, и она сама откроется. 6. Путь лежит через эту следующую дверь. Поместите Энергетический Кирпич внутрь сломанного синего механизма, и он должен открыться автоматически.
Пройдите по этому коридору, и вы увидите лифт справа и закрытую дверь слева. Прежде чем мы воспользуемся лифтом, давайте откроем ту левую дверь и пройдем через нее пока.
По мере продвижения вы встретите раненого человека у погрузчика. Это место обозначает вашу начальную основную цель: ‘Выход из сектора через производственный отдел’.
Поговорите с Грейсоном, и он объяснит, что для активации производственной зоны необходимо вставить энергетический элемент в вилочный погрузчик. В настоящий момент у нас нет энергетического элемента; его нужно будет приобрести позже.
Найди кого-нибудь, кто знает о энергоячейках
Продолжайте идти мимо раненого человека, и вы увидите знакомую картину:
Маршрут, по которому вы недавно прошли, ведёт обратно к зоне ресепшн. В игре ‘Абиотический фактор’ множество локаций предлагают различные точки входа и выхода, причём большинство из них связаны с вестибюлем, который находится в Офисном секторе. Всё, что вам нужно сделать – это найти ключи, чтобы их открыть.
Вместо этого направляйтесь в обратном направлении к тому месту, откуда пришли изначально. Найдите путь обратно к лифту и поднимитесь на нем. Продолжайте движение по коридору, пока не наткнетесь на таинственную камеру с ярко светящимся фиолетовым шаром внутри.
В игре «Абиотический фактор», это первый Портал, с которым вы столкнетесь. К счастью, он представляет собой лишь краткую экскурсию в пространство иной размерности по сравнению со сложными локациями, которые вас ждут позже.
Пройди через портал.
Перейдите к прохождению Дальний Сад, чтобы продолжить.
Возвращение из Дальнего сада | Найти кого-то, кто знает о батареях силы (Power Cells), Продолжение
Исследование Дальней Гардены обнаруживает интересную особенность некоторых Пороговых Миров, поскольку они не обязательно возвращают вас к начальной точке входа каждый раз.
Поздравляю! Теперь вы находитесь на третьем этаже Офисного сектора.
Продвигайтесь в сторону трубы и осуществите спуск. Достигнув цели, вы столкнетесь с оранжевой дверью на которой будет надпись ‘SILO 2’. Откройте эту дверь, что приведет вас к соединению между третьим уровнем и зоной лифта, которую вы недавно прошли по пути к Дальнему Саду.
Повернись, и ты увидишь несколько сломанных панелей пола, а электричество искрится над водой.
Осторожно прыгайте через воду, чтобы избежать поражения электрическим током.
Прямо впереди вы найдете терминал регистрации.
Используя точку возрождения (Respawn Point), вы можете вернуться на это место в случае смерти персонажа. Это позволяет избежать необходимости заново проходить через Дальний Сад.
По мере продвижения я могу заметить офисные помещения и уютные залы впереди. Если встречу стопки синих журналов или красных книг, их следует взять себе, поскольку они могут оказаться полезными в дальнейшем.
Двигаясь дальше, вы обнаружите небольшую уютную кухню. В этом теплом пространстве можно найти Котел для приготовления пищи и Холодильник. Не стесняйтесь забрать себе этот холодильник и все Котлы, которые привлекут ваше внимание сейчас, или вернитесь позже за ними.
С нетерпением шагая вперед, будьте начеку, чтобы заметить знаки ‘Аналитический отдел’ и ‘Доступ к лифту’. После поворота вы увидите ученого — конкретно доктора Мэйфилд — в отдельной комнате сбоку. Она сыграет ключевую роль, направляя нас дальше по объекту GATE.
Как любитель игр, я бы сказал: ‘Поболтайте с доктором Мейфилд, и она откроет вам секреты чертежей для взлома клавиатур вместе со всеми необходимыми ингредиентами.’
Вспомни тот случай, когда недавно разобрал робота безопасности, получив его процессор. Для нашего следующего проекта, взломщика клавиатуры, нам понадобится еще одна пара таких процессоров. Мы обсудим это подробнее в свое время.
Возле офиса доктора Мейфилда вы найдете складское помещение с серой дверью. Зайдите внутрь и обнаружите дополнительные наковальни и припасы в вашем распоряжении.
Если вы обернетесь вокруг себя, то заметите лифт с открытой дверью. Зайдите внутрь и окажетесь на втором этаже рядом со стойкой приема гостей. После этого вернитесь к своему начальному пункту и разместите все свежие находки в хранилище.
Давайте обсудим ваше последнее посещение Дальнего сада перед тем, как мы продолжим, поскольку это событие привело к двум важным изменениям за кулисами.
Отныне можно найти и поймать рыбы-порталов не только в обычных водоемах внутри комплекса GATE, но также в уникальных местах, таких как фонтан в лобби и бассейн на крыше второго уровня. Это обеспечивает удобный запас пищи для пополнения резервов.
Кроме того, ваша база теперь уязвима для атак. Иногда вы можете заметить предупреждающее сообщение на экране написаное фиолетовым шрифтом.
Предупреждение говорит:
Воздух кажется странным. Будьте настороже этой ночью…
Когда вы вернётесь на свою базу, маленькие фиолетовые порталы начнут появляться.
В случае отключения электроэнергии быстро займитесь ремонтом своего оружия и соберите немного лечебных предметов, так как вскоре вам предстоит столкнуться с врагами. Торопитесь, но будьте готовы!
С 22:30 до 23:00 из этих порталов начнут появляться существа.
Враги, включая вредителей, склонны атаковать постройки в ваше отсутствие. Важно быстро устранять их для минимизации ущерба вашей базе.
После выполнения этой задачи давайте используем наши недавно приобретенные товары с пользой и создадим несколько новых предметов. Начнем со строительства кузницы, где мы сможем произвести обогреватель.
Обогреватель поможет вам комфортно согреться ночью. Хоть это и не является обязательным условием, его использование явно приносит пользу. Рекомендую добавить переключатель для удобного управления, чтобы можно было отключать обогреватель днем при более высоких температурах. Также, как всегда, убедитесь, что между обогревателем и проводом есть аккумулятор для обеспечения питания в ночное время.
Если вам интересно, вы могли бы установить стойку шеф-повара для вашего удобства. Хотя это не срочная необходимость, она окажется полезной, если вы займетесь рыболовством. С ее помощью вы сможете подготовить и приготовить любую пойманную рыбу эффективно.
Когда речь заходит о теме приема пищи, подумайте об увеличении количества ваших портативных плит на несколько единиц. Если вы следили за руководством по прохождению офисного сектора из ‘Абиотического фактора’, рекомендуется иметь две плиты, но я бы советовал минимум три или четыре для достижения оптимальных результатов. При игре в мультиплеер вам может понадобиться еще больше плит, чтобы одновременно готовить большое количество еды.
Теперь перейдем к обсуждению ваших культур. Если ваши томаты выросли до спелости, пожалуйста, соберите их. Затем доставьте эти томаты на станцию ремонта и утилизации, где вы сможете разобрать их для получения томатных семян. Убедитесь, что в процессе создания вы получите как минимум 4 единицы томатных семян. В завершение, сохраните собранные томаты в вашем холодильнике для дальнейшего использования.
После этого получите пшеницу Anteverse, которую вы приобрели в Far Garden, и enethiol, который вы получили из лаборатории биотехнологий. Если у вас недостаточно 4 единиц enethiol, возможно, вам удастся найти необходимое количество в лаборатории биотехнологий.
Смешивая 1 семя томата, 1 энететол и 1 антиверс пшеницу на вашем крафтинг-станции, вы можете создать супер семена томата. Эти супер томаты намного превосходят обычные помидоры, поэтому рекомендуется обновить все ваши существующие томатные растения до супертоматных растений. Для этого сначала уничтожьте свои текущие томатные растения, а затем посейте супертоматное семя вместо них.
После ухода за своими растениями с помощью воды, давайте теперь переключим внимание на броню: если у вас есть журналы и книги под рукой, сделайте несколько самодельных защитных элементов для рук (Armwraps) и ног (Legwraps). Эти домашние приспособления дадут небольшой прирост к общей защите. Добавление свинцового жилета дополнительно немного повысит эту защиту.
Кроме того, подумайте о создании защитного барьера для дополнительной обороны. Если вы решите это сделать, возможно, вам захочется изготовить головной убор, хотя большинство начальных вариантов одежды не являются особенно эффективными.
Наконец-то вам нужно создать самодельный арбалет и как минимум двадцать стрел.
Все необходимые материалы для изготовления Самодельного Арбалета и Самодельных Болтов доступны на Данной Ферме. Если у вас закончатся какие-либо предметы, поищите дополнительные ресурсы в Данной Ферме.
Теперь вы должны обнаружить улучшенные ресурсы для питания, некоторую защитную броню и ваше первое дальнобойное оружие. Вам может быть полезно привести в порядок зону хранения на данном этапе или приобрести дополнительные запасы из Отдела данных или Офисного сектора третьего уровня – внутри объекта GAТЕ осталось множество ценных предметов, которые могут оказаться полезными.
Имейте в виду, что при стандартных настройках объекты обычно не появляются снова внутри ГАТЕ-объекта после того, как были уничтожены или опустошены от содержимого. Иными словами, когда вы устраняете предмет или собираете добычу из контейнера, он больше не вернется.
В этих альтернативных измерениях каждые два дня все пополняется свежей добычей. Вскоре вы отправитесь в свой первый истинный размерный мир, но до этого соберите еще одну пару процессоров для Security Bot (всего их будет 3), чтобы сконструировать взломщика клавиатур.
Помни, у нас на объекте три робота-охранника. Один находится в вестибюле. Второй расположен справа от входа в Данную ферму, а третий – на третьем уровне Офисного сектора. Тебе не нужно ждать ночи, чтобы вступить с ними в бой; достаточно активно проверить их хранилища данных, и они станут активными, после чего ты сможешь их бросить вызов.
Просто предупреждение, рекомендуется носить с собой два импровизированных копья для уничтожения одного робота-охранника. Сохраняйте болты для самодельного арбалета, потому что их чрезмерное использование при одном убийстве быстро истощит запасы.
Приобретите два дополнительных процессора Security Bot и создайте три вычислительных кирпича Computation Brick. Затем приступайте к сборке перечисленных предметов.
- Инструменты / Контроллер
- Инструменты / Экран LCD
- Инструменты / Инфракрасный излучатель
После этого вы можете использовать эти три предмета, чтобы наконец-то создать взломщика клавиатуры.
Теперь у нас есть новое фантастическое устройство в руках, давайте начнем наше путешествие к первой области Порталов. Перед вашим уходом было бы мудро убедиться, что вы взяли с собой минимум 4 шину и 8 бинтов для вашей безопасности. Это поможет справиться с любыми травмами, которые могут возникнуть во время ваших путешествий.
Когда вы будете готовы отправиться, пришло время перейти к вашему первому настоящему Портальному миру: Флэтхилл.
Перейдите к прохождению Flathill, чтобы продолжить
Возвращаясь из Флэтхилл | Используйте ячейку питания для доступа к сектору производства
После завершения Флатхилла вы перейдете в новую часть Офисного Сектора. К счастью, вы не будете слишком далеко от знакомых мест.
Повернись направо, и ты заметишь две замки на дверях. Открыв любой из них, вернешься к третьему уровню сектора офиса.
Вы можете найти несколько разбросанных предметов на этих мостках, поэтому возьмите все возможное, если у вас есть место.
Затем вернитесь влево, и вы встретите двух учёных, Джанет и Эйба.
Поболтай с Джанет и Эбом. Поднимись наверх направо, и можешь собирать дополнительные вещи в соседней комнате, если захочешь.
После устранения двух мешающих проходу столов пройдите в следующую комнату, где обнаружите две двери с замками. В изменённом предложении я использовал ‘remove’ вместо ‘dismantle’, что может показаться менее пугающим или техническим для некоторых людей. Я также заменил ‘blocking’ на ‘obstructions’ и ‘unlock’ на ‘can unlock’ ради ясности. Общий смысл остался тем же.
Откройте дверь слева, и вы сможете подняться по лестнице, где найдете еще одну голограмму доктора Мансе.
Выйдите через две большие входные двери, и окажетесь у лифта уровня 3 для Офисной зоны — вы вернетесь к начальной точке. Не забудьте забрать все предметы, которые оставили в шкафчиках, прежде чем отправиться обратно на свою станцию.
Сначала мы приступим к Производственному сектору, но перед этим планируем посетить Офисный сектор три раза.
Первоначально поднимитесь на приемную зону на уровне 2 Офисного сектора. Затем поверните налево и вы найдете небольшой охранный пост с клавиатурой для доступа.
По ту сторону этой двери вы найдете некоторое количество патронов калибра 9 мм и различные сокровища, а также запись доктора Мансе, расположенную в верхних кабинетах, доступ к которым осуществляется через лестницу.
Как геймер, я бы вышел через эту дверь и направился к офису охраны, который расположен неподалёку, прямо рядом с шипящей проволокой и погрузчиком. Там также есть клавиатурный код. Если у вас в инвентаре находится хакер кодов клавиатуры, вы сможете взломать этот код и получить доступ внутрь. Внутри вас ждёт куча полезных вещей для сбора, но особенно важно не упустить из виду пистолет охраны.
Вне всякого сомнения, пистолет безопасности превосходит самодельный арбалет по эффективности. К сожалению, у него есть два серьезных недостатка: боеприпасы для стандартного огнестрельного оружия скудны, и наборы для ремонта оружия крайне редки. Рекомендуется экономить его использование до тех пор, пока не будут собраны достаточные запасы для проведения ремонтных работ.
Возможно, вы захотите собрать свой пистолет безопасности, добавив фонарик и немного изоленты, что мы можем назвать пистолетом безопасности FL. Для удобства предлагаю разместить этот новый предмет в слот, где обычно находится ваш фонарик на горячем баре.
Возвращайтесь к приемной зоне, используя фонарик в качестве источника света. В процессе вы обнаружите комнату для хранения (или уборную), где находятся дополнительные предметы интереса. Там вы можете встретить коллегу, который сильно напуган и прячется внутри комнаты.
Перед тем как уйти, здесь есть еще один предмет. После выхода из лифта уровня 3 сверните налево по коридору с деревянным полом и серым ковром в круговую узорчатую полосу.
Вы увидите комнату в правом заднем углу с терминалом GAATE.
Проверка электронной почты на этом компьютере предоставит вам сырой рецепт пекаря-сосиски саусаге. Кроме того, если вы посмотрите в верхней части потолка, возможно обнаружите сокровище и получите доступ к смежным помещениям.
Отбрось все предметы, собранные в убежище. При себе оставь только два самодельных копья, отвёртку, либо кустарный арбалет, либо пистолет (вариант FL), минимум три шины для поддержки переломов, шесть или более бинтов и одну энергетическую ячейку. Оставь две других энергетических ячейки в убежище.
Вернитесь к вилочному погрузчику и вставьте ячейку питания (Power Cell), после чего подготовьтесь к тому, чтобы перейти в западный производственный цех.
Прохождение игры «Абиотический Фактор» | ||
---|---|---|
< Начало руководства по стартеру > | Прохождение по офисному сектору | Руководство по прохождению Manufacturing West > «(в процессе)» |
Больше руководств по неживым факторам
Общие руководства
- Путеводитель по игре | Советы и хитрости новичкам
- Руководство по серверу
- Руководство по материалам для крафта
- Руководство по мирам порталов и возобновляемым ресурсам
- Где найти всех торговцев
- Руководство по навыкам и характеристикам
- Руководство по картам | Все карты секторов
- Как разблокировать каждую трамвайную остановку
- Руководство по крафту и разблокировкам
- Руководство по улучшениям
- Руководство по строительству
- Гид по рейдам базы | Воздух кажется странным
- Руководство по мощности | Сохраняйте энергию ночью
- Путеводитель по кулинарии и еде
- Руководство по выращиванию продуктов питания
- Руководство по медицине | Как вылечить себя
- Прогноз погоды | Когда рассеивается туман?
- Руководство по рыбалке
Как это сделать
- Как добыть воду.
- Как пользоваться туалетом
- Как получить рюкзак
- Как получить оружие
- Как получить транспортное средство
- Как открыть закрытые контейнеры
Враги Руководства
- Как убить охранных ботов
- Как убить симфониста
- Как убить леяка
- Как убить Тараску
- Как убить Жнеца ИС-0059
- Проходка по офисному сектору
- Прохождение Far Garden
- Прохождение Flathill
Смотрите также
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Руководство по ресурсам Astrometica | Расположение материалов для крафта
- Карта династии Сэнгоку и путеводитель по местам
- Как начать драку в NHL 25
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Аниме-сериал «Nukitashi» выходит в премьеру 18 июля с тремя различными версиями.
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Я ни за что не стану твоей любовницей! Если только… Раскрывается официальный трейлер
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
- Беременность Джинни и Джорджии в третьем сезоне — самый большой шок?
2025-07-22 20:46