
Игры ужасов становятся все более популярными, как небольшие независимые проекты, так и крупные франшизы выпускают новые части. На Summer Game Fest в этом году мы получили возможность ознакомиться с Clive Barker’s Hellraiser: Revival.
В Clive Barker’s Hellraiser: Revival, вы берете на себя роль Айдена, человека, чья девушка была похищена и убита ужасающими существами под названием Ценобиты после того, как он открыл таинственную головоломку – Genesis Configuration – во время экстремальной и жестокой схватки.
Клайв Баркер, автор романов Hellraiser, является ключевой творческой силой за Revival. Кроме того, Дуг Брэдли – оригинальный актер, сыгравший жреца-ценобита, — возвращается, чтобы снова озвучить персонажа.

Во время моей демонстрации я прошел несколько секций игры, чтобы ощутить финальный опыт. Демо началось с последовательности, происходящей спустя несколько часов после начала истории, где персонаж Эйден входит в BDSM-клуб и должен в нем сориентироваться – хотя причина этого сразу не была ясна.
Культисты в секс-клубе
Окей, вау, детали в этом месте были невероятными. Серьёзно, войдя в вестибюль, почувствовалось, будто попал во что-то… интенсивное. Там были огромные сводчатые потолки и жаровни, ярко горящие золотом и красным повсюду – это полностью создавало атмосферу ‘дорогого клуба’, если вы понимаете, о чём я. Потом я осмотрел боковые комнаты, и они были ещё безумнее! В основном просто комнаты, полные кожаной амуниции, ремней, всякого… хлама. Скажем так, с этим можно было сделать много всего.
Было очевидно, что Эйден не вписывался в обстановку, как только он вошёл в бар – персонал сразу же напал на него, пытаясь убить. Он был вооружён мачете, пистолетом и дробовиком, а также мог найти пистолет-пулемёт, спрятанный в задней комнате. Кроме того, у него была сила Куба.

Куб позволял подбирать и запускать металлические объекты, а также можно было притягивать огонь к себе, поглощать его в кубе, а затем выстреливать им во врагов. Подобные взаимодействия с окружающей средой часто происходили на близком расстоянии, но всё, что вы призывали, не продерживалось долго и исчезало. Я думаю, многим игрокам понравится освоить комбинацию из обычных атак, ближнего боя и использования окружающей среды для победы над противниками.
Бой стал намного более напряжённым, когда из Iron Maidens начали появляться бронированные враги, и игра быстро стала сложной. Aiden не очень выносливый персонаж, поэтому я потерпел неудачу и очень быстро увидел экран «game-over».
После перезапуска и осознания необходимости держаться от них подальше, мне удалось победить всех врагов в комнате. Большинство из них носили металлические маски – видимо, по личным предпочтениям – и изначально я пытался бить по открытой коже вокруг них. Но со второй попытки я обнаружил, что могу сбивать маски выстрелами, что оказалось на удивление эффективно.

Окей, так вот, то как враги разваливались, когда я их побеждал, было… интересно. Их тела как бы растягивались сразу целиком, словно они пытались подпрыгнуть перед тем, как окончательно упасть. Честно говоря, это было немного забавно, но после тяжёлого боя это даже заставило меня усмехнуться. Это была странно смешная вещь!
У меня было оружие для ближнего боя, но я в основном использовал огнестрельное оружие. Входить в зону ближнего боя казалось слишком рискованным – один выстрел из дробовика мог легко сбить меня с ног, и я не хотел быть беспомощным против очередного фанатика, бросающегося на меня.
Я всё ещё изучал управление, но в игре были полезные функции для сохранения осведомлённости в бою. Вы могли быстро отпрыгнуть, чтобы создать пространство между собой и врагами, и мгновенно развернуться с помощью специальной кнопки – оба этих элемента были действительно полезны.
После того, как я прошел через секс-клуб, я попал в часть демо-версии, ориентированную на головоломки.

Головоломки геометрии и адские пейзажи в стиле P.T.
Я вдруг оказался в тусклом, каменном коридоре, освещенном странным, синим свечением, характерным для вселенной Hellraiser. Хотя путь был на самом деле прямым, он казался запутанным лабиринтом, когда я поворачивал за углами и двигался вперед.
Коридор открылся в большое круглое помещение с каменными платформами, простирающимися от одной стороны до другой. Ощущение было такое, будто я внутри разбитой бочки, разделенной на три секции, и мне нужно было вращать эти секции, чтобы создать путь через неё. Просто пересечь её было недостаточно; мне пришлось правильно выровнять платформы, чтобы добраться до выхода. Неверное движение приводило в тупик, а чтобы усложнить задачу, из стен время от времени выскакивали вращающиеся лезвия.
Последняя часть демо была сосредоточена на решении головоломок, но ощущалась скорее как психологический хоррор, похожий на P.T. или Layers of Fear. Играя за Эйдена, я обнаружил, что повторяю один и тот же участок того, что казалось его домом – коридор с двумя путями, лестница, ведущая вверх, и дверь, которая всегда возвращала меня в начало.

Как игрок, я быстро понял, что мне нужно действительно обращать внимание на детали – вещи, которые выделяли определенные сцены. Игра давала мне подсказки через то, как говорили персонажи, и я мог заставить Эйдена раскрыться о своей девушке, взаимодействуя с определенными объектами вокруг него. Именно так вы узнавали, о чем он действительно думал о ней, даже о некоторых его тайных фантазиях!
Эта игра содержит откровенный сексуальный контент, включая наготу и острые темы, и не подходит тем, кого легко потревожить.
Игра плавно сочетает в себе сложную и динамичную боевую систему с тревожащими головоломками и элементами ужасов, давая хорошее представление о полном опыте, который ожидает игроков.
Смотрите также
- 29 лет назад, ‘The Simpsons’ и ‘The X-Files’ создали лучший научно-фантастический комедийный кроссовер за всю историю.
- Kirio Fan Club Anime Даты выхода, расписание и эпизоды
- Акции Мосгорломбард прогноз. Цена акций MGKL
- Результаты 3-го матча: Knicks против Hawks по данным NBA 2K26
- CBS переписывает 18-летнюю историю сериала NCIS, нарушив одну тенденцию.
- Lost Soul Aside раскрывает заметки к патчу для обновления 1.103
- Обзор Mega Man Star Force Legacy Collection – Настройся на звёзды
- Предстоящая адаптация «Четвертого крыла» от Prime Video заставит «Дом дракона» почувствовать себя незначительным.
- Лучшее время для обмена евро на бразильские реалы — прогноз, которому можно верить
- 10 лучших романтических аниме за последние 10 лет
2026-06-16 15:04