Arizona Sunshine отказывается от VR ради совместных действий, основанных на собаках.

Я впервые попробовал VR-игры с Arizona Sunshine 2 на PlayStation VR2 – гарнитуре, о которой вы могли забыть! Сейчас непросто быть фанатом VR, так как оборудование становится все дороже. Мы начинаем замечать тенденцию, когда популярные VR-игры также выпускаются для обычных экранов.

Недавно мы получили возможность ознакомиться с Moss: The Forgotten Relic, которая является новой версией Moss для тех, у кого нет VR-гарнитур. Она удаляет специальные взаимодействия, которые были в виртуальной реальности, и вместо этого использует стандартное управление кнопками. Теперь Arizona Sunshine, популярный зомби-шутер, изначально созданный для VR, делает что-то подобное.

На Future Games Show, Vertigo Games представила Arizona Sunshine, новую версию популярной серии, вдохновлённую второй VR-установкой. У меня была возможность поиграть в раннюю версию игры, находясь в Лос-Анджелесе на Summer Game Fest, и узнать о том, что ждёт нас в этой не-VR-игре.

Возвращение к основам

Вдохновлённая Arizona Sunshine 2, эта игра была полностью переработана как шутер от третьего лица. В отличие от версии виртуальной реальности, многие действия, которые раньше требовали физического взаимодействия – такие как захват боеприпасов или открытие ящиков – теперь выполняются простым нажатием кнопки. Это заметное изменение по сравнению с моим ранним опытом в VR, где эти вещи требовали ручных усилий.

Игра приятно ощущается в управлении – она надёжная и ощутимая. Это прямолинейный шутер от третьего лица, где вы сражаетесь с зомби, используя огромное разнообразие оружия. Ближние завершающие удары также очень круто смотреть. Важно отметить, что игра полностью разработана для игры от третьего лица, без каких-либо неудобных элементов, оставшихся от её оригинальной VR-версии.

Я спросил разработчиков, почему они выбрали вид от третьего лица для новой версии Arizona Sunshine. Они объяснили, что экспериментировали как с видом от третьего, так и от первого лица в процессе разработки. В конечном итоге они решили, что вид от третьего лица позволяет более выразительно проработать персонажа, Санни.

Раньше он был безымянным в более ранних играх, или, по крайней мере, никогда не раскрывал своего имени – что было логично, учитывая, насколько грубым он был! Но теперь все изменилось. У него есть полная личность: имя, лицо и все тело. Он больше не просто отрезанные руки и голос.

Разработчики из Vertigo действительно приняли кастомизацию, добавив в игру тонны забавных шляп и костюмов, чтобы игроки могли персонализировать внешний вид Санни. Эти опции восхитительно причудливы – вы можете выбрать все, от поварского колпака до полного костюма динозавра! Этот игривый аспект особенно хорош в кооперативном режиме, где вы и ваш друг оба управляете разными Санни (один реальный, один воображаемый), и каждый из вас может одевать своего персонажа так, как захочет.

Играя за Бадди, собаку Санни, второй игрок часто получает даже больше удовольствия. Бадди не может быть ранен зомби и может пролезать в небольшие области, чтобы помогать с головоломками. Он легко побеждает обычных зомби одной кнопкой – бегать вокруг, валить их и… ну, уничтожать – это взрыв! И, конечно же, он очень хороший мальчик.

Sunny и Buddy — это увлекательная кооперативная игра, особенно хорошая, если один из игроков не имеет опыта в шутерах. Более опытным игрокам понравится классический экшен с зомби. Если вы играете в одиночку, вы все равно можете отдавать команды Бадди, аналогично тому, как это работает в VR-игре Arizona Sunshine 2.

Удаление виртуальной реальности (VR) позволяет Arizona Sunshine бросать больше зомби на игроков во время каждой схватки, делая игру более динамичной и напряжённой. В целом, игра работает плавнее без VR. Я протестировал раннюю версию на Steam Deck, и она работала хорошо, что является хорошим знаком для её предстоящего релиза на Nintendo Switch 2.

Я пытаюсь понять, что будет разумным для игроков в связи с откатом от виртуальной реальности. Хотя я понимаю, почему игровая студия это делает — им нужно реагировать на низкий спрос на VR и сосредоточиться на стандартных играх — я все еще не уверен, как потребители к этому отнесутся.

Честно говоря, для меня VR — это то, что действительно выделило Arizona Sunshine среди других игр. Это был не просто очередной зомби-шутер – возможность физически брать боеприпасы, открывать двери и перезаряжать оружие в VR казалась намного более захватывающей и значительно улучшила общее впечатление.

В начале VR-игры вы сталкиваетесь с головоломкой с дверью, которая остается открытой только тогда, когда вы удерживаете большую красную кнопку. Поскольку вы не можете находиться в двух местах одновременно, решение заключается в поиске предмета, которым можно прижать кнопку. Хотя концепция проста, это ощущалось удивительно новым и увлекательным при прохождении в виртуальной реальности.

В этой новой версии Arizona Sunshine, тот запоминающийся момент теперь всего лишь короткая, неиграбельная сцена. Хотя простое нажатие кнопки для активации чего-либо не было бы очень увлекательным, это подчеркивает более серьезную проблему: без уникального опыта виртуальной реальности трудно понять, что делает эту игру особенной по сравнению со всеми другими страшными играми, доступными на рынке.

Популярная VR-игра Arizona Sunshine выйдет на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и новую Nintendo Switch 2. Однако, мы точно не знаем, когда она станет доступна.

Смотрите также

2026-06-15 18:06