Соучредитель Evil Hat рассказывает о возможном прекращении существования системы Fate.

Итак, похоже, что Fate, ролевая система, которая действительно захватила многих из нас в 2010-х годах, испытывает трудности. Я только что узнал от одного из основателей Evil Hat Productions, что их следующая игра может стать последней, которую они выпустят, используя систему Fate. Честно говоря, немного грустно об этом думать, так как я получал от неё много удовольствия на протяжении многих лет.

Evil Hat Productions и Возможный конец системы Fate

Интервью с соучредителем Evil Hat Productions Фредом Хиксом раскрыло, что система Fate может подойти к концу. Беседа с Rascal News была посвящена истории системы, тому, что её вдохновило, причинам её популярности и её текущей ситуации.

Система ролевых игр Fate впервые появилась в сети в 2003 году как модификация более ранней игры под названием Fudge. Она была больше сосредоточена на развитии персонажей и повествовании, чем на реалистичной симуляции. Центральной особенностью Fate были ‘Aspects’ – короткие фразы, определяющие важные черты характера. Во время игры игроки могли использовать эти Aspects, чтобы добавлять бонусы или штрафы к броскам кубиков, делая конфликты более тесно связанными с историей и персонажами.

Эта игра в конечном итоге эволюционировала в систему Fate Core, которая была успешно профинансирована через краудфандинг в 2013 году, собрав более 400 000 долларов. Этот успех позволил на протяжении многих лет продолжать разработку, включая сборник небольших кампаний под названием Fate Worlds of Adventure, различные полезные руководства и альтернативные варианты правил. Это также привело к популярной RPG Dresden Files, основанной на известных городских фэнтезийных романах Джима Бутчера.

В течение 2010-х годов популярность ролевой системы Fate начала снижаться. Среди фанатов возникло разногласие о том, какая версия правил лучше – оригинальный Fate Core или упрощенный Fate Accelerated. Хотя книги, предлагающие советы для гейммастеров, такие как те, что посвящены хоррору или космическим приключениям, продавались хорошо, создание этих ресурсов требует значительного времени и усилий. Выпуск Fate of Cthulhu в 2020 году получил смешанные отзывы, что еще больше снизило общую привлекательность системы.

В настоящее время ролевая игра Fate показывает плохие результаты – она составляет менее 5% от общего объема продаж компании. Это ставит под угрозу будущее их следующего крупного релиза, Umdaar.

Эта книга представляет вашему вниманию огромный и оригинальный мир – научно-фантастическое фэнтези в жанре «меч и планета» на 400 страниц, сильно вдохновленное Masters of the Universe. Однако она не будет доступна в магазинах. Вместо этого она будет выпущена в формате PDF и через сервисы печати по требованию. Это связано с тем, что создатели полагают, что сеттинг и игровая система понравятся очень специфической аудитории. Нестабильная глобальная экономическая ситуация, включая конфликты и торговые проблемы, также сыграла свою роль в этом решении.

Хотя недавние новости могут показаться негативными для Evil Hat Productions, компания на самом деле процветает как издатель настольных ролевых игр. Они предлагают широкий спектр популярных игр с преданными поклонниками, включая такие названия, как Apocalypse Keys, Thirsty Sword Lesbians, Blades in the Dark, и Monster of the Week. Кроме того, система Fate, которую они используют, является открытым исходным кодом, что означает, что любой может адаптировать и развивать ее для своих собственных игровых проектов.

Смотрите также

2026-06-03 17:33