Актеры озвучки Vox Machina из 4-го сезона обсуждают моменты за кадром, выбор сюжетной линии и появление Доти в роли самого себя.

По мере того, как The Legend of Vox Machina приближается к предпоследнему сезону, сериал адаптирует финальные сюжетные линии из первой кампании Critical Role. Перед выходом 4-го сезона я поговорил с актёрами, чтобы узнать о том, что происходит с их персонажами, как сериал балансирует свои серьёзные моменты с юмором и в чём суть постоянной шутки о ‘Doty as Himself‘.

Хотя Вокс Машина победила Хрома Конклав в конце 3-го сезона, уход Скэнлана (в исполнении Сэма Ригеля) оставил группу подавленной. 4-й сезон начинается год спустя, и дела у команды мало улучшились.

Где Legends of Vox Machina в начале 4-го сезона?

Чтобы понять, с чего начинается история для каждого, я спросил актёров об отправных точках их персонажей. Трэвис Уиллингем объяснил, что Грог и Пайк остались прибирать за группой в замке. Сканлан и Кейли разошлись разными путями, Кейлет и Вакс путешествовали ради её Араменте, а новые Де Роло – Векс и Перси – отправились в Уайтстоун. По сути, Грог и Пайк решили остаться позади и разобраться со всем, что осталось.

Мариша Рэй, актриса, которая играет Килет, полуэльфийку-друида, согласилась с оценкой Мэтта Уиллингэма.

Трэвис Уиллингем мастерски исполнил роль Грога Сильного Челюсти, голиата-варвара, изображая персонажа, стремящегося найти смысл. Эшли Джонсон присоединилась в роли Пайк Трикфут, гнома-жреца, игриво сказав остальной группе Vox Machina: ‘Мы будем очень заняты!’ когда они готовились к отъезду.

Джонсон объяснил, что они быстро заметили, что Пайк испытывает трудности в этом сезоне, чувствуя себя потерянной и оторванной от людей, которые ей дороги. Пайк всегда сомневалась в своем пути и в роли ее далекого бога в ее жизни, и этот сезон приносит ей много новых вызовов.

Талиесин Джаффе, который играет персонажа Персиваль де Роло, описал Перси как человека, наслаждающегося мирной домашней жизнью в Уайтстоуне. Он заново открывает для себя, что значит быть дворянином, и проводит время, возится с опасным магическим артефактом в своем подвале.

Лора Бэйли, которая играет Вексалию, полуэльфа Рейнджера/Разбойника, описывает свою героиню как наслаждающуюся комфортной жизнью в качестве знати. Однако Векс также испытывает некоторую тоску, поскольку скучает по приключенческой свободе, которой она делилась со своим братом, и глубоко по нему скучает.

Персонаж Лиама О’Брайена, Вакс’илдан, полуэльф Разбойник/Паладин, переживает непростые времена. Он пытается разобраться как с нерешенным вопросом из предыдущего сезона, так и с тайной, связанной с его судьбой и Матроной. В то же время он счастлив со своим партнером, поддерживая ее личностный рост, отправляясь в путешествие, напоминающее ‘Вокруг света за 80 дней’. Он сосредоточен на том, чтобы наслаждаться жизнью, любовью и балансировать эти сложные задачи.

Я так рад четвёртому сезону! Они сказали, что Сканлан, удивительный гном-бард Сэма Ригела, всё ещё где-то там, попадает в неприятности – и мы узнаем, чем он занимается, когда начнётся новый сезон. Этого достаточно, чтобы я был полностью заворожён!

Хотя он и не играет персонажа в игре, Мэтт Мерсер, как Мастер Подземелий, ощущается на протяжении каждого эпизода – вы часто будете его слышать, а иногда и видеть. Он описал свою роль в начале сезона сильным заявлением: ‘Я – ветер, вода, небо и луна. Я – Экзандия, и я выдержу.’

Уилленгэм выдохнул затяжное ‘Даааамн’.

Реструктуризация фактического игрового процесса для телешоу.

История показывает членов Vox Machina в разных дуэтах: Грог с Пайк, Вакс с Кейлет, и Векс с Перси. Мне было интересно узнать, что послужило причиной для разделения отряда таким образом, поскольку это не произошло бы естественным образом, если бы группа играла в настольную игру, такую как Dungeons & Dragons.

Это захватывающая история, но процесс анимации представлял собой значительную проблему. Как объяснил Уиллингем со смехом, наличие большой группы – шести персонажей плюс медведь – создавало трудности. Отзывы поступили быстро: рисовать четвероногое существо вместе со столькими другими персонажами было проблематично. Это заставило нас проявить изобретательность в отношении того, когда и где появлялся Trinket (медведь), и искать возможности разделить группу, чтобы сделать повествование более увлекательным.

Уиллэм поделился, что как сценаристы они оценили идею время от времени отправлять в миссии лишь нескольких персонажей. Им очень понравилось, как ограничение размера отряда могло повысить напряжение и создать более драматичные моменты, и они развивали эту концепцию на протяжении всей истории.

Разделившись на группы, я заинтересовался тем, когда авторы планировали ключевые сцены для каждого персонажа, и насколько актеры имели право голоса при согласии на участие в них.

«Каждый член команды вносит свой вклад в формирование сюжета и написание каждой серии», — сказал Ригель. «Конечно, всё всегда корректируется — персонажи и события перегруппировываются по ходу дела. Мы всегда начинаем с того, что спрашиваем игроков Critical Role, что им абсолютно необходимо увидеть в этом сезоне — какие ключевые моменты, реплики или сюжетные повороты являются существенными, потому что они расстроятся, если мы оставим эти вещи!»

Ригель также предложил устроить мозговой штурм идей о том, что могло произойти в сезоне, о вещах, которые могут понравиться фанатам. Он привел примеры, такие как музыкальная дуэль между двумя бардами или неожиданное проявление сообразительности у Грога.

«Я хочу увидеть Перси мёртвым пару эпизодов», — шутливо бросил Джаффе.

За кадром DM-экрана Кампании 1

Подобно тому, как игре Dungeons & Dragons нужна полная группа, чтобы действительно заработать, 4-й сезон шоу даёт нам представление о том, чем занимался Культ Шепчущегося, пока Vox Machina расследовала другие улики. Мне было интересно узнать, происходили ли события, которые мы видим с участием культа, во время оригинальной Кампании 1, или они были созданы специально для телевизионного сериала.

Знаете, многое из того, что я делаю сейчас, — это переработка старых идей и заметок, которые у меня давно были. Это вещи, которые возникали, когда мы все собирались после кампании, выпивали, и игроки засыпали меня вопросами — например, ‘Что действительно произошло тогда?’ или ‘Можешь объяснить, что происходило в то время?’ Теперь я, наконец, могу исследовать все это со всей командой сценаристов, что просто потрясающе!

Мне действительно понравилось иметь возможность изучать различные точки зрения – идеи, которые я раньше держал только в своей голове или намекал на них во время игрового процесса. Также здорово получать новые взгляды от людей, которые только присоединились к проекту, которые могут развивать то, что уже есть, и вывести это на новый уровень. Это был отличный совместный труд, как взращивание первоначальных идей и наблюдение за тем, как они растут уникальным образом для этого конкретного формата повествования.

Развивая мысль Мерсера, но с точки зрения игрока, Рэй объяснил, что Мэтт всегда умел позволять игрокам заниматься побочными приключениями – например, ходить по барам или преследовать несвязанные подсказки – в то время как основная история продолжает разворачиваться независимо. Он считает, что The Legend of Vox Machina просто позволяет зрителям увидеть, на что Мэтт намекал все это время: что мир продолжает двигаться, даже когда игроки не участвуют напрямую.

Рэй начал нервно хихикать, думая о постоянно нависшей над группой опасности, которая казалась еще более реальной, поскольку Культ Шепчущегося усиливался.

Если вы хотите узнать больше о конкретном моменте из середины сезона, загляните 17 июня, чтобы ознакомиться с полным интервью.

Этот сезон, который вращается вокруг опасного культа смерти, затрагивает такие серьезные темы, как месть, судьба и смертность. Однако, даже среди травмы и насилия, создателям все же удалось внести юмор. На вопрос о том, как сбалансировать серьезные ставки с беззаботным духом шоу – ощущение просмотра приключений группы друзей – Джафф признался, что они даже не пытаются быть полностью серьезными. Он объяснил, что глупость приходит к команде естественно, и он не думает, что они могли бы реалистично – или даже захотели бы – создать историю без нее.

Мы не очень серьезные люди, давайте будем честны — Талиесин Джаффе

Бейли думала, что единственный способ справиться — находить юмор даже в самые мрачные моменты — например, смеяться на похоронах.

О’Брайен объяснил, что они намеренно пытаются найти юмор во время праздников, даже признавая, что это может быть немного глупо.

Гости, вернувшиеся с фактической игры, новые голоса прибывают.

В этом сезоне The Legend of Vox Machina появились замечательные приглашенные звезды, включая таких известных актеров, как Уэйн Брэди в роли Тариона Даррингтона и Энди Серкис. Мы также увидели долгожданное возвращение предыдущих гостей, таких как Джон Хедер, который смог вновь исполнить свою роль.

Я был так взволнован, когда Уиллингем сказал мне, что Джон Хедер сразу же согласился принять участие в проекте! Очевидно, Джон тоже был очень рад, и его первым вопросом было, будет ли он играть того же персонажа снова, – и ответ был однозначным «да»! Это было просто потрясающе услышать.

Уиллингем также поделился своим восторгом от работы с новыми членами каста, особенно с Уэйном Брэди, которого он знает уже давно. Энтузиазм Брэди по отношению к шоу и его готовность присоединиться были невероятно льстивыми и настоящей честью.

Мы очень рады, что Энди Серкис присоединился к нам – мы огромные поклонники его работы. Мы активно пополняем нашу коллекцию памятных вещей по Lord of the Rings, и наша главная задача заключалась в том, чтобы определить лучший голос и стиль исполнения для Энди, учитывая его невероятный диапазон.

Доминик Монаган и Билли Бойд, оба известные по своим ролям в The Lord of the Rings, также присоединились к актерскому составу The Legends of Vox Machina.

Мы думаем, что зрители будут восхищены и удивлены игрой [Энди Серкиса] — Трэвис Уиллингем

Рэй также похвалил австралийского комика и музыканта Тома Карди, назвав его ‘темным бардом’. Это объявление было встречено восторженными приветствиями от всех участников Zoom-конференции.

В продолжение того, что ты упомянул, Энди, о включении людей, которые сейчас связаны с сообществом Critical Role, мы недавно провели две недели с Томом в Австралии, и мы очень рады, что он присоединился к нам здесь.

Продолжая отмечать талантливых людей, участвующих в Critical Role, Уиллингем особо похвалил Анджали Бхимани и Криса Приноски, президента Titmouse, анимационной студии, стоящей за The Legend of Vox Machina. Он намекнул, что слушатели могут узнать их голоса в шоу.

Ригель, который также отвечает за кастинг, выразил облегчение, сказав: ‘Сейчас намного проще, когда шоу фактически выходит в эфир. Когда мы начинали Первый сезон, было сложно найти актеров, готовых присоединиться, потому что шоу было всего лишь идеей, и нам приходилось тратить много времени на объяснения.’

Началось как живая, интерактивная ролевая игра, транслируемая на Twitch и YouTube, но не волнуйтесь – на самом деле это действительно хорошо!

Мы теперь можем показать потенциальным актерам сериал, и они сразу же проявляют энтузиазм по поводу участия. Нам повезло, что многие актеры, с которыми мы работали, уже знакомы с Critical Role, The Legend of Vox Machina, или The Mighty Nein. И если нет, то кто-то из их окружения – например, член съемочной группы, их дети или даже сосед – обычно знаком.

Я бы не сказал, что я лучший кастинг-директор, но это было на удивление легко. Мы просто дали актерам посмотреть шоу и прочитать сценарий, и они сразу же полюбили его.

Doty As Doty

Я большой поклонник озвучки и всегда проверяю титры, чтобы узнать, кто участвовал. Я заметил кое-что интересное, когда смотрел сериал: актёр, который озвучивает Доти, робота-компаньона Тариона Даррингтона, последовательно указывается в титрах под своим собственным именем, а не именем персонажа.

Я действительно пытался понять, что всё это значит, и сразу подумал о Сэме Ригеле как о человеке, который мог бы это объяснить. Но его ответ был определенно не тем, чего я ожидал.

Доти, голос Доти… это Доти.

Я пошутил: «Это значит, у Доти появится своя страница в IMDB?»

«Совершенно верно», — объяснил Сэм. «Я подтвердил, что это действительно Дотти, играющий самого себя. Потребовалось много работы с юридической командой Amazon и звонок в SAG. Сначала они колебались, не желая указывать Дотти в титрах как играющего самого себя, но я настоял. В конце концов, мы получили одобрение, и было подписано множество контрактов и документов, чтобы все было официально.»

О’Брайен игриво предположил, что машины начинают думать сами по себе, и Джафф рассмеялся, признавшись, что раньше не слышал историю о Доти.

 

Окей, я очень взволнован – 4-й сезон The Legend of Vox Machina выйдет на Prime Video 3 июня! Новые эпизоды будут выходить еженедельно, и всего в этом сезоне их будет 12. Я обязательно поделюсь более подробной информацией о 7-м эпизоде, когда она у меня появится. Лучшая часть? Они уже дали зеленый свет 5-му сезону, и он фактически создается прямо сейчас, так что мы получим полную историю! Он завершит всю кампанию, что просто потрясающе.

Смотрите также

2026-05-29 19:06