Обзор Mina the Hollower – Эпичный ретро-возврат.

Хотя Shovel Knight принёс Yacht Club Games известность, Mina the Hollower — это игра, которая по-настоящему утвердит их репутацию. Я большой поклонник Shovel Knight, но Mina the Hollower полностью захватила меня так, как я не ожидал.

Mina the Hollower блестяще сочетает в себе классический геймплей и современные идеи, в результате чего получается уникальный опыт, который ощущается одновременно ностальгическим и свежим. Она выделяется на фоне других игр, вдохновлённых ретро.

После чрезвычайно успешной кампании на Kickstarter в 2022 году, Mina the Hollower – это игра, которую с нетерпением ждет множество людей. Были опасения, что повторные задержки могут означать, что она не была полностью завершена, но я рад сообщить, что эти опасения не подтвердились.

A Tour of Tenebrous

Не обманывайтесь ретро-графикой в стиле Game Boy Color игры Mina the Hollower – это удивительно сложная и масштабная игра. Вы играете за Мину, умную мышь и ‘Hollower’ – одновременно исследовательницу и изобретательницу. Благодаря её навыкам, она принесла золотой век на остров Tenebrous Isle.

Город Оссекс процветал благодаря шести энергогенераторам, разбросанным по Острову. Теперь эти генераторы выходят из строя, вызывая повсеместный хаос. Пока монстры терроризируют землю и зреет восстание, в тайне действуют ещё более тёмные силы.

Когда Мина достигает центрального города Осcекс, ей нужно починить генераторы острова. Именно тогда игра, Mina the Hollower, даёт вам свободу исследовать мир самостоятельно. Есть шесть генераторов, которые нужно починить, каждый из которых находится в разной области, и вы можете выбрать, с какого начать.

Yacht Club Games демонстрирует смелый и достойный восхищения подход в этой игре. Вместо того, чтобы говорить игрокам, что именно делать, она позволяет им свободно исследовать и обнаруживать множество секретов и сюрпризов, скрытых в Mina the Hollower. И поверьте мне, каждый уровень полон интересных предметов и наград для тех, кто любит исследовать!

Yacht Club Games тонко направляет игроков, не будучи излишне директивным. Один умный метод – внутриигровая газета, которая не только детализирует приключения Мины, но и намекает на то, куда она отправится дальше. Полезные подсказки также можно найти в разговорах с другими персонажами, хотя это всего лишь предложения – вас никогда не заставляют следовать им.

Гранд-приключение Мины

Окей, как только я начал играть в Mina the Hollower, я сразу же направился в Queensbury Crypt. Что мне действительно понравилось, так это то, как сильно отличается каждая область с точки зрения платформинга – у каждой из них свои уникальные испытания и опасности. Crypt, вероятно, самый простой, честно говоря, потому что он чем-то вроде учебного уровня. Но даже несмотря на то, что он прост, художественный стиль потрясающий, и он просто излучает классическое веселье от Yacht Club Games, что делает прохождение действительно приятным!

Queensbury Crypt — отличный первый опыт исследования уровней в Mina the Hollower, и он не слишком сложный, помогая игрокам привыкнуть к игровому процессу. Каждая область также имеет сложный бой с боссом, и хотя эти сражения динамичны, каждый босс ощущается уникальным и соответствует тематике своего местоположения.

Покинув Крипту Куинсбери, вы, скорее всего, попадете в Залив Нокс, болотистую местность, вдохновленную культурой каджунов. В этой области есть плавучие платформы и глубокая вода, а враги стратегически расположены, чтобы проверить ваши способности.

В Mina the Hollower игра не ведёт вас за руку и не говорит, как именно преодолевать трудности. Например, глубокая вода может изначально блокировать ваш путь, но вы обнаружите способы пройти сквозь неё, пробуя разные вещи. Этот дизайнерский подход последователен на протяжении всей игры, и это действительно приятно, когда вы находите решение сложной проблемы.

Вы можете ожидать, что другие области бросят вам несколько крутых и уникальных вызовов, но, честно говоря, я всегда поражаюсь креативности Yacht Club. Последние две области, я не буду их раскрывать для вас, легко мои любимые – в них одни из лучших платформеров, в которые я играл за последнее время. Серьёзно, это просто взрыв!

Каждая область завершается захватывающим подъёмом по огромному генератору. Эти секции отличаются быстрым темпом и визуальной впечатляющей картинкой, где Мина уклоняется от препятствий и врагов, стремясь достичь вершины. Вы почувствуете реальное ощущение срочности, сражаясь на пути вверх, преследуемая электричеством. Достижение вершины – это приятный способ завершить каждую область и оценить свой прогресс.

Полезные и востребованные безделушки

Mina the Hollower — это приключенческая игра с акцентом на платформер, и её вид сверху может показаться необычным поначалу. Однако это работает действительно хорошо, и вы, вероятно, быстро адаптируетесь. Что действительно выделяет игру, так это её уникальная способность рыть под землей.

Мина может быстро погружаться в землю одним нажатием кнопки. Это ненадолго защищает вас от определенных атак и опасностей врагов. Однако она не может оставаться под землей вечно – она вырвется обратно мощным прыжком. Этот прыжок дает вам импульс, помогая преодолевать большие расстояния и добавляя новый уровень к платформенным испытаниям в игре.

Мина не очень быстра на ногах, поэтому использование её способности к рытью имеет решающее значение. Как только я к этому привык, всё стало на свои места – перемещение по миру, уклонение от препятствий и сражения с врагами стали плавными и естественными. Добавление полезных предметов, или ‘trinkets’, сделало это ещё лучше.

Не недооценивайте мелкие предметы в Mina the Hollower! Амулеты на удивление важны и добавляют игре большую глубину. Они могут изменить то, как вы двигаетесь и сражаетесь, и даже усилить вашу защиту. Но дело не только в улучшении ваших характеристик – у каждого амулета есть уникальный и интересный эффект.

Существует тонны различных амулетов – более 60! – но вы не можете носить их все одновременно. Вы постепенно будете открывать больше слотов, но все равно придется делать трудный выбор, какие из них использовать. К счастью, вы можете изменить свою сборку амулетов в определенных моментах игры. Лично я полагаюсь на несколько ключевых амулетов, которые значительно помогают в платформинге, и честно говоря, мне сложно без них!

Мне особенно нравятся Железное легкое и Наручи Поглотителя. Железное легкое позволяет Мине дольше копать, что очень помогает в бою и при прохождении уровней – любой опытный игрок захочет это. Наручи Поглотителя также фантастичны; они позволяют копать не только в землю, но и в стены, открывая совершенно новые способы игры.

У меня также есть небольшой предмет, который позволяет мне дольше оставаться в воздухе. При совместном использовании эти вещи помогут вам легко уклоняться от врагов и преодолевать трудности. Единственный недостаток в том, что после длительного использования становится трудно играть без них. Тем не менее, возможность комбинировать различные предметы и изменять свои навыки — это действительно отличная функция.

Вызов даже для самых опытных Hollowers.

Mina the Hollower сочетает в себе динамичный экшен с захватывающими приключениями. Она сложна, с опасными врагами и коварными окружениями, но также разработана таким образом, чтобы быть честной. Игра чётко показывает, как атакуют враги, и предоставляет вам множество полезных предметов и способностей, чтобы преодолевать препятствия и выживать.

Вы найдёте множество мелких предметов, а также будете использовать оружие – начиная с одного из пяти вариантов. Вы можете открыть больше и переключаться между ними, когда захотите. Я выбрал Nightstar, потому что это сбалансированное оружие, предлагающее хорошее сочетание дальности, силы и скорости благодаря своей булавоподобной головке.

Если вы предпочитаете более прямой подход, обратите внимание на Whisper и Vesper, пару быстрых кинжалов, или на Blaststrike Maul, тяжелый молот, который бьет невероятно сильно, хотя и немного медленно. Независимо от того, что вы выберете, вы найдете еще больше оружия, посетив кузнеца в Ossex или обнаружив их по всему миру.

Мне очень нравится Mina the Hollower! Боевая система не слишком сложная, но разнообразие оружия добавляет много интересных возможностей, и каждое оружие ощущается уникальным. Я экспериментировал со всеми, и последние два – Hollower’s Shield и Battery Buster – немного сложнее в освоении, но все еще очень эффективны. Щит основан на идеально рассчитанных парированиях, что не совсем как я люблю играть, но я вижу, что многим людям понравится такой защитный подход.

Мне действительно нравятся боковое оружие в Mina the Hollower – они делают бой еще веселее! Вы находите их во время исследования, и хотя они не остаются с вами навсегда, они очень полезны. Есть крутой топор, который можно бросать и который наносит огромный урон, и даже выпускает дополнительные снаряды во всех направлениях. Затем есть простой вращающийся кинжал – им легко пользоваться и он эффективен! Некоторые из других немного сложнее, но это просто добавляет вызов.

Некоторые инструменты служат нескольким целям. The Iron Steed, например, — это велосипед с передним шипом, позволяющим быстро передвигаться и атаковать. The Drill Diver — это щит, позволяющий Мине быстро двигаться вперёд. Подобно The Iron Steed, он эффективен в бою и также может помочь ей преодолевать большие пространства.

Вы столкнётесь с широким разнообразием сложных врагов, вооружённых как основным, так и дополнительным оружием. Каждая область отличается уникальными врагами, соответствующими её тематике, поэтому вы не будете сталкиваться с одними и теми же противниками снова и снова. Многие сражения требуют умелого использования вашей способности к рытью, а также точного времени при атаке, чтобы не получить урон. Вы неизбежно будете падать в бою, но в игре есть механики, вдохновлённые серией Souls, чтобы помочь вам учиться и продвигаться.

Хотя игры, похожие на серию Souls, могут быть пугающими, не позволяйте этому остановить вас от попытки поиграть в Mina the Hollower. Она использует аналогичную систему валюты и имеет лечебные зелья и точки сохранения, как и те игры. Однако, Mina the Hollower также добавляет свои уникальные элементы, чтобы сделать её особенной.

Плазменные колбы необходимы для выживания, но простое употребление их во время боя не будет очень эффективным. Когда вы атакуете врагов, на индикаторе здоровья появится жёлтая полоса, показывающая, какое количество исцеления предоставит колба. Получение урона удаляет эту жёлтую часть. Чтобы максимизировать исцеление, избегайте получения урона и используйте колбы, когда эта жёлтая полоса заполнена – иначе вы потратите впустую ценное восстановление здоровья.

Окей, так что бои ощущаются гораздо более напряжёнными сейчас. Плазменные колбы действительно полезны, но вот в чём дело – вы контролируете количество исцеления, и оно не автоматическое. Это значит, что вы всё ещё можете умереть, что заставляет вас быть начеку! Но не волнуйтесь, когда вы падаете, вы роняете ‘Искру’ там, где упали. Если вы сможете подобрать её до того, как она исчезнет, вы сможете вернуться в бой, не потеряв все свои вещи. Это добавляет реальный элемент риска и награды, понимаете?

В Mina the Hollower кости служат валютой игры – умная идея, которая соответствует викторианской, готической атмосфере. Они функционируют аналогично душам, но вы можете избежать их потери при смерти. Вы можете либо вернуть потерянные искры, либо преобразовать кости в более постоянные костяные самоцветы.

В Mina the Hollower, когда вы зарабатываете достаточно костей, вы можете улучшить свой урон, защиту или силу бокового оружия. У вас также есть возможность преобразовать кости в ‘костяной самоцвет’ – по сути, сохранить их в виде предмета, который вы не потеряете, если умрёте. Это умный способ обработки валюты, и это уникальная система, которую я не видел в других играх.

То очарование Yacht Club Games.

Я не могу говорить о Mina the Hollower, не восхваляя её искусство и музыку. Я большой поклонник пиксельной графики и действительно ценю мастерство художников, которые её создают. Хотя пиксельная графика иногда может казаться однообразной, Mina the Hollower отличается. Её стиль, вдохновлённый Game Boy Color, делает её поистине уникальной среди других ретро-игр.

Игра привлекает не только визуально благодаря своим персонажам и сеттингу; весь мир прекрасно спроектирован. Яркие цвета и очаровательный дизайн персонажей оживляют всё, от врагов до предметов, которые вы находите. Город Осcекс, в частности, является великолепным примером этого мастерства, наполненным уникальными персонажами, с которыми можно взаимодействовать.

У неигровых персонажей в игре теперь более детализированные портреты во время разговора, что мне очень понравилось. Это заставляет их ощущаться более индивидуальными, и есть множество причудливых персонажей, которых можно открыть для себя.

Джейк Кауфман, композитор, стоящий за Shovel Knight и другими играми, создал фантастический ретро-саундтрек для Mina the Hollower, который идеально соответствует её мрачной, викторианской обстановке. Музыка для Города Оссекс ощущается одновременно величественной и мрачной. Как и многие из моих любимых саундтреков, я надеюсь, что он будет выпущен на CD, чтобы я мог приобрести копию и поддержать работу Джейка.

Обзор Mina the Hollower | Заключительные мысли

Мой высокий балл для Mina the Hollower обусловлен полным отсутствием проблем. Я не обнаружил ни одной ошибки, а боевая система и платформер были постоянно отличными. Игра сложная, но очень приятным образом. Визуально она почти идеальна. Хотя некоторых игроков может беспокоить её продолжительность, я прошел сюжет примерно за 17 часов, что показалось мне идеальным. Мне даже захотелось начать играть снова сразу же!

Mina the Hollower невероятно переигрываема и, вероятно, будет держать вас в напряжении неделями. В ней представлено семь режимов New Game+ и тонны модификаторов, которые меняют все, от сложности до цветов игры и даже то, как говорят персонажи, заставляя меня захотеть исследовать каждый уголок игры.

Среди множества отличных игр, выпущенных в этом году, Mina the Hollower вполне может быть лучшей. Это яркий пример того, как разработчики вкладывают сердце и душу в проект. Вы можете почувствовать преданность делу в каждом аспекте игры, от увлекательного геймплея до красивого художественного стиля и фантастического ретро-саундтрека.

Смотрите также

2026-05-27 16:06