Это лето стало настоящим бумом для запуска гача-игр, и кажется, все только об этом и говорят. Даже те, кто обычно избегает игр, попали в водоворот восторга. HoYoVerse продолжает лидировать с новыми версиями таких игр, как Genshin Impact, Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail. За последние недели я попробовал несколько из них, но именно Persona5: The Phantom X удерживает меня прикованным к экрану.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Абсолютно верно! Вышла свежая часть серии игр «Persona», которая является спин-оффом от «Persona 5». Если вы похожи на меня и находите себя глубоко погруженным в её захватывающие повествования и привязаны к жизненным аспектам, то «Persona 5: The Phantom X» может легко захватить ваше внимание и удерживать его.
Фамильярный Бой с Мобильной Оборочкой
К моему удивлению, «Persona5: The Phantom X» оказывается невероятно амбициозным игровым названием. На первый взгляд можно подумать, что это мобильная игра, но благодаря характерному художественному стилю и элементам геймплея, напоминающим «Persona 5», она предлагает премиумный игровой опыт.
Как геймер, я встаю на место своего персонажа, который в результате некоторых непредвиденных обстоятельств оказывается запутанным в Метавселенной — как Джокера из Persona 5. Сюжет игры насыщен справочной информацией, чтобы помочь новичкам понять мир Метавселенной, что может показаться излишним для игроков, уже знакомых с серией. В связи с этим, Persona 5: The Phantom X имеет поразительное сходство с первыми часами Persona 5.
Как преданный фанат, я должен признаться: погружение в захватывающий мир игры ‘Persona5: The Phantom X’ не сразу предполагает активные действия. Наоборот, это постепенное втягивание в сложную ткань повседневной жизни – создание дружеских связей, исследование воспоминаний, участие в битвах с помощью моего Persona и разработка новых персонажей. Но как только преодолеваю начальные барьеры, эта игра буквально кипит разнообразными занятиями, которые удерживают меня на крючке.
Для игроков, привыкших к механикам ‘Persona’, пошаговая система боя должна показаться интуитивно понятной. Большинство ваших сражений будут против демонов из серии ‘Mega Tenko,’ каждый с уникальными слабостями и преимуществами в зависимости от элементальных свойств. Чтобы одержать победу, важно внимательно изучить эти слабости и эффективно ими воспользоваться.
Используй слабость врага, и он будет повержен. Твои товарищи по команде могут выполнить удар ‘Еще Один’, который дает возможность этому персонажу атаковать еще раз. Если все монстры будут побеждены в бою, ты можешь провести атаку без ограничений, нанося огромный урон всем присутствующим на поле боя врагам.
Персонажи в этой игре обладают уникальными счетчиками атаки, которые постепенно заполняются. Эти ‘Выделенные моменты’ предлагают разнообразные преимущества, такие как нанесение тяжелого урона, усиление союзников, ослабление врагов и многое другое, предоставляя множество стратегических возможностей. Хотя инструкции по боевым действиям (и большинство других механик) можно было бы улучшить, если вы являетесь ветераном этой серии, вам удастся быстро освоить игровой процесс.
В игре ‘Persona5: The Phantom X’, атаки работают немного иначе. Помимо стандартных ближних и огнестрельных атак, каждый Персона обладает уникальными навыками. Эти способности предоставляют более глубокий уровень сложности по сравнению с обычными движениями вроде ‘Assault Dive’. Например, вместо использования ‘Piirate Tactics’, Рюджи применяет эту способность, нанося определенный процент урона в зависимости от его силы атаки, и становится еще сильнее при активации механизма ‘Rebound’.
Я стараюсь объяснять все простым языком, без технических терминов. В основном у каждого персонажа есть определенные навыки или способности, которые не меняются. Однако для главного героя — Ваундера (Wonder) — это исключение: его способности можно изменять.
Точно так же как Джокер, Вандер обладает способностью контролировать различные Персонажи. В Вельветном Комнате вы можете комбинировать новых Персонажей, оснащать их уникальными навыками и настраивать характеристики для наилучших боевых сценариев. Несмотря на то что механика слияния не такая сложная, как в базовой версии «Персоны 5», поклонники несомненно оценят возвращение этой захватывающей особенности из-за некоторых ограничений.
Персона5: Призрак Икс – Gacha Привязано?
Давайте начнем с очевидного: Persona5: The Phantom X по сути является игрой, использующей систему гача. Это значит, что различные аспекты игры, такие как объединение персонификаций, улучшение персонажей и увеличение их способностей, зависят от большого количества внутриигровой валюты. Я играл во множество гача-игр, в которых часто приходилось разбираться с различными видами валют, поэтому будьте готовы к периоду адаптации.
Действительно, в этой игре члены партии получаются через рандомизированные системы подобно механике гача. Эти системы позволяют вам вытягивать новых персонажей, например Джокера из Persona 5, и специализированное оружие, созданное специально для них. Помните, что у каждого есть свои финансовые или временные ограничения при использовании гача, поэтому будьте внимательны к своим лимитам на траты.
В данной настройке самые выдающиеся персонажи оказываются заключены внутри ограниченных баннеров. Однако по мере вашего продвижения в игре вы получаете внутриигровую валюту для призыва новых персонажей. Кроме того, некоторые персонажи становятся доступными через сюжетную линию, что может оказаться выгодным для вас.
Стоит отметить, что в игре Persona5: The Phantom X персонажи Джокер и Моргана стали доступными для игры особым образом. Вместо их реальных образов они представлены как ‘Фантомные Идолы’, которые возникли из Метавселенной, а не из реального мира. Хотя Persona5: The Phantom X считается каноном, существует теория о том, что эта игра находится в альтернативной вселенной.
Помимо перемещения по дворцам и проживания повседневной жизни, игра предлагает множество типов задач для поддержания интереса игроков. Эти задачи несомненно проверят ваши навыки строительства. В результате успешное завершение вознаградит вас дополнительной валютой для случайных розыгрышей предметов.
Глупая сага о метро-бойце
С момента запуска Persona5: The Phantom X в моих соцсетях доминируют обсуждения ‘Subway Slammer’. Если вы незнакомы с этим персонажем, то скоро узнаете его при прохождении игры. Как и в Persona 5, некоторым персонажам требуется изменение отношения, и наша первоначальная цель — Такэюки Киучи, также известный как ‘Subway Slammer’.
Подземщик — это человек, который часто толкает или пихает женщин в метро, руководствуясь намерениями, проявляющими неуважение к женщинам и являющимися частью более широкой социальной проблемы в Японии. Такие действия, которые сообщаются как совершаемые из извращенного удовольствия, не являются приемлемым поведением.
Несмотря на то что история Subway Slammer основана на реальной проблеме, она рассказана в неожиданно юмористической и преувеличенной манере, напоминающей сатиру больше, чем фактическую журналистику. Диалоги Киучи абсурдны, что добавляет ситуации нелепости. Более того, хотя сообщается о серьезном ранении школьницы, полиция кажется неспособной вмешаться, оставляя Фантомных воров как единственных, кто берется за расследование.
В Мементосе игроки проникают в замки различных монархов, чтобы украсть их богатства. Этот акт часто приводит к признанию своих ошибок и изменению личности персонажей. По сути, это похоже на игру «Persona 5», где вы также вторгаетесь во дворцы с целью вызвать изменения.
Мой любимый раздел в «Persona5: The Phantom X» — это первоначальный дворец, расположенный во владениях Киучи. Эта часть игры является ее сердцем и душой, предоставляя огромные дворцы, наполненные сложными головоломками, множеством труднопроходимых врагов, захватывающими нарративными элементами и несметным количеством скрытых сокровищ. Погружение в эти дворцы и раскрытие всех их секретов — это волнующий опыт.
Помимо влияния на окружающих, значительная часть истории касается того, как вы решите использовать свой день. Вы свободны заниматься многими видами деятельности в городе, например работать неполный рабочий день или участвовать в школьных клубах. Эти действия повышают ваш социальный статус, однако я не уверен в их прямом влиянии на механику геймплея ‘Persona5: The Phantom X’.
Важно отметить, что эта игра является живым сервисом, изначально выпущенным в Китае, что означает, что у нас пока недостаточно контента по сравнению с другими регионами. Что касается влияния социальных характеристик на будущее развитие событий, время покажет. Неясно, продолжит ли сюжет развиваться после The Subway Slammer. Правитель второго дворца несколько неприятен, но он не кажется таким значимым как злодеи из Persona 5.
По крайней мере, меня заинтересовала центральная группа персонажей. Однако главная героиня напоминает мне больше Мотоху Араи со своим спортивным характером, чем Джокера. Вдобавок, наш верный спутник Люфэль выделяется своей привлекательностью. Даже более поздние персонажи вроде Шун Кано завоевали мою симпатию. Боковые персонажи удивляют своими уникальными дизайнами и запоминающимися личностями, поэтому я надеюсь, что дальше будет еще лучше!
Персоналии 5: Теневой X Обзор | Итоговое мнение
Эта игра «Persona 5: The Phantom X» предназначена для игры на мобильных устройствах и компьютерах. Однако, если вы играете на компьютере, мобильные аспекты весьма заметны. Я бы предпочел использовать контроллер для управления игрой, но схема управления кажется сложной и ненадежной. Очевидно, что разработчики сделали ставку на функционал сенсорного экрана, даже при использовании мыши и клавиатуры.
Пользовательский интерфейс и расположение элементов Persona исключительно художественные, но они не затрудняют обзор. Несмотря на смелый стиль оформления, экран часто становится перегруженным, множество кнопок загораются одновременно, что может вызывать раздражение при попытке исследовать Токио или любую локацию внутри Метавселенной.
‘Phantom X’ не совсем оправдала свой потенциал из-за нескольких незначительных проблем с пользовательским интерфейсом и контроллером. Эти проблемы несколько снизили мои впечатления от игры, но она все еще ощущается как продолжение великолепной серии ‘Persona’, что обычно является хорошим знаком. Однако история пока не кажется столь впечатляющей. Несмотря на эти недостатки, я продолжаю играть, потому что это по сути больше вселенной ‘Persona’, а разве это не всегда положительный аспект?
Смотрите также
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Руководство по карте и локациям в Алтерасе Акт 3
- Руководство по ресурсам Astrometica | Расположение материалов для крафта
- Чухай Липс: Премьеры аниме со вкусом консервированных замужних женщин запланированы на июль 2025 года
- Карта династии Сэнгоку и путеводитель по местам
- Руководство по мощности Astrometica
- Руководство по сельскому хозяйству на острове Лума
- Беременность Джинни и Джорджии в третьем сезоне — самый большой шок?
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
2025-07-07 17:04