Обновление F1 25 исправляет ошибки в карьере, точке торможения и других режимах

Выпущена последняя версия игры F1 25, предоставляющая улучшения во многих аспектах, таких как режим карьеры (Career Mode), точка торможения (Braking Point), схемы трасс (Track layouts), автомобили (vehicles) и многие другие. По сути, это обновление исправляет множество ошибок и проблем, обнаруженных в различных режимах игры. Кроме того, оно расширяет возможности такими характеристиками, как качество звука (audio quality), стабильность игры (game stability), опции настройки (customization options). Давайте погрузимся непосредственно в новейшее обновление F1 25!


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Примечания к обновлению версии 1.04 игры F1 25 – полный список улучшений

Сегодняшняя версия #F125 в настоящее время распространяется на всех платформах.
— @EASPORTSF1

Основные моменты:

  • Гонка искусственного интеллекта стартовала, параметры были скорректированы таким образом, чтобы обеспечить ожидаемую конкуренцию.
  • Исправлена проблема в карьере ‘Моя команда’, когда при определенных обстоятельствах игроки не могли обсуждать контракты с новыми гонщиками после первого сезона.
  • Дым от покрышек от скольжения и блокировок стал не таким густым как раньше и будет исчезать быстрее.
  • Исправлена проблема в карьере моей команды, из-за которой график ограничения расходов предыдущего сезона мог отображаться неправильно, давая ложное представление о том, что ограничение не было сброшено в начале текущего сезона.

Контуры:

  • Устранено небольшое количество проблем с поверхностью трека в Майами.
  • Исправлены некоторые проблемы с поверхностью трека в Японии.
  • Исправлена проблема с освещением в командных гаражах на японском языке.
  • Внесли улучшения в тени по различным трассам.

Транспортные средства:

  • Машина Kick Sauber в режиме Time Trial теперь использует правильный номер водителя.

Аудио:

  • Исправлено проблема, при которой использование перемотки после того, как машина безопасности (Safety Car) попала в боксы, приводило к тому, что инженер говорил о стратегии пит-стопа для машины безопасности
  • Исправлена ошибка, которая могла приводить к некорректной информации о времени при запросе «Status der Mannschaftskameraden» в меню радио.

Точка торможения:

  • Исправлено проблема в Breaking Point, из-за которой Инженер мог слишком часто сообщать об обновленном положении цели.
  • Исправлена проблема в игре Бракинг Пойнт, где некоторые телефонные звонки могли быть без звука, если игрок отклонял предыдущий звонок.

Карьера:

  • Исправлена проблема, из-за которой водители, нанятые во время карьеры, больше не получали номера 1 или 99

Мультиплеер:

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, приглашенные в лобби Invitational, могли участвовать в гонке с другими настройками симуляции по сравнению с остальными участниками лобби
  • Исправлена проблема, при которой применение ограничения уровня лицензии к пригласительному лобби не предотвращало присоединение игроков с более низким уровнем лицензии
  • Исправлена проблема в многопользовательских сессиях, из-за которой зрители видели мигающий на экране сообщение «Внимание»

Кастомизация

  • Исправлены некоторые незначительные проблемы с размещением и внешним видом номеров и спонсоров в редакторе декалей.

Внимание разработчикам: Это обновление включает улучшения отражения декалей, вводит зоны позиционирования без симметрии и добавляет опцию для корректного вращения декалей.

Периферийные устройства (Рули/Контроллеры):

  • Исправлена проблема, из-за которой функция обратной связи (Force Feedback) на некоторых рулевых колесах переставала работать при перезапуске сессии рекорда времени с экрана результатов.
  • Добавлена поддержка карт действий колесницы от Asetek Forte, La Prima и Тони Канаан на основе существующей карты действий Invicta (только для PC)

Как энтузиаст, я рад поделиться тем, что мы продолжаем сотрудничество с Asetek для улучшения совместимости их колес в игре F1® 25! Ваши ценные отзывы о том, как мы интегрировали их технологии до сих пор, высоко ценятся и помогут нам обеспечить еще более качественный игровой опыт. Давайте вместе гоняться за более захватывающим игровым путешествием!

Доступность

  • Улучшена опция фильтра облегчения тиннитуса в настройках аудио и доступности, так что звук частоты теперь начинается ниже и постепенно увеличивается.

Стабильность:

  • Благодаря отчетам игроков и телеметрии стабильности мы исправили ряд проблем, которые могли привести к сбою игры.

Заметка для разработчиков: каждый отчёт о сбоях критически важен, и мы продолжим улучшать наши усилия по повышению стабильности системы после этого обновления. Мы искренне ценим вашу постоянную помощь в отчёте о проблемах, предоставлении кодов отчётов и совместной работе с командой сообщества над шагами воспроизведения и характеристиками оборудования. Спасибо!

Разнообразное

  • Исправлена проблема, при которой использование перемотки после исправления неисправного DRS во время пит-стопа приводило к повторному выходу из строя DRS
  • Различные улучшения пользовательского интерфейса (UI)
  • Другие общие улучшения стабильности

В итоге, вот краткое изложение всех существенных деталей относительно недавнего обновления F1 25. Наша цель — улучшить ваш игровой опыт с помощью этих улучшений. Кроме того, следите за дальнейшими обновлениями, особенно по мере приближения к релизу фильма о Формуле-1.

Мы не можем дождаться узнать, какие улучшения разработчики приготовили для нас в следующих выпусках. Сейчас наше волнение растет по мере приближения Гран-при Австрии, которое состоится к концу месяца.

Смотрите также

2025-06-24 22:12