В различных формах медиа жанры научной фантастики и ужасов часто переплетаются, особенно заметно это в видеоиграх. Примеры таких игр включают Dead Space, Alien: Isolation и Prey. Разработчик Supermassive Games, известный своей работой в жанре ужасов благодаря хиту Until Dawn, представил следующую главу антологии под названием The Dark Pictures: Directive 8020 на мероприятии Summer Game Fest: Play Days. Мне посчастливилось ознакомиться с этой грядущей игрой лично.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В контексте Supermassive Games, «Directive 8020» ознаменовала несколько первых шагов. История разворачивается в мире, где Земля находится на грани вымирания, и человечество стоит перед пропастью исчезновения. Вы принимаете роль Астронавта Юнга, которую играет Лашана Линч, отправляющегося на миссию на борту космического корабля Cassiopeiа с целью найти новую обитаемую планету. Однако события развиваются не так, как ожидалось: происходит аварийная посадка на планете Тау Цети f. Ситуация ухудшается появлением зловещей инопланетной угрозы, которая может копировать что угодно и начинает охотиться за экипажем. Чтобы обеспечить выживание человечества, они должны вступить в отчаянную борьбу.
В начале игры я наблюдал как инопланетянин, замаскированный под члена экипажа, начал атаковать людей в ограниченном пространстве. Затем я принял управление над космонавтом, аккуратно передвигаясь по космическому кораблю, чтобы избежать встречи с пришельцем и организовать побег. Этот момент напомнил мне встречу из «Resident Evil», но ощущалась более реалистично, так как поведение противника следовало определенному маршруту. Игра позволяет либо двигаться тихо, минимизируя шум в обмен на меньшую скорость, либо быстро передвигаться, выдавая свое местоположение. Я случайно обнаружил устройство, которое можно было использовать для активации сигнализации, привлекая внимание пришельца (как оказалось, я был одним из немногих, кто открыл эту возможность). Предполагается, что подобные сценарии будут часто встречаться во время прохождения игры.
После серии таких событий был сделан значительный акцент на Директиву 8020: развилки и функцию перемотки. Supermassive Games создала опыт, напоминающий ветвящееся повествование визуального романа, позволяя игрокам быстро ‘перематывать’ к ключевым моментам (решениям) и выбирать другой путь. Ранее геймерам приходилось завершать всю игру перед изменением выбора, но теперь это не обязательно. Такой оптимизированный подход действительно заслуживает похвалы, и я считаю, что многие фанаты высоко оценят его удобство для пользователя.
Помимо того что мы играли в игру сами по себе, у нас была возможность обсудить с SuperMassive Games источники вдохновения для создания Directive 8020, а также узнать больше об их инновационных возможностях перемотки в разветвлённых сюжетных линиях.
Что мотивировало команду при разработке Directive 8020? Их уникальный подход к ужасу, построенный вокруг концепции недоверия, был весьма захватывающим.
По сути, мы имеем дело с историей в духе интригующего космического рассказа ‘Нечто’ — помните захватывающий фильм Джона Карпентера с Куртом Расселом? Сюжет вращается вокруг инопланетной сущности, способной принимать облик своих жертв, что вызывает огромное отчаяние и подозрения среди персонажей. Точно так же наш сценарий несет эту неспокойную атмосферу неопределенности и страха.
Как страстному энтузиасту, это монументальное достижение было нашим правом первым заявить об этом. Меня завораживали кинематографические шедевры вроде «Event Horizon» и его леденящего душу боди-хоррор, а также культовая серия фильмов «Alien». Не забудем упомянуть и множество других захватывающих научно-фантастических лент, которые питали моё воображение. Однако наш творческий путь всегда устремлялся к необъятному простору космоса, и теперь мы наконец сделали первые шаги в эту область с играми, над которыми работаем.
Изначально мы тщательно спланировали первые четыре игры и более общие очертания последующих. Мы всегда знали, что одной из них будет Directive 8020 — изменение, к которому были готовы. Это дает нам возможность исследовать особый вид ужаса. Поскольку они находятся в световых годах от Земли, полностью изолированные, нет надежды на спасение. Они должны справиться самостоятельно.
То, что вы отметили относительно их паранойи и добавленного имитацией одиночества, является решающим фактором. Это не просто группа подростков в дикой природе; это команда обученных астронавтов. Учитывая их профессиональный опыт, можно было бы ожидать, что они останутся спокойными, однако они сталкиваются с крайне сложной ситуацией. Безусловно, мы можем развлечься созданием действительно устрашающей обстановки для них.
Конечно, одна из главных особенностей этой игры заключается в множестве возможных путей прохождения. Меня интересует примерно сколько времени игрок может провести за игрой и также могу ли я узнать о количестве уникальных решений, с которыми сталкиваются игроки на каждой главе?
Как страстный поклонник, должен сказать: разнообразие опций в наших играх просто ошеломляет! Особенно поразительно то, как эти ключевые моменты побуждают игроков глубже погрузиться в созданный нами богатый мир. Этот новый выпуск серии The Dark Pictures выводит нашу работу на совершенно новый уровень. Вы уже видели геймплейные отрывки, и это новая дорога, по которой мы идем. Например, скрытность больше не является единственным способом прохождения; вы можете выбирать из нескольких стратегий: попытаться незаметно обойти опасности или использовать факел для их привлечения к себе; можно вступить в бой, но помните, враг сильнее вас. Однако если удастся отбиться или отвлечь его с помощью разнообразных компонентов корабля – маленьких роботов, энергетических систем, экранов и многого другого – геймплей кардинально меняется, увеличивая продолжительность вашего приключения.
Мы не стремимся оттолкнуть наших давних сторонников. Аспекты, напоминающие кино, такие как разветвленные нарративы и кинематографические элементы, остаются неизменными. Если вы предпочитаете избегать новых функций, можно настроить параметры для более комфортного опыта, включая опцию предотвращения смерти персонажа. Более того, мы ввели множество головоломок и различные новые элементы, чтобы улучшить игровой процесс. В результате это наше самое масштабное производство на сегодняшний день.
Кроме того, мы осознаем, что наши поклонники часто повторно проходят игру множество раз, вплоть до 12 или более прохождений, чтобы открыть все основные выводы. Это нередко приводит к необходимости перезапуска игры с самого начала в случае пропуска важного момента или события быстрого времени (QTE). Так как мы сохраняем данные сразу после этих событий, возможности приостановить процесс сохранения нет! Мы стремимся удовлетворить наших поклонников, которые показали нам свою любовь, финансовую поддержку и внимание. Давайте предоставим им возможность играть и открывать для себя новые части контента, те захватывающие моменты. Некоторые поклонники проходят игру только один раз — это их путь. Однако наш подход вдохновит их на повторное прохождение и изучение альтернативных путей.
Я невероятно счастлив! Мне повезло находиться на съемочной площадке с такими потрясающими талантами, как Лашана Линч и многими другими. Я вижу их проявление глубоких эмоций – от проливания слез до искреннего смеха. Если придерживаться только одного пути, можно упустить эти прекрасные моменты. Ключевые сцены позволяют легко получить к ним доступ. Это немного напоминает старые времена, когда вы смотрели DVD-диск и сразу переходили к бонусным материалам, чтобы не пропустить ничего интересного.
Директива 8020 запланирована к выходу 2 октября на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК через Steam.
Смотрите также
- Беременность Джинни и Джорджии в третьем сезоне — самый большой шок?
- Прохождение Alter’s Act 2 | Преодоление аномалии
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Даты выхода третьего сезона аниме ‘Пламенная бригада пожарных’, расписание и все серии.
- Карта династии Сэнгоку и путеводитель по местам
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Прохождение Акта I игры Alter’s Journey | Постройка Моста
- Руководство по строительству базы Alter’s
- Stellar Blade: полный список актеров озвучивания
- СТАЛКЕР 2 Во имя науки Прохождение миссии
2025-06-20 21:15