Продолжая развивать идею включения большего количества драконов в Dungeon & Dragons после событий Драконов-Лэнса, Тираннии драконов и ‘The Practicaly Complete Guide To Dragons’, новая антология от Wizards of the Coast предлагает серию однодневных приключений с акцентом на драконах для игроков разных уровней от 1 до 12. Заглавием этих дополнений является ‘Dragon Delves‘. Эта коллекция позволяет группе встретиться с одним или несколькими хроматическими и металлическими драконами.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как и в других антологических книгах, ‘Dragon Delves’ организован как сборник коротких приключений длительностью от одного до двух игровых сессий. Это идеально подходит для заполнения промежутков между основными кампаниями, когда игрокам нужно перенести встречу, или для групп, которые играют нерегулярно.
Отправляясь в приключение
Краткое описание каждого из приключений и соответствующего дракона приведено ниже.
- Смерть на закате (Зеленый Дракон) — приключение уровня 1 и 2, где игрокам предлагается расследовать причины коррупции в священном лесу.
- Приключения уровня 3, в которых игроки пытаются найти пироман-кондитерский преступник, следуя за настоящими хлебными крошками.
- Воля Оркуса (Серебряный Дракон) — приключение четвёртого уровня, исследующее странные действия культа в демоническом храме
- Для кого зовёт Пустота (Брасс Дракон) — приключение уровня 5, где группа призвана на помощь разумного Сумеречного мешка в драконьей орде
- Дракон Наджикта (Бронзовый дракон) — приключение уровня 7, где группа исследует источник кораблекрушений, направляющихся на остров-монастырь и обратно.
- Запретный Долин (Красный Дракон) — приключение девятого уровня, в котором партия расследует мотивы красного дракона, устраивающего лесные пожары
- Перед бурей (Черный дракон) — приключение 10 уровня в приморском городке, где нападают пираты
- Леденящая смерть (Белый дракон) — приключение уровня 11, где партии необходимо найти единственную известную запись ритуала на трупе морозного гиганта для преодоления надвигающейся тепловой волны
- Одна монета за песню (Медный дракон) — приключение 12-го уровня, в ходе которого вам предстоит посетить логово дракона для восстановления магической песни, чтобы спасти окрестные деревни и сельскохозяйственные угодья.
- Драконы Каменного города (Синий дракон) — приключение уровня 12, где необходимо сопроводить яйцо доброго дракона в логово злого Синего Дракона, захватившего регион.
Эти приключения предлагают широкий спектр опыта, что делает их увлекательными и уникальными как при последовательном прохождении, так и вне его. Такая гибкость также означает, что любое из этих приключений может легко интегрироваться в вашу продолжающуюся кампанию, независимо от текущего местоположения вашей группы.
В целом настроение приключений остается сходным, но на уровне 3 происходит интересная смена тона. Запутавшись между Зеленым Драконом, загрязняющим священную рощу, и Серебряным драконом, сражающимся с культом, есть короткий рассказ о пекаре (baker), чей дом был сожжен Золотым драконом по имени Бришобен.
Эта игра от Pixar предлагает забавное и самостоятельное приключение для маленьких игроков, полное волнения. Тем, кто планирует пройти ее полностью, будет полезно знать, что это конкретное приключение имеет уникальный стиль по сравнению с другими. Художественный стиль этой игры напоминает концепт-арты или 2D ассеты, которые можно встретить в продукции Pixar.
Каждое приключение сопровождается резюме.
Значимым преимуществом для серии подобного рода является то, что каждое приключение начинается с краткого обзора, включающего основные детали, которые Мастер подземелий (DM) мог бы использовать для решения, желает ли он руководить данным конкретным приключением. Эта первая страница напоминает резюме заявки на работу, предоставляя краткий обзор предстоящего приключения.
* Для приключения указаны длительность и место проведения. * Дано краткое изложение основных событий, которые произойдут. * Включён список необходимых монстров или подготовительных действий. * Описаны ключевые неигровые персонажи (NPC). Это версия направлена на то, чтобы сделать информацию более доступной путем упрощения сложных понятий вроде «ключевых сюжетных точек» и «монстров и других подготовительных работ», разбивая их на простые понятные элементы. Также использован ясный язык, который должен быть понятен большинству читателей.
Вместо того чтобы просто указывать имена и виды основных персонажей, предоставленные сведения включают конкретную статистику для их использования и места, где вы можете их найти. Сохраняя эту информацию под рукой, вы будете готовы к их появлению.
Как геймер я реально наслаждаюсь этой концепцией! Это позволяет DM сократить некоторую рутинную подготовительную работу, давая больше времени погрузиться в суть игры — совершенствовать динамику ролевого отыгрыша и создавать для всех нас захватывающий и плавный приключенческий опыт.
Если вы только начинаете играть в Dungeon Masters & Dragons, я настоятельно рекомендую вам приключение уровня 7 ‘The Dragon of Najkit’. Островная обстановка гарантирует самостоятельность приключения, что идеально подходит для новичков. Вас ожидает смесь ролевых монахов, сражений с драконом и элементов свободной эксплорации, добавляющих глубины игре. Кроме того, присутствует захватывающий спуск в подземелье, что делает это отличным выбором для вашего первого D&D-приключения!
Книга предоставляет методы для соединения всех приключений с использованием традиционного подхода ‘таинственный благодетель’, однако есть подробно описанный альтернативный метод, при котором можно представить Яйцо из последнего приключения на ранней стадии. Главной задачей в этом случае становится усиление его мощи путем передачи всем видам драконов до достижения логова Синего Дракона.
Влиятельный артефакт, ключевой в сюжете игры, который вызывает восторг и поддерживает захватывающую атмосферу, наполненную драконами и волшебством.
Одиночное приключение
В игре «Драконьи Тайники» одной из интересных особенностей является то, что три задания — Пекарня Не делает, Дракон Наджикита и Медь за Песню — имеют дополнительные правила, включенные для упрощения их выполнения одним игроком. Таким образом, возможно совместное прохождение игры одним мастером подземелий (DM) и одним игроком.
Для каждого приключения игроку рекомендуется быть компетентным в указанных статистических параметрах, и крайне важно для персонажа обладать благословением Одинокого Чемпиона.
Вы получаете следующие преимущества:
1. Героическая мотивация: После завершения короткого или длительного отдыха, а также всякий раз, когда Мастер подземелий просит вас сделать бросок инициативы, вы получаете героическую мотивацию.
2. Временные очки жизненной силы (Vitality Points): Вам предоставляется количество временных очков здоровья (Temporaary Health Points), равное 10-кратному значению вашего уровня персонажа, при получении этого благословения, а также на каждом новом уровне.
Эффективность этого инструмента сильно варьируется в зависимости от способностей вашего персонажа. Дополнительные очки здоровья (HP) могут оказаться крайне полезными для персонажей с определенными навыками, однако волшебник со схожим количеством слотов заклинаний и дополнительными 30 HP функционирует совершенно иначе по сравнению с варваром, у которого на 30 больше HP.
Если вы собираетесь попробовать это, увеличение числа раз использования ваших способностей «х» во время короткого или длинного отдыха может добавить дополнительную ценность к вашему опыту.
История Драконов через Века
Между каждым захватывающим путешествием находится увлекательный перерыв под названием ‘Истории драконов’. Этот познавательный межлюдие перед началом каждого приключения предлагает приблизительно 3-5 страниц визуальных нарративов, прослеживающих изображение этих драконов в течение полувека, охватывающего роль-играющую игру «Dungeons & Dragons».
Эти изображения содержат различные элементы, такие как иллюстрации модулей, предварительные книжные рисунки из ресурсов и соответствующие карты, связанные с совместными проектами Magic: The Gathering и Dungeon and Dragons, например Битва за Балдур»с Гейт или Приключения в Забытых Землях.
Со временем эта смесь художественных репрезентаций и отсылок вызвала различные представления о том, как могли бы выглядеть драконы. Это не отличается от разнообразных возможностей выбора для игроков в ‘Полное практическое руководство по драконам’.
Чего не хватает?
Меня удивляет то обстоятельство, что в этой антологии, сосредоточенной на драконах, нет упоминания о Драконьеродителях-самоцветах. Они были представлены в ‘Сокровищнице драконов Физбана’, и хотя я ожидал более подробного описания их мифологии, было опубликовано несколько книг по драконам без каких-либо упоминаний об этих персонажах. На данный момент кажется, что они не включены в сборник, но возможно мне стоит воздержаться от надежд.
Стоит отметить, что хотя эта книга предлагает значительное количество приключений, она охватывает только те, которые описаны в её страницах. Если вас интересуют связанные с драконом подвиги, магические предметы, заклинания или подклассы, к сожалению, вы их здесь не найдёте.
Подземелья и Драконы: Обзор Dragon Delves | Заключительные Мысли
Вступая в 51-й юбилейный год Dungeons & Dragons и отмечая первый полный год после релиза новых Основных Правил, приятно наблюдать, что Wizards of the Coast продолжает обогащать игру, добавляя новых драконов в коллекцию.
Так же как и в случае с другими сборниками книг, они идеально подходят для генерирования идей, коротких мозговых штурмов или создания частично интегрированной кампании из различных заданий.
В общем и целом, решение о том, стоит ли антология приключенческих рассказов занять место на вашей полке для книг, иногда может быть сложной задачей. Однако, так как в этой книге отсутствуют дополнительные механические компоненты, если истории вызывают у вас интерес к проведению этих приключений за игровым столом, то безусловно стоит рассмотреть эту покупку. Если же приключения не привлекают вас или вашу группу, тогда решение оставить книгу без внимания будет простым.
Смотрите также
- Беременность Джинни и Джорджии в третьем сезоне — самый большой шок?
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Прохождение Alter’s Act 2 | Преодоление аномалии
- Карта династии Сэнгоку и путеводитель по местам
- Руководство по строительству базы Alter’s
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Stellar Blade: полный список актеров озвучивания
- Прохождение Акта I игры Alter’s Journey | Постройка Моста
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
2025-06-17 07:03