За последние годы некоторые видеоигры, получившие известность в 1990-х годах, неожиданно вернулись на сцену. Это игры, ставшие популярными либо из-за своего низкого качества, либо благодаря неувядающей иконографии, сохранившейся благодаря интернет-культуре. Два ярких примера — возрождение серии «Бусси», которая готовится выпустить современную продолжение и будет доступна в новой коллекции, а также возвращение CD-i игр «Зельда», переродившихся как «Арзетта: Драгоценность Фараморэ».
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Два рассматриваемых названия являются творениями Limited Run Games — компании, известной возрождением любимых реликвий из игровой истории как в физической форме, так и в виде цифровых ремейкайтов. Среди их последних предложений одно название родом из 90-х продолжает оставаться актуальной в нашем культурном сознании: Geex (Geex). Известная как трилогия, игра начинала свой путь как двумерный платформер с боковой прокруткой, позже преобразовавшись в трехмерный коллекшн-плейер. Ее непреходящая популярность обусловлена остроумным юмором, аллюзиями на поп-культуру и приносящим удовольствие геймплеем, что позволило ей заслужить статус культовой классики.
В отличие от тех, кто считал, что она давно исчезла, Square Enix в партнерстве с Limited Run Games вернула трилогию Gex для современных любителей игр. Вопрос остается открытым: сумел ли Gex без потерь адаптироваться к современным платформам? Сможет ли он выдержать конкуренцию с другими платформерами 90-х по продолжительности жизни? Несмотря на улучшения в переиздании Gex Triology, устаревший геймплей и отсутствие значительных обновлений качества жизни затрудняют оправдание покупки.
«Заряжай и стреляй, маленькая ящерица!»
GeX представляет собой уникальный игровой опыт, который был трудно повторить в 90-х годах и остается отличным даже сегодня. Проще говоря, это платформер, который прошел эволюцию, аналогичную Rayman, переходя от двумерной боковой прокрутки к полностью трехмерной форме. Однако, в отличие от Rayman, GeX обладает характерным стилем, вдохновленным поп-культурными референсами того времени.
Каждая игра в трилогии включает уровни из разных жанров кино, мотивов или типов персонажей. Первая часть предлагает уровни с темами ужасов и научной фантастики, вторая часть под названием «Gex: Enter the Gecko» представляет уровни, напоминающие сюжеты из Looney Tunes и Godzilla. Наконец, третья игра, именуемая «Gex: Deep Cover Geccos», предоставляет этапы на темы военных фильмов, супергероев и детективных историй. Этот шаблон усиливает уникальную сущность серии «Gex». Кроме того, диалоги являются ещё одним важным элементом, способствующим созданию этой идентичности.
В отличие от многих платформеров того времени, Gex выделяется тем, что в нем больше акцента делается на диалоги. Открывающие сцены полностью озвучены, и персонаж Gex часто предлагает остроумные замечания и цитаты из фильмов во время прохождения игры. Например, на уровне Рождества в игре GeX: Deep Cover Gecko он может сказать: ‘Мы отключили генератор, лорд Вейдер, можете начинать посадку…’
Если вы новичок в игре GeX, то можете посчитать непрерывное болтовню главного героя утомительной. Одной из причин известности серии является то, что ГеХ никогда не замолкает. Однако это раздражение также добавляет привлекательности игре. Мне понадобилось некоторое время, но я постепенно полюбил его диалоги, полные отсылок, находя их очаровательными во многих аспектах. Да, может быть неприятно, когда он часто повторяет себя, но это в основном связано с возрастом игры, а не является серьезной ошибкой.
Хотя мне очень нравится идея использования озвучки PAL-региона в игре, поскольку я слышал фантастические отзывы о выступлении Лесли Филипс в этой конкретной версии. Учитывая, что «Трилогия Гех» стремится полностью возродить оригинальную серию, кажется упущенной возможностью не предоставить игрокам возможность выбора данной версии. Тем не менее должен признать, что Дана Гаулд, озвучивающая Гех в США, также демонстрирует впечатляющее исполнение.
В игровом процессе и комедийных аспектах серии сохраняется последовательность. Юмор не ограничен исключительно диалогами: он пронизывает различные детали окружающего мира игры. Например, вы можете встретить знаки с надписями ‘No pre-marital Gex’ или ‘Say no to bugs’. Впечатляюще, что даже вражеские дизайны отдают дань уважения таким персонажам как Джейсон Вурхиз, Франкенштейн и Элмер Фруд.
Относительно игрового процесса, он удивительно забавный. Оригинальный GeX выделяется стилем боковой прокрутки, который отличается от многих других игр в этой категории. Главный герой может взбираться по стенам и атаковать своим хвостом, что добавляет уникальности геймплею. Более того, GeX является 3D-персонажем, отображаемым на фоне двумерного изображения, создавая интересный визуальный формат. Также присутствует селектор уровней, напоминающий Super Mario World, который вносит волнующие моменты в игру.
По моему мнению, из трех игр первая заметно постарела. Оба проекта «Enter the Gecco» и «Deep Cover Gecco» предлагают более приятный геймплей в жанре коллекционного приключения с привлекательной 3D графикой, что делает сбор предметов через различные испытания особенно приятным. Хотя каждая игра трилогии имеет свой уникальный шарм, они безусловно доставят удовольствие давним поклонникам.
Действительно, спустя три десятилетия обаяние франшизы Gex остается непоколебимым и предлагает не меньшее удовольствие для новичков, которые пропустили начальные выпуски. Тем не менее, это приводит к двум вопросам: если вы не сильно привязаны к Гех или незнакомы с платформерами PlayStation 1 из прошлого, является ли Триология Гех достойной инвестицией? Кроме того, стоит ли покупка этих улучшений качества жизни и дополнительных функций? К сожалению, я полагаю, что ответ на оба вопроса склоняется к решительному нет.
Гех Трилогия предназначена для давних фанатов
По сути, трилогия GeX точно воссоздаёт оригинальную трилогию на современных платформах, сохраняя её 30-летнюю форму. У такого подхода есть неоспоримые преимущества. Во-первых, GeX не появлялась ни в каком другом виде после своего первого выпуска. Из-за неопределённости Square Enix относительно будущего франшизы она исчезла из поля зрения. Поэтому видеть её возвращение как часть усилий по сохранению — это замечательно.
Кроме того, если вы являетесь пылким поклонником игры GeX, то вас обрадует новость о том, что многие её скрытые секреты сохранились со временем. Например, тайное меню отладки в Deep Cover Gecko с сообщением «Hi Den, I miss you. Love, Dad» всё ещё можно открыть, используя оригинальный чит-код. Более того, вы можете использовать другие чит-коды как в Deep Cover Gecko, так и в Enter the GeX для получения неограниченного количества жизней, неуязвимости и даже полного выбора уровней. Замечательно видеть, что эти функции были сохранены, хотя их легко могли бы оставить без внимания, но я рад, что они остались нетронутыми.
Кроме того, я весьма доволен всеми обновлениями трилогии. Возможность выбирать различные форматы экрана, разнообразные опции фильтров, сохранение состояния игры и функции перемотки времени являются замечательными для игроков, стремящихся к персонализированному игровому опыту. Помимо этого, бонусное содержимое, включающее концептуальное искусство, jukebox и интервью с Дана Гулд (которая намекает на возможное новое дополнение в франшизе «GeX»), оказалось восхитительным. Эти дополнительные материалы определенно привлекут преданных поклонников серии «GeX».
По сути, если вы большой поклонник серии Gex, эти варианты могут вас заинтересовать из-за дополнительного контента. Но для тех, кто не знаком с франшизой или ранее не играл в неё, отсутствие значительных обновлений и бонусных функций может сделать покупку менее оправданной. Хотя я ценю усилия по сохранению оригинальной игры, сравнивая её с другими доступными ре-релизами, трилогия Gex кажется довольно скудной.
В этой игре, несмотря на наличие контроллеров с бамперами или аналоговыми стиками для управления камерой, это все равно вызывает затруднения из-за непредсказуемого поведения камеры, часто приводящего к дискомфорту при перемещении. Также существенной проблемой является появление объектов (pop-in), таких как деревья, которые могут не отображаться на экране до тех пор, пока вы не приблизитесь к ним вплотную, что делает платформенную навигацию еще более сложной.
В более прямолинейной манере было бы идеально обновить ре-релизную версию игры улучшениями, которые повышают удобство использования для игроков, учитывая, что эти изменения изначально являлись побочными продуктами и не входили в состав первоначального релиза. Предоставить игрокам возможность играть как в оригинальном состоянии, так и с улучшениями позволило бы обеспечить более удовлетворительный игровой опыт. К сожалению, отсутствие таких опций весьма заметно.
Недостаточные улучшения и отсутствие возможностей переключения между различными регионами для озвучивания, среди прочих функций, приводят к недостаточно впечатляющему общему опыту игры. Фанаты серии могут почувствовать разочарование из-за этих упущений.
Если вы не знакомы с серией игр GeX, возможно стоит задуматься о том, стоит ли тратить $40 на переиздание без значительных обновлений. Несмотря на то, что я сам получил удовольствие от игры в трилогию GeX, я не могу определенно утверждать, будет ли это приятным опытом для других тоже.
Выключите этот телевизор
Возрождение и сохранение классических игр вроде трилогии GeX имеет огромное значение в современном мире гейминга. Это предоставляет волнующую возможность как новым игрокам, так и фанатам ностальгии испытать или переоткрыть игру, созданную в прошлые времена. Именно это привлекает множество людей, поскольку позволяет им обнаружить или заново разжечь свою любовь к этим вневременным проектам.
Серия Гекс, культовая классика, продолжает звучать в современной поп-культуре. Она проявляется либо через вирусные мемы, немного ироничное признание болтушки Гекко, либо искреннюю привязанность к трилогии; её возвращение после столь долгого перерыва действительно фантастично.
Как энтузиаст игр, я не могу сдержать своего восторга от свежих обновлений! Независимо от того, новичок вы или ветеран серии, здесь каждый найдет что-то для себя. Новые функции доступности делают игру более инклюзивной, а бонусные рисунки и закулисное видео позволяют заглянуть в процесс создания этой любимой франшизы. Если вы задумывались о погружении в эту серию, Трилогия кажется отличным вариантом. Однако, если вы уже глубоко вовлечены в другие игры, я понимаю, почему эта не вызывает у вас особого интереса.
В игре отсутствуют важные улучшения и элементы сохранения, которые крайне необходимы. Раздражающие всплывающие окна, исчезновение PAL-издания со временем и неприятная камера затрудняют оценку игры современными игроками. Хотя замечательно, что оригинальная версия сохранена в таком хорошем состоянии, мне не хватает разных игровых стилей, подходящих для всех типов геймеров. Более того, с базовой ценой в 40 долларов США и коллекционной версией стоимостью около 200 долларов США сложно оправдать покупку «Трилогии Гэкс», если вы не особенно преданны персонажу.
Позвольте уточнить: я искренне заинтересован в возрождении обожаемой серии Gex в какой-либо форме. Было бы захватывающе представить возвращение, которое сохраняет дух платформеров 90-х годов и одновременно добавляет современные черты. Новый проект GeX с великолепной графикой, инновационными уровнями и множеством новых возможностей звучит чрезвычайно заманчиво. Но на данный момент я не уверен, что одного лишь возвращения Gex Trilogy достаточно для полноценного возрождения серии.
Дисклеймер: Limited Run Games предоставила копию игры на PlayStation 5 из трилогии GeX для целей обзора.
Смотрите также
- Беременность Джинни и Джорджии в третьем сезоне — самый большой шок?
- Прохождение Alter’s Act 2 | Преодоление аномалии
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Карта династии Сэнгоку и путеводитель по местам
- Руководство по строительству базы Alter’s
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Stellar Blade: полный список актеров озвучивания
- Прохождение Акта I игры Alter’s Journey | Постройка Моста
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
2025-06-16 17:01