Руководство под названием «Справочник по базовому строительству в игре «Альтёры»» предоставляет инструкции по созданию дополнительных модулей внутри вашей базы, открытию новых модулей, расширению территории базы и увеличению вместимости хранилища.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как работает строительство базы в игре Alterers
В большинстве игр похожего типа процесс строительства базы Изменённых следует общей схеме: когда у вас есть необходимые ресурсы и свободные пространства, появляется возможность построить модуль. Однако перед началом строительства нужно учесть множество факторов.
Термин «база» относится к мобильной конструкции и важно учитывать определенные ограничения при ее проектировании или сооружении из-за мобильности.
- Емкость органического резервуара: Показатель емкости органического резервуара указывает на количество органики, которое можно хранить в базе. Для перехода базы от одного акта к другому необходимо иметь минимальное количество хранимой органики. Емкость органического резервуара имеет максимальный предел, зависящий от уровня базы.
- Масса: Каждый модуль в базе имеет массу. Вещи, которые вы храните в базе, также имеют массу. Если общая масса превышает максимальную емкость органического резервуара, база не может двигаться, и вам придется уменьшить массу путем удаления модулей или выбрасывания предметов.
- Пространство: Каждый модуль занимает определенное количество пространства в пределах доступной зоны внутри Базы. Вы не сможете построить больше модулей, если у вас нет подходящего места для их размещения.
- Связи модулей: Большинство (хотя и не все) модулей должны быть соединены друг с другом таким образом, чтобы к ним можно было добраться при перемещении по базе. Если все модули не подключены, вы не сможете выйти из режима строительства базы до тех пор, пока конфликт не будет разрешён.
- Базовый уровень (Base Tier): Базовый уровень представляет стадию вашего улучшения. Более высокие базовые уровни открывают новые исследования, которые также могут открывать для вас новые модули для сборки.
- Постоянные модули: Имейте в виду, некоторые модули (такие как Рапидиумные арки), не могут быть удалены после их постройки. Будьте внимательны
Справа от вашей Базы во время строительства предоставляется компактная зона хранения. Это позволяет удобно хранить модули при расстановке и реорганизации структур для повышения эффективности.
Как увеличить ваше хранилище
В «The Alter», вы можете увеличить свою емкость хранения, строя дополнительные хранилища или исследуя и создавая продвинутые единицы хранения после проведения исследований. Поскольку у вас может быть избыток предметов, рекомендуется сначала сосредоточиться на строительстве новых структур для хранения перед тем, как избавляться от старых.
Чтобы обеспечить достаточно места для материалов, необходимых при следующем обновлении вашего хранилища данных, возможно потребуется избавиться от некоторых вещей, которые в настоящее время не являются необходимыми. При подготовке к переходу на большее хранилище уделите время оценке того, какие ресурсы можно временно отложить или полностью исключить.
Как страстный игрок, я всегда помню, что все предметы, хранящиеся в моей базе, увеличивают ее общую массу. Если совокупная масса превышает максимальную емкость органического бака, моя база не сможет двигаться. Независимо от того, сколько дополнительного хранилища я приобрету, это не позволит обойти ограничение по массе; вместо этого мне нужно повысить уровень своей базы, чтобы она могла вместить больше массы.
Как улучшить свой базовый уровень
Чтобы перейти со своего текущего базового уровня, посетите исследовательскую лабораторию и откройте модернизацию для следующего базового тиера (Base Tier). Каждый раз при расширении вашей базы вам необходимо поднять уровень кубита на 1. Это можно сделать, найдя повреждённый чип (Damage Chip), а затем создав чип кубита в модуле мастерской.
Для продвижения базовых уровней вам потребуется вложить некоторые ресурсы. После этого ваша база быстро расширится до своего нового, большего размера.
Список обновлений базовой версии The Alter’s
Ниже вы найдёте информацию о каждом базовом уровне (Base Tier) в ‘Альтерах’, включая необходимый уровень кубита (Qubit), затраты на обновление, размеры каждой строки и ёмкость бака для органических компонентов.
- Базовый уровень T1 (По умолчанию)
- Базовый уровень T2
Требуемый уровень кубитов:
Стоимость апгрейда:
Размеры базовой строки:
Ёмкость органического танка: - Базовый уровень 3
Требуемый уровень кубита:
Стоимость апгрейда:
Базовые размеры рядов:
Bместимость бака органических веществ: - Базовый уровень 4
Необходимый уровень кубитов:
Стоимость модернизации:
Базовые размеры ряда:
Емкость бака Organics:
Список базовых модулей The Alter’s Base
Модуль | Категория | Размер (H x W) | Масса | Стоимость | Предпосылка | Функция |
---|---|---|---|---|---|---|
Капитанская каюта | По умолчанию | 1 к 4 | четыре | нет данных | По умолчанию собранная | Дает вашему персонажу место для сна. Не может быть удалено. |
Командный центр | По умолчанию | один на четыре | Четыре | Н/Д | По умолчанию установлено | Позволяет вам создавать новые модули, удалять нежелательные модули, повышать базовый уровень или изменять конфигурацию базы. Центр управления также является местом, где можно заставить базу перемещаться. Не может быть удален. |
Комната связи | По умолчанию | Элден Ринг | четыре | N⁊ A | По умолчанию встроенный | Позволяет вам общаться с другими людьми на Земле в определённых ситуациях. Не может быть удалён. |
Квантовый компьютер | По умолчанию | дважды четыре или четыре умножить на два | восемь | Недоступно | По умолчанию собран | В основном используется как место создания новых Альтеров. Удалить нельзя. |
Womb | По умолчанию | один раз пять | четыре | Н /А | По умолчанию собрано | Создаёт альтеров, разработанных с помощью квантового компьютера. Не могут быть удалены. |
Коридор | Утилита | один умножить на два | два | 10 металлов | Построй мастерскую | Позволяет перемещаться по горизонтали между комнатами. |
лифт | Утилита | 1х2 | Два | 10 металлов | Построй мастерскую | Позволяет вам и вашим Альтерам перемещаться между уровнями вверх и вниз. Должно быть подключено к другому лифту. |
Репульсор радиации | утилита | три умножить на два | шестнадцать | 30 металлов, 40 минералов, 30 рапидия | Исследуйте радиационный репульсор в исследовательской лаборатории | Блокирует или снижает накопление радиации. Один радиационный отталкиватель на уровень базы полностью блокирует радиацию в нормальных условиях. Вы можете построить только один за базовый уровень. |
Теплица | Работа | один умноженный на восемь или восьмая часть от единицы | шестнадцать | 40 металлов, 20 рапидия | Начало Акта 1 | Позволяет вам выращивать сырую пищу и другие особые растения для выполнения определенных заданий. |
Кухня | Работа | один к пяти | четыре | 40 металлов | Выполните задание «Органическое вещество» в прологе. | Позволяет готовить пищу для себя и своих Альтер Эго. Нельзя убрать после постройки. |
Переработка | Работа | Один на четыре | восемь | 40 металлов | Начинается Акт 1 | Позволяет конвертировать обогащённый металл и ALX в другие материалы при наличии соответствующего исследования. |
Исследовательская лаборатория | работа | один четыре | Восемь | 40 металлов | Начинайте акт первый | Позволяет вам исследовать улучшения характеристик, новые здания и многое другое. |
workshop | Работа | 1х4 | восемь | 40 Метов | По умолчанию разблокировано | Позволяет создавать предметы. Не может быть удалён после постройки. |
Комната созерцания | Благополучие | один раз в шесть | двадцать | 40 металлов, 60 минералов | Исследуйте Комнату Созерцания в Исследовательской Лаборатории | Позволяет вашим Алтерам возвращаться в более хорошее настроение. Ян Шринк может помочь им быстрее достичь этого состояния. |
Общежитие | Благополучие | Сталкер: Зов Припяти | восемь | 40 металлов | Поговорите с Яном Технику после второго дня в Акте 1 | Предоставляет вам четыре кровати, где могут спать Альтеры. |
Гим | благополучие | Эльден Рин | двадцать | 40 металлов, 60 минералов | Исследуйте тренажерный зал в научно-исследовательской лаборатории | Дает вашим альтерам место отдохнуть с помощью тренировок. |
Медпункт | Благополучие | 1×6 | шестнадцать | 20 металлов, 60 минералов | Начать акт 1 | Позволяет Альтерам восстанавливаться от повреждений и радиации. Вы также можете поспать в кровати Инфирмариума для снижения вашей собственной радиации, но проснетесь позже на следующий день. |
Парк со скамейкой | благополучие | один раз пять | Двадцать | 40 металлов, 50 минералов | Найдите голо-чип во втором акте и исследуйте парк со скамейкой. | Позволяет вашим Альтерам отдохнуть в голографическом парке. |
Личная кабина | Благополучие | один три | десять | 30 металлов, 20 минералов | Исследуйте личную каюту в исследовательской лаборатории | Увеличивает настроение каждого из Альтер, имеющих свою личную каюту в начале каждого дня. |
Социальная комната | Благополучие | один шесть | четырнадцать | Сорок металлов, тридцать минералов | Начало Акта 1 | Позволяет играть в Пиво-Понг или смотреть фильмы с вашими Альтерами, что повышает их настроение. Фильмы можно найти среди потерянных вещей по всему миру. |
Саркофаг Арк | Хранение | два на четыре | тринадцать | 30 металлов, 40 рапидия | Дойдите до конца третьего акта. | Позволяет вам разместить своих Альтеров, чтобы они могли спрятаться на обратном пути на Землю в конце Акта 3. |
Большое хранилище | хранилище | Два умножить на восемь равно шестнадцать. | сто сорок | 150 металлов, 40 минералов | Исследуйте Большой Склад в Исследовательской Лаборатории | Увеличивает вашу ёмкость хранилища на 700 единиц. Не может быть удалён, если после его удаления у вас недостаточно свободного места в хранилище. |
Материализатор | хранение | 3х4 | двадцать четыре | Двадцать металлов, сорок минералов, тридцать рапидия | Попытка активировать маяк в третьем акте. | Позволяет материализовать аномальное дерево и разрушить щит аномалии в конце третьего акта. |
Среднее хранилище | Хранение | один умножить на восемь | семнадцать | 60 металлов, 10 минералов | Исследование среднего хранилища | Увеличивает ваше хранилище на 300. Не может быть удалено, если после его удаления недостаточно свободного места. |
Рапидиум Арк | Хранилище | два на четыре | тридцать два | Тридцать металов, сто двадцать рапидиума, сто органических веществ. | Поговорите с Максвеллом о Ковчеге Рапидия | Хранит Radiam для доставки в конце игры. Построенный объект нельзя разрушить. На каждом базовом уровне можно построить только один до достижения уровня 4, после чего количество построек не ограничено. |
Маленькое хранилище | хранилище | два на два | Двадцать восемь | 30 металлов | Начало акта 1 | Увеличивает ваш склад на 120 единиц. Не может быть удалён, если после его удаления у вас недостаточно свободного места. |
Благодарим за интерес к руководству по базовому строительству в игре «Альтеры». Не забудьте ознакомиться с другими подготовленными нами руководствами, где вы сможете узнать ещё больше о этой замечательной игре!
Дополнительные Руководства по Алтерам
- Начало пути | Советы и хитрости для новичков
- Руководство по созданию предметов и разблокировкам
- Руководство по строительному делу
- Руководство по исследованиям | Открывайте новые технологии
- Руководство по Аномалиям | Как Убить Аномалии
Смотрите также
2025-06-13 15:14