Предпросмотр Spine — Пулевая борьба? Больше похоже на веселую борьбу.

Spine «-это наэлектризованная игра в вене Gun Fu, созданную Nekki-команда, страстная анимация. Известные своей работой над серией Shadow Fight, они стремились поднять свои игры с первоклассными анимациями. Под влиянием кинематографистов, таких как Джон Ву, и такие фильмы, как« Джон Вик », Spine предлагает адреналиновую прикачку для боевиков, высказываясь по вспышке.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Во время Летнего игрового фестиваля 2025 года у нас была возможность лично протестировать Spine. Разработчики присутствовали на протяжении всего процесса, предоставляя мне ценные знания и впечатления, из-за которых я с нетерпением жду официального релиза.

Крепкая спина

Игра ‘Spine’ часто называют захватывающим приключением в жанре боевых действий с оружием, что делает её идеальным выбором для любителей адреналина. Хотя основные идеи проистекают из упомянутого фильма и режиссёров, игровая механика сильно заимствована у получившей признание критиков серии ‘Batman: Arkham’.

Я абсолютно в восторге от способности Некки создавать боевые системы, которые сыграли ключевую роль в грандиозном успехе игр вроде ‘Batman: Arkham’. Неизбежные, тяжелые, но плавные битвы с казалось бы непреодолимыми препятствиями заставляют меня задыхаться. В мире ‘Spine’ управляемая мной крутая героиня бесстрашно справляется с ордами вооруженных бандитов без малейших колебаний, погружая нас всех в мечты о силе и могуществе.

Демонстрация показывает последовательность столкновений с врагами. В драматичной сцене внутри бара напряжение нарастает, и главная героиня Редлине бросается в бой. Окружённая вооружёнными нападающими, она избегает их благодаря своим выдающимся рефлексам, усиленным имплантом «Спин». Аналогично игре «Batman: Arkham», предупреждение даётся при приближении удара, что позволяет быстро среагировать.

Как геймер, я обнаружил, что Spine основана на активности в бою. Это не просто ожидание появления врагов; это решительное наступление и нанесение решающего удара. При достаточном уроне можно вызвать эпичный финишер – сочетание выстрелов из пистолета и ударов кулаком. Много раз видел, как она завершает эти столкновения мощным выстрелом в голову с близкого расстояния – жестокий, но эффективный способ справиться с этими головорезами!

В бою вы можете эффективно использовать свой пистолет против противников независимо от расстояния. Учтите, что игра может требовать некоторой уступки реальности, так как пистолеты могут не наносить столько урона, сколько ваши кулаки, но это волнительно — стрелять очередями, одновременно избивая врагов.

Заряжен и готов к бою

В одной из частей демонстрации угол камеры смещается от обычного вида от третьего лица к виду с высоты птичьего полета, напоминающему сцену из ‘John Wick 4’. Это изменение создает захватывающий момент, когда музыка усиливается, а вы вооружены мощным дробовиком против своих противников.

В данном случае разработчик игры Некки стремится поразить игроков новыми перспективами, намекая на сценарий, где мы увидим Рэдлина через углы камеры видеонаблюдения, обещая еще одну захватывающую последовательность.

Раньше я затронул тему дробовика, но помните, что это не единственный тип огнестрельного оружия — есть и другие. В нашей игре ‘Spine’ будет четыре разных стиля ган-фу. Движения, которые вы можете выполнять, немного различаются в зависимости от выбранного вами оружия. Однако, для дробовика характерно ограниченное количество боеприпасов. С другой стороны, пистолет остается у вас при исчерпании патронов из вашего дробовика или любого другого вида оружия.

Даже несмотря на то, что это может показаться необязательным для успеха в бою, игра ‘Spin-e’ также включает защитную систему под названием парирование. С помощью этой функции вы можете отражать стандартные атаки без снарядов, а противникам, вооруженным оружием, можно эффективно отвечать ударом на удар. В некоторых случаях возможно связать эти отражения и быстро устранять нескольких противников подряд, что приносит огромное удовлетворение.

Превью Spine | Итоговое мнение

Демо заканчивается финальной схваткой против ловкого противника, оснащенного очками ночного видения, напоминающими паучьи глаза. Учитывая контекст, такой бос-подобное существо весьма уместно, поскольку во время уклонения от его атак мечом возникают взрывы в стиле пауков, требующие маневрирования вокруг них.

Это довольно сложная задача, но Redline хорошо подготовлен к её решению. Это восхитительное завершение краткого обзора, которое мы увидели. В игре ‘Spin’ нет ни одного скучного момента, и я надеюсь, что вся игра будет поддерживать этот уровень восторга. Разработчики планируют около 10 часов геймплея, что кажется идеальным для такой динамичной игры.

Смотрите также

2025-06-12 16:03