На что был бы похож фильм по мотивам Elden Ring?

Вечером 22 мая стало известно, что Бандаи Намоко будет сотрудничать с известной инди-студией A24 и режиссёром Алексом Гарландом для создания экранизации игры Хидетаки Миядзаки, Elden Ring.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


На своем опыте игры в Elden Ring я обнаружил, что сначала она может показаться похожей на такие игры, как The Witcher или Skyrim: огромный фэнтезийный мир, наполненный монстрами, царствами и множеством верховой езды. Однако то, что отличает эту игру 2022 года от остальных, — это уникальный и сложный геймплейный стиль, часто называемый ‘soulsborn’ – термин, связанный с работой Хидэтаки Миядзаки в студии FromSoftware. В Elden Ring я столкнулся с различными враждебными существами и боссами, собирая руны (ранее известные как души) после их победы. Но игра имеет характерный механизм риск-вознаграждения: если погибнуть до того, как удалось обменять собранные руны, они исчезают без следа. При возрождении у меня есть только одна попытка вернуться к тому месту, где я оставил свои руны, но если снова умереть перед тем, как забрать их, руны исчезнут навсегда.

Однообразный геймплей и загадочные штрафы, характерные для Элден Ринга, могли бы сделать его идеальным кандидатом на роль режиссёра Гарланда. Однако перенос этого в кино будет непростым заданием. Одна из сложностей адаптации видеоигр к фильмам заключается в том, чтобы повторить удовольствие от игрового процесса (даже если некоторые сцены боковой прокрутки в фильме ‘Супер Марио’ подошли достаточно близко). Вряд ли удастся передать ощущение потери 304,000 рун на экране, и история Элден Ринга может не так гладко переводиться.

По сути, игра Elden Ring обладает сложным повествованием, которое глубоко проникает в свою вселенную. Игрок выступает в роли скромного Тарниша, стремящегося помочь загадочной женщине Мелине достичь колоссального золотого дерева — Эрдтри. В процессе этого он сталкивается с множеством побочных квестов, которые могут иметь не всегда благоприятные исходы, и огромными отвратительными монстрами. Несмотря на сложность, сюжет несколько абстрактен, требуя от игроков чтения многочисленных описаний предметов и поиска дополнительной информации в интернете.
Если сжато изложить, Elden Ring мог бы напоминать «Игру престолов»: мрачную, запутанную фэнтезийную сагу, где смерть имеет верховенство. Если Гарланд примет мудрое решение, он должен создать фильм по мотивам Elden Ring подобно ‘Аннигиляции’, где впечатляющие визуальные эффекты преобладают над понятными сюжетными линиями и диалогами, оставляя зрителей в благоговении перед видом Огненного гиганта на большом экране вместо углубления в предысторию или мотивацию.

Загадка адаптации Elden Ring кроется в обширных возможностях кастинга персонажей. Многие персонажи и боссы выходят за рамки гендерного бинарного разделения и могут подходить для любого возрастного диапазона. Такая адаптивность означает, что практически любой мог бы сыграть роль в этом фильме без ощущения неуместности. Хантер Шэйфер, например, мог бы воплотить Рию, а Дуэйн Джонсон — убедительно изобразить Старскорга Радаана. Даже очаровательный актёрский состав из Warfare мог бы оживить персонажей Холда Круглого Стола! Эти персонажи уникальны: у некоторых вместо рта находится живот, и они имеют от двух до девяти рук. Миры игры представляют собой удивительное сочетание уродства и красоты, предоставляя Гарленду возможность создать либо мрачную, зловещую атмосферу в духе Men, либо завораживающую красоту, напоминающую Annnihilation, по его собственному усмотрению. Если бы он захотел, Рори Киннар мог даже сыграть несколько персонажей без ощущения нереальности.

Как преданный поклонник Элден Ринг, я твердо убежден в том, что аутентичная киноадаптация должна воплощать сложный дух игры. Она не должна ублажать зрителя, напротив, она обязана вызывать желание стать мастером понимания ее тонкостей. Подобно серии Soulsborne, мастерство достигается не за счет эксплуатации читов или багов; оно является результатом неутомимой практики и непоколебимой преданности. Этот фильм не должен стремиться быть развлекательным или визуально впечатляющим, равно как и он не должен иметь очевидного смысла. Если Гарленд сумеет уловить эту сущность, то действительно поймет, что делает Элден Ринг таким увлекательным.

Смотрите также

2025-05-24 00:55