Неожиданный запуск The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вызвал радость среди поклонников и волнение в игровом мире. За пять дней игра привлекла более четырех миллионов игроков, демонстрируя рост популярности обновленных классических игр по сравнению с новыми высокобюджетными проектами. Этот тренд сохраняется, несмотря на некоторые споры о предполагаемом обновлении типов телосложения персонажей для современной аудитории, которого на самом деле не было. Похоже, геймеры жаждут возвращения к играм, которые они дорожили в эпоху более теплых воспоминаний, созданных людьми, еще не подверженными постмодернистским академическим идеям.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram

Переделанный на новейшем движке Unreal Engine 5, «Oblivion Remastered» предлагает полное визуальное обновление, сохраняя при этом геймплейные механики оригинала 2006 года. Каждый элемент, начиная от пейзажей и заканчивая дизайном персонажей, был тщательно переработан, создавая границу между ремастером и римейком, которая почти неразличима. IGN отмечает, что хотя это напоминает визуальный римейк, играется он как преданные ремастер, сохраняя уникальный шарм оригинала и его причуды. В эпоху, когда потребители склонны предпочитать контент из шести лет назад (или даже старше) новым продуктам на различных медиа-платформах, включая игры, фильмы и стриминговые шоу, такой подход вызывает сомнения среди студий относительно целесообразности инвестиций в совершенно новые продукты от талантов, которые могут не быть такими же компетентными, как команды прошлых десятилетий.
Заметным улучшением в Oblivion Remastered, которое часто упускают из виду, является значительное сокращение времени загрузки экрана. Я до сих пор отчетливо помню долгие времена загрузки в таких играх как Oblivion или Skyrim на Xbox 360. По мере продолжения игры время загрузки казалось только увеличиваться. Однако теперь эти же самые времена загрузки сократились примерно до 5 секунд! — Synth Potato (@SynthPotato) 28 апреля 2025 года
Эта ремастерированная версия охватывает все начальные расширения, например, «дрожащие острова» и «Рыцари девяти», а также дополнительный загружаемый контент. Улучшения в игровом процессе, такие как обновленная система выравнивания и рафинированная боевая механика, вдыхают новую жизнь в опыт, сохраняя при этом ее основную идентичность. Для тех молодых геймеров, которые раньше не играли в «Опублику», это похоже на получение неожиданного опыта «Skyrim».
Независимо от его цены в 50 долларов, Oblivion Remastered быстро выросли на вершину бестселлеров Steam. Добавление его в Game Pass расширило свою пользовательскую базу. Игроки похвалили ремастер за сочетание ностальгии и современных элементов. Как отметил критик Геймера ПК, игра похожа на «повторное экспериментирование классического фильма … отремонтированная в широкоэкранном и высоком определении.

Как страстный геймер и энтузиаст фильма, я заметил, что ценообразование этого ремастера зажечь разговоры о стоимости видеоигр. Некоторые параллели проводятся с тактикой ценообразования Nintendo, причем некоторые фанаты предлагают, чтобы метод Bethesda обеспечивает превосходное ценностное предложение.
Игра оказала еще одну победу против идеологии, известной как «Воукеизм», путем восстановления выбора типа тела по умолчанию с мужчинами и женщинами с помощью модов. Первоначально были предприняты усилия по сохранению традиционного гендерного представления в игре более 10 000 лет, но эти попытки были быстро омрачены. Теперь пользователи могут выбрать персонажа мальчика или девочки после загрузки мода. Почти смешно, что это устаревшее изменение было введено в ремастерированную версию игры, но быстрая и мощная реакция, приводящая к созданию мода, служит еще одним напоминанием для студий, что они находятся на неправильной стороне как биологических фактов, так и рыночных предпочтений.
Почему они это сделали?
— Grummz (@grummz) 22 апреля 2025 г.
Популярность «Oblivion Remastered» демонстрирует растущую тенденцию в игровой индустрии: игроки, как правило, предпочитают обновленные версии старых игр больше, чем совершенно новые. Было обнаружено, что большая часть игровых часов проводится на игры, в которых несколько лет, в то время как относительно несколько часов посвящены недавно выпущенным играм. Я считаю, что это предлагает две вещи: во -первых, многие нынешние студийные идеи не соответствуют обширному рыночному спросу; Во-вторых, практика найма крупных игровых компаний за последнее десятилетие, возможно, ослабила их способности по сравнению с командами из предыдущей эры, которые сделали свои устаревшие игры, которые часто превосходили из-за отбора на основе заслуг.

Это изменение заставило некоторых разработчиков и издателей взглянуть на свои планы. Значительные расходы и потенциальные риски при создании свежих интеллектуальных свойств побудили определенные, вместо этого сосредоточиться на полировке старых фаворитов, поскольку эти проекты, как правило, обеспечивают более надежную финансовую отдачу.
По моему мнению, ремастерированная версия Oblivion является мощным напоминанием о вечном очаровании, которым обладают классические игры, когда они умело переоборудованы. Его популярность подчеркивает растущий спрос среди геймеров за захватывающий опыт, который плавно сочетает в себе ностальгию с современными обновлениями. Поскольку игровая индустрия признает эту тенденцию, мы можем засвидетельствовать устойчивое внимание к оживлению любимых названий, предоставляя игрокам очаровательную смесь прошлого и настоящего. На данный момент эта стратегия, кажется, является оптимальным выбором для многочисленных студий.
Более того, я считаю, что для некоторых студий может потребоваться не менее пяти лет, чтобы очистить неэффективные таланты и привлечь страстных художников, способных выполнять работу на исключительном уровне, который мы когда -то ценили.
Смотрите также
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- AFK Journey: Полное руководство Magic Charms — Как получить
- Список рецептов крафта Aloft
- Руководство по экосистеме Aloft
- Как начать драку в NHL 25
- F1 24 Режим карьеры: руководство для начинающих по карьере водителя
- Даты выхода серий и полный список эпизодов сериала «Becoming a Superhero X»
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
- Руководство по ресурсам Aloft: расположение материалов для крафта
2025-04-28 20:59