Изабелла Мерсед в роли Дина расширяет границы последнего из нас, попадая на территорию Uncharted.

После душераздирающего эпизода «The Last of Us«, который вышел на прошлой неделе, было трудно найти повод для воодушевления. Джоэл встретил ужасную смерть, его убийцы сбежали, а когда-то безопасное убежище оказалось захваченным ордой замерзающих Зараженных. Однако в характере Дины Исабелы Мерсед есть искра оптимизма, когда она вступает в третий эпизод, неся ключи к мести Элли: жизненно важную информацию и стратегию, сохраняя при этом кокетливую и живую манеру поведения, которая намекает на возможность любви расцвести даже среди хаоса зомби-апокалипсиса.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Во втором эпизоде создатели внесли важное изменение в исходный материал, переключив патрульные пары The Last of Us и поставив Дину вместе с Джоэлом после его смерти. По словам актрисы Мерсед, это было необходимо для развития её персонажа и передачи его черт. Мерсед хотела подчеркнуть непоколебимую преданность Дины Элли.

Как вам удалось добавить такой уникальный и юмористический оттенок в своего персонажа Дину? Сначала я ознакомилась с персонажем, играя в игру и просматривая некоторые эпизоды первого сезона. Это помогло мне уловить заложенный юмор. После того как меня утвердили на роль, моя стратегия заключалась в том, чтобы оставаться напряженной и черпать вдохновение из игры Шеннон Вудворд. Затем было важно научиться доверять себе и верить в веру Крейга и Нила в мою способность справиться с задачей. Дина — персонаж, который кажется мне очень аутентичным как актеру.

Как вы оказались в роли Дины в ‘Последних из нас’, учитывая что начали играть без знания о том, что это будет ваш персонаж? Процесс был довольно загадочным: мне позвонил странный звонок, намекающий на встречу с Крейгом и Нилом. Они мало что раскрывали, но тайное сообщение указывало на ‘The Last of Us’. Сначала я думал, что речь идет о менее значимой роли. Но во время нашей встречи стало понятно, что они имели в виду Дину, хотя не могли поделиться многими подробностями. Именно поэтому я начал играть вторую игру.

Когда вы узнали о том, что получили роль после этой встречи? Новости дошли до меня примерно через неделю. Кастинг-директор Мэри Верньо сыграла решающую роль в этом процессе, так как она рекомендовала меня Крэйгу. Я должен значительную часть своего успеха ей, поскольку именно благодаря ее поддержке я получил свой первый крупный проект.

В своей работе вас попросили точно имитировать персонажа из игры или вы решили добавить уникальные элементы в роль, которых изначально не было в исходном материале? Когда актеры были наняты, некоторые спрашивали, стоит ли им играть игру для подготовки к роли, и Крэйг часто отвечал отказом. Он даже выразил сожаление, когда ему сказали, что кто-то играл эту игру. Однако каждый актер имеет свой подход. Так же как не все должны посещать одинаковые классы или сдавать одни и те же тесты для получения одинаковой степени, актеры необязательно следуют одним и тем же путям. Я находил захватывающим наблюдать за исполнением Шэннон Вудворд, потому что был сосредоточен на создании чего-то нового и потенциально иного для зрителей, которые могли искать что-то новое. Если бы они хотели увидеть оригинальное исполнение Шэннон, то всегда могли пересмотреть игру.

Спросили о возможности обсуждения и развития отношений между Джоэлом и Диной для шоу, так как в игре это не раскрыто хорошо, но такой возможности у нас не было. Вместо этого мы почувствовали сильную химию, что подчеркивает хороший выбор сценария и актерского состава. Педро только что выиграл награду, когда я присоединился к съемкам с ним на съемочной площадке — он буквально пришел прямо из церемонии награждения для съемок, запоминая реплики даже в самолете. С моей точки зрения, это отражает стремление Джоэла принять еще одну роль суррогатного отца для молодой девушки, поскольку он постоянно ищет связь между отцом и дочерью, которую потерял со всеми окружающими его людьми. Поскольку он снова потерял её с Элли, но теперь из-за собственных действий, он стремится к более легкому, коммерческому варианту этих отношений с Диной. Вот почему в терапевтической сессии Джоэл говорит Гэлу: ‘О, Дина как моя дочь.’ Это интересно размышлять сейчас и понимать, что в некотором смысле роль Джоэла переходит к Элли, а Дина занимает место Элли из первого сезона.

Тот факт, что Дина находится рядом с Джоэлом в момент его смерти, делает эту ситуацию более критически важной и чувствительной для нее. Это событие укрепляет ее решимость отправиться в Сиэтл. В процессе подготовки я стремился показать Дину непоколебимой в преданности Элли. Я не хотел поднимать сомнения относительно её верности, чтобы конечный результат оказался еще более душераздирающим. Кроме того, важно то, что Дина присутствует при этом: она верит, что понимает ситуацию, но на самом деле это не так. Сценаристы умело заставили ее потерять сознание, тем самым показав, что хоть она там находится и осознает происходящее лишь частично, она достаточно бодрствует, чтобы услышать имена членов WLFL в начале сцены.

Предполагалось, что я физически не присутствовал во время съемок сцены, где Джоэл ‘неживой’, но хочу прояснить, что это всего лишь слухи. Некоторые люди думали, что я отправился на работу над другим проектом, таким как ‘Superman’, пока снимали эту сцену, потому что она занимала неделю; они считали, что я уехал и кто-то другой меня заменил. Тем не менее, когда мне не нужно было находиться перед камерой или когда я был невидим для зрителей, я наблюдал за воспроизведением сцен, следил за работой Марка и Крейга, а затем двойник тела вступал в игру, чтобы соответствовать взглядам других актеров. Чтобы внести ясность: каждый раз, когда вы видите эту шляпу на экране, это действительно был я. Удивляет, почему такие необоснованные слухи о моем отсутствии стали распространяться.

Другими словами, наличие Дины при смерти Джоэла подразумевает, что эротическая сцена игры в доме с марихуаной не совпадает по временной шкале со сценарием сериала, что может помешать развитию отношений между Диной и Элли. В наших дискуссиях Белла и я уделяли особое внимание балансу между изображением скорби и моментов счастья и привязанности, поскольку излишняя радость после горя может вызывать чувство вины. Оба персонажа кажутся нерешительными признавать эти эмоции, хотя они очевидны, но не обсуждаются явно из-за их сосредоточенности на выполнении миссии. В сцене открытия третьего эпизода Дина обращается к Элли с утверждением: ‘Вот в чем дело, это случилось. Я знаю их имена и у меня есть план.’ Это заявление было важно для определения общей цели обоих персонажей и предотвращения ненужных разговоров об их эмоциональном состоянии.

По нашему первоначальному плану мы снимали события последовательно, но позже решили переснять эту сцену из-за ее хореографии. Во время первоначального съемок третьей серии Элли сидела на том же стуле, а я располагался во главе стола. HBO предложило изменить эту сцену и внести изменения. Будучи гением, как Крэйг, он считал, что не нужно значительных изменений; вместо этого изменение расположения сидений сделало всё различие. Эта корректировка значительно улучшила сцену. Например, печенье, скользящее по столу, имеет большую визуальную силу. Это было менее убедительно, когда мы сидели по разные стороны стола. Кажется простым, но это существенно повысило общий эффект.

Изначально Дина рассказала немного больше информации. Однако во время пересъемок было решено дать меньше информации или сделать ее более неоднозначной. Это произошло потому, что в условиях обморожения, множества новых знакомств, наркотического влияния и сильного стресса Дина вряд ли смогла бы усвоить всю эту информацию.

Когда именно вы снова начали пересъёмку? Ну, это было в конце сезона. Сначала я планировал подстричься под ноль после завершения сезона! Но решил подождать немного, и рад этому решению, потому что тогда бы мне пришлось носить парик. Это был необычный опыт — ведь мы уже завершили наше путешествие, а потом вернулись для этих дополнительных съёмок. Сейчас, оглядываясь назад, считаю, что моё терпение и понимание характера Элли значительно улучшили сцену во время пересъёмок.

В столовой за ужином они сохраняли сдержанный и серьезный вид, однако вновь вернулись к игривому общению во время поездки. Атмосфера снова стала напряженной внутри палатки. Был ли когда-нибудь момент в палатке, более заряженный интимностью между ними?

B ходе работы над этой сценой мы экспериментировали с различными вариантами исполнения. Наиболее сложной задачей была синхронизация освещения, поскольку лампа играла ключевую роль в создании игривой атмосферы.

Тем не менее, мы решили исключить сцену, где Элле открыто оценивает Дину, так как стремились сохранить жизнерадостный и реалистичный характер сцены без перехода в излишне сексуальную зону. Их связь глубоко искренняя и душевная, что, на мой взгляд, оправдывает данное решение, оставляя нас жаждущими большего.

B результате я рад, что они убрали сцену с каннабисом, хотя она была одной из моих любимых благодаря своей страстной интенсивности. Это было действительно захватывающе. Но я благодарен за внимание к деталям, которое вкладывается в этот проект, так как сапфические отношения часто изображаются сексуально откровенными способами в медиа. Вместо этого данная трактовка сосредоточена на эмоциональной связи между персонажами и разворачивается в подлинную историю любви.

В контексте их любовной истории Эллии считает Дину источником жизненной энергии. Дина представляет для Эллии путь к радости, игривости, товариществу и даже невинному озорству. Они умеют пробуждать в друг друге игровые черты характера. Учитывая, что прошлое сильно тяготит Эллию, эта беззаботная связь с Диной особенно важна для нее.

Как любитель кино, должен признать, что у меня и Беллы Рэмзи не было возможности провести чтение химии перед тем, как мы получили роли Дины и Милды соответственно. Оба были поглощены обучением стрельбе из оружия, верховой езде, тренировками по бою, репетициями трюков, пробами причесок и макияжа, тестами практических эффектов, примерками костюмов и многим другим. У нас практически не было времени на болтовню!

Учитывая ваш опыт работы с ужасами, научной фантастикой, трюками и анимацией, что выделило «The Last of Us» во время съёмок? Что действительно привлекло мое внимание, так это широкое использование практических эффектов. Я предполагал, что будет больше визуальных эффектов (VFX), но ценю возможность работать над такими реальными проектами. Большинство VFX в сериале используются только для задников на зелёном экране, а удивительно мало для Инфектированных. На самом деле у меня была редкая возможность присутствовать на встречах по VFX, что стало отличным опытом! Это интересно наблюдать, как все детали учитываются, например, когда они добавляют тысячи людей в сцены вроде боевой пробежки во втором эпизоде, где многие инфицированные были добавлены цифровым способом, но значительная часть — это реальные люди, бежавшие. Никогда раньше я не был так близко к процессу VFX. Более того, актёры, играющие Инфектированных, являются профессиональными танцорами, что объясняет их уникальные движения. Наблюдать за репетициями было похоже на просмотр музыкального видео «Thriller».

Учитывая то, что ты ранее опровергал слухи, мне любопытно: тебе также нравится участвовать в более легких аспектах? Проверяешь ли ты онлайн во время трансляций эпизодов, чтобы увидеть отклики и созданные мемы?

Смотрите также

2025-04-28 07:00