В популярных сериальных боевиках жанра сёнэн вроде «Kingdom Come: Deliverance 2», «Avowed» или «Dragon Ball», фанаты часто размышляют о различных сценариях типа «если бы только…», связанных с уровнями сил, исходами сражений и выживанием персонажей перед неминуемой опасностью. Например, в аниме «My Hero Academia» одним из самых захватывающих персонажей для размышления возможных итогов является маленькая девочка Эри. Она была использована бандой Оувераута для создания пуль, стирающих причуды, но даже после своего спасения и переезда в более безопасное место стало понятно, что её способности не были столь чудесными, как поначалу казалось.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В мире ‘My Hero Academia’ фанаты могли бы предположить, что способность Эри способна легко обратить вспять травмы или усилить другие причуды героев из-за её функции. Однако, как следует из названия, Перемотка может вернуть человека к предыдущему состоянию, фактически отменяя любые негативные события. Это заставляет некоторых фанатов задуматься о том, почему Эри не использовала эту силу более широко во время арки финальной войны манги. Причина кроется в повествовании истории: причуда была намеренно ограничена, чтобы она не стала всемогущим решением проблемы и вместо этого служила прежде всего сюжетным приёмом.
Что могла сделать Эри в ином нарративе
Другой сюжет сделал бы Эри слишком сильной.
Читатели манги могут проанализировать действия Эри во время арки ‘Окончательной войны’ в ‘My Hero Academia’, сопоставив их с тем, чего она могла бы добиться, и оценить колоссальную разницу между этими двумя ситуациями. Существует убедительный аргумент относительно причуды Эри, так как фанаты хорошо знают её удивительную мощь. В четвёртом сезоне аниме, используя свою причуду Перемотки, Эри постоянно исцеляла руки Деку, что в конечном итоге позволило ему победить Оверхола, когда никто другой не мог.
Очевидно, что у Эри был колоссальный запас энергии благодаря её причуде Перемотка и решимость использовать его полностью, указывающая на возможность изменить исход любого конфликта. С помощью Эри даже серьёзные травмы могли быть чудесным образом исцелены, что было бы выгодно для таких персонажей как Деку, Мирио Тогата и даже Всемогущий. Однако в финальной битве арка, то, что сделала Эри в конечном итоге, заключалось в том, чтобы отломить рог на лбу и передать его Шоте Айзаве для использования на далёком поле боя.
Потому что Эри не смогла физически участвовать в битве, она перенесла свой причуду, со всей её мощной силой и энергией, в тот рог. Рог Эри обладал достаточным количеством энергии для исцеления рук Деку, фактически возвращая его на две-три минуты назад, тем самым улучшая его боевые способности. Этот акт позволил Деку едва одержать победу в схватке, окончательно завершив весь конфликт. Теперь поклонники гадают, как бы изменился исход, если бы участие Эри в арке Последней войны было более значимым для её персонажа.
Очевидно, что в нынешнем виде Эри способна восстановить только столько энергии для рук Деку, сколько уже восстановила своим Способностью перемотки, и не более. Такое ограничение требует изменения сюжетной линии, если мы хотим, чтобы у Эри хватало энергии на многократное использование её силы. В этой переработанной версии событий, Эри обладает избытком энергии, позволяющим поддерживать способность перемотки. Вместе с командой героев она может перемещаться по полю боя исцеляя персонажей, таких как Деку, Кацуки Бакуго, Хокс и даже сам Энджи.
В результате событий использование способности Откат неожиданно упростит решающую битву для опытных бойцов, ведь они смогут легко переносить удары врагов благодаря постоянному исцелению. На грани вымирания даже самые уязвимые найдут утешение, так как их недавние ранения таинственным образом исчезают. Интересно поразмышлять, но поклонникам My Hero Academia стоит помнить, почему Эри не была наделена такой выгодной чертой.
Способность Эри — это сюжетное устройство с серьезными ограничениями.
Перемотка причуда слишком удобная, чтобы ее так часто использовали.
С внешней точки зрения мне кажется, что Реверс-Квирк Эри служит скорее как инструмент повествования, чем определяющая способность персонажа. В сравнении с Одного за Всех, который на начальном этапе истории казался почти второстепенным после того, как был передан Деку, сила Эри значительно более ограничена рамками сюжета.
Такие персонажи как Деку, Мирио и Ал Мёйт захватывающе наблюдать за ними, потому что угрозы, с которыми они сталкиваются, реальны, приводя к необратимым последствиям их решений. Если бы каждое повреждение можно было аннулировать по желанию, напряженность исчезла бы, делая этих героев менее близкими, так как в реальности никто не может истинно стереть свои ошибки или раны. Следовательно, способность Эри исцелять не оказала бы существенного влияния на исход битвы, даже если героические персонажи и заслуживали её помощи во время этого столкновения.
Я всегда чувствовал, что Эри не суждено стать профессиональным героем или даже помощником на поле боя. Герои вроде Медсестры и Увабами показывают способности намного выше тех, которые может предложить Эри, так как они взрослые герои с могущественными причудами, но имеющими свои ограничения. Я всего лишь ребенок, а не опытный герой, и моя причуда настолько мощная по теории, что кажется неуместной в разгар кульминационной арки Последней войны.
Характер Эри и её способность Rewind послужили инструментом повествования, маня поклонников возможностью раскрыть все возможности этой способности, одновременно подчёркивая присущие ей опасности. В результате она могла использовать свою способность только осторожно, что делало её подходящим элементом сюжета без превращения в инструмент исцеления всех во время арки Последней Войны. Проще говоря, персонаж был задуман так, чтобы намекать на полную мощь её способности, но не фактически полностью использовать её.
В грандиозном спектакле ‘Моего геройского академиума’, молодая Эри имела свои моменты, чтобы порадовать нас уникальными способностями своей силы Перемотки. Ярким примером стало то, как она неустанно исцеляла и возвращала Деку к полному раскрытию потенциала One For All, помогая ему одолеть Оверхолла. Однако эти случаи являются скорее исключениями, чем правилом. И Эри, и повествование оказались вынужденными к этому шагу, поскольку никакое иное средство не могло усмирить Оверхоллу. Похоже на то, что Перемотка Эри питается особым источником энергии, делая невозможным для Неито Мономы повторить её силу с помощью способности Копирования.
В сюжете ‘My Hero Academia’ было гарантировано, что Нэйто не мог использовать огромную силу Эри вместе со своими героическими способностями. Вместо этого Эри выступала в качестве символичного персонажа, демонстрирующего аспекты причуд, а не превращаясь мгновенно в супергероя благодаря своей способности ‘Перематывать’. Повествование акцентирует внимание на неограниченном потенциале Эри, который охватывает поколения, но отказывается позволить Эри полностью использовать эту силу в истории, таким образом подчеркивая ограничения даже среди таких необычных способностей.
Эри нуждался в защите, а не использовался как герой последней минуты.
Только злодеи могли бы подвергать ребёнка опасности ради использования причуды.
Существенный фактор, который мог усилить воздействие Эри в финальной битве, заключался в различии отношения к способностям (или причудам) между героями и злодеями. Обычно многие из главных антагонистов рассматривают причуды и их носителей как ресурсы для манипуляции или контроля, часто прибегая к принуждению или запугиванию, чтобы заставить людей служить своим целям.
Вместо того чтобы рассматривать причуды как отдельные сущности для эксплуатации, герои-про смотрят на них как на неотъемлемую часть личности. Злоупотребление причудами равносильно злоупотреблению человеком, что считается неприемлемым. Герои-про стремятся к благополучию и радости каждого, поэтому они были осторожны с чрезмерным использованием причуд Эри. Такой подход резко отличался от поведения Оверхолла, который манипулировал Эри в своих целях, игнорируя её боль и используя ее способность перемотки времени для создания этих пуль.
Профессиональные герои из UA бережно обращались с Эри, осознавая, что она была травмированным ребенком, а не оружием для использования на поле боя. Несмотря на острую необходимость в способности Эри перематывать время во время сражения против Стирателя и других врагов, они решили не привлекать её напрямую к боевым действиям, так как это могло бы быть слишком тяжелым испытанием для неё, вызвав дополнительное психологическое потрясение и подвергнув её ненужному риску.
Несмотря на то что энергии причуды Эри было достаточно для исцеления каждого героя-профессионала в беде, они отказались позволить ей это сделать. Вместо этого профессионалы решили защитить Эри и придерживаться своих принципов, даже если это означало столкнуться с потенциальной опасностью. Именно поэтому победы в шонэн аниме так вдохновляют — они торжествуют не только за себя, но и по правильным причинам.
Смотрите также
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Руководство по ресурсам Aloft: расположение материалов для крафта
- Список рецептов крафта Aloft
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- AFK Journey: Полное руководство Magic Charms — Как получить
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Как начать драку в NHL 25
- СТАЛКЕР 2 Во имя науки Прохождение миссии
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
2025-04-20 04:27