Ubisoft выпускает бесплатный инструмент цветовой слепоты для разработчиков.

Юбисофт недавно предоставил бесплатное программное обеспечение для игровых дизайнеров, нацеленное на упрощение понимания того, как создавать более инклюзивные игровые опыты для людей, страдающих от трех основных форм дальтонизма.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Инструмент называется Хромой, который можно найти на GitHub как бесплатный пакет с открытым исходным кодом. Если вы разработчик, желающий улучшить вашу игру для людей со слабым зрением или дальтонизмом, у Ubisoft есть бесплатное решение для вас.

Как человек с дальтонизмом в игровой индустрии, я рад приверженности Ubisoft точному моделированию нашего опыта игры с помощью Chroma. Этот инновационный инструмент разработан для помощи разработчикам в создании более инклюзивного контента, отвечающего конкретным потребностям таких игроков, как я.

Согласно Дэвиду Тиссеранду, директору по доступности в Ubisoft, Chroma оказался чрезвычайно эффективным инструментом для компании во время разработки игр. Он и его команда подчеркивают, что улучшение доступности следует рассматривать как непрерывный путь, а не соревнование, поэтому они делают Chroma доступным для всей игровой индустрии.

Согласно Тиссерэнду, поскольку Хрома является открытым исходным кодом, разработчиков поощряют использовать ее, предлагать идеи и даже вносить улучшения для ее дальнейшего развития. Очень продуманно с их стороны приветствовать такие вклады.

Хрома универсальна и может использоваться с одним или двумя мониторами. Она также поддерживает горячие клавиши для удобства. Вы можете свободно настраивать её оверлей по своему усмотрению.

Менеджер продукта для QC, Джавад Шакил, объясняет, что Chroma разрабатывался с целью органично интегрировать доступность при цветовой слепоте в процессе создания и тестирования игр. Он также отмечает, что усилия команды Chroma уже положительно влияют на то, как игры проектируются с акцентом на доступность.

Возросшее количество игр предлагают комплексные функции доступности при выпуске. Например, такие игры как «The Last of Us Part 1» и «Dragon Age: The Veilguard» поставляются с функциями вроде режима для людей с цветовой слепотой и аудио-описаний. Игры, которые изначально не включают эти функции, часто добавляют их в виде обновлений впоследствии.

Инструмент коррекции дальтонизма от Ubisoft, названный Chroma, сейчас доступен для бесплатной загрузки и использования.

Смотрите также

2025-04-15 16:02