Краткий обзор Black Mirror: человеческая операционная система

Недавно я заметил несколько роликов на TikTok, где геймеры демонстрируют печально известную миссию ‘No Russian’ из игры ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’. Эта миссия известна своим спорным содержанием, поскольку игрокам предоставляется выбор расстрелять гражданских в московском аэропорту. Это тревожная и графическая сцена, которую многие мои друзья вспоминают, играя когда были подростками или даже младше. Комментарии под этими роликами часто отражают схожие чувства: ‘8-летний я бы бежал за бегущими.’ ‘Невозможно поверить, что мы удостоверились в отсутствии выживших.’ ‘Мы играли без малейшего колебания,’ — после чего следует комбинация смеющихся и плачущих эмодзи.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Существует ли связь между жестокими видеоиграми и агрессивным поведением у детей? Это давний спор, и обычно ответ отрицательный, хотя такие игры могут потенциально повысить уровень агрессии. Интересно размышлять о том, почему многим из нас доставляет удовольствие причинять вред вымышленным персонажам — будь то участие в симулированном массовом расстреле в реалистичном аэропорту, угон автомобилей невинных прохожих в

Шоу ‘Plaything’ исследует похожую территорию, черпая вдохновение из интерактивного фильма 2018 года ‘Bandersnatch’. Оно происходит в основном в 1994 году, через десять лет после событий интерактивного фильма. Место действия — снова Tuckersoft, где разворачивалась оригинальная история, и на этот раз мы видим Колина Ритмана (Уилл Паультер), блестящего программиста, вернувшегося в компанию под руководством Мохана (Асим Чаудхри). Колин разрабатывает свой новейший революционный проект, который он надеется впечатлить Кэмерона Уокера (Льюис Гриббен) из журнала PC Zone. Стиль письма Уокером подразумевает ум, одновременно странный и открытый новым идеям.

Сюжет разворачивается так, словно мы слушаем рассказ Кэмерона, который теперь старше и носит странную причёску с длинными волосами, напоминающую Питера Капальди. Он оказывается в затруднительном положении – арестован за предполагаемую кражу из магазина и подозревается в убийстве. В полицейском участке его допрашивают старший инспектор детективов Кано (Джеймс Нельсон Джойс) и психолог Джен Минтер (Мишель Остин), относительно анонимного трупа, найденного внутри чемодана. С этого момента Кэмерон возвращает нас к 90-м годам, раскрывая изначальное место развития истории.

Когда Кэм встречается с Колином и видит Тронглетов, его мгновенно охватывает сильное увлечение ими. Это не просто игра; это цифровая вселенная, где можно взращивать сознательные существа, вылупляя яйцо и ухаживая за маленьким пронзительным Тронгом – что-то вроде NeoPets или Tamagotchi, но не слишком продвинуто в визуальном плане (представь себе, как Колин объясняет основные ценности игры, только вместо этого он говорит об уходе за пушистым на Club Penguin). То, что отличает этот мир от других игр, – это адаптивность кода, который изменяется подобно жизни по мере того, как сообщество Тронгов растет и взаимодействует с людьми, такими как Кэм.

Кэм приносит домой программное обеспечение и создаёт свою собственную группу, рассматривая членов Throng как друзей из-за того, что у него не много человеческих друзей, кроме Гордона и Лампа — наркоторговца, который часто остается у него. Однажды, когда Кэм принимает кислоту вместе с Лампом, он обнаруживает, что дополнительная нейронная активность его мозга помогает ему понять мелодичный язык Throng. Их первое общение становится одновременно приветствием и просьбой о специальном компьютерном оборудовании, которое Кэм начинает покупать для них.

Он бросает стеклянную миску в голову Лампа и задушил его до смерти, пока молодые виды наблюдали через камеру.

С точки зрения Кэмерона, более старший человек находит много поводов задуматься над действиями Лампа, предполагая, что они отражают склонность к агрессии и эгоизму, характерную для ранних примитивных обществ. Что касается менее интеллектуальных форм жизни, таких как искусственный интеллект, мы часто рассматриваем их как игрушки или забавы. Однако стоит отметить, что Ламп не осознавал того факта, что существа на компьютере были сложными формами жизни, хотя он явно получал удовольствие от поджигания их.

Кэм последовательно посвятил свою жизнь Тронгу, постоянно совершенствуя их с помощью графических процессоров современных игровых консолей со временем. В конечном итоге он имплантирует нейронный интерфейс прямо в свой мозг для изучения человеческого разума и содействия гармоничному сосуществованию. Трансформированный Кэмерон, которого мы встречаем вместе с Кано и Минтером, представляет собой бесстрашного, незлобного и независтливого индивидуума, являющегося лишь частью более крупного коллективного образования. Он взял ту бутылку ранее в эпизоде как способ добраться сюда и передать сообщение Тронга.

В этой динамике Минтер и Кано вполне естественно принимают роли доброго полицейского и злого копа. Кано часто отвергает предложения Кэмерон и настаивает на формальном имени для Лампа, демонстрируя узкий кругозор. Однако в итоге именно Минтер совершает столь же неосмотрительный выбор, побуждая его подчиниться и отдать требуемую бумагу от Кэмерон.

Сюжетная линия тонко намекает на возможность того, что Кэмерон может страдать от психического расстройства из-за длительного употребления ЛСД. Учитывая, что мы наблюдаем за ‘Черным зеркалом’, реальность часто склоняется к подтверждению этого. По мере развития сюжета Кэмерон удается создать бэкдор в государственном компьютере, раскрыв код, который он нарисовал карандашом на бумаге, превратив его в тревожный сигнал трансляции, доступный для всех подключенных устройств по всему миру. Неизвестное Кано и Минтеру вскоре обнаруживается, что они находятся под контролем Тронга, став частью продвинутого коллективного разума.

Как поклонник кинематографа, мне интересно практическое влияние этой истории. Является ли Тронг действительно вездесущим по всему миру или его распространение ограничено Великобританией? Люди фактически находятся под контролем или заменой Тронгом, либо наше взаимодействие с ними больше склоняется к симбиозу, как предполагает Кэмерон? Концепция умиротворенной человеческой расы может быть захватывающей, но тональность не соответствует классическому «счастливому финалу», как в «Demon 79.» Мне бы хотелось увидеть эпилог, который показывает последствия колонизации и дает некую развязку. Общий настрой довольно жутковат и вызывает подозрения, однако нарратив Кэмерона намекает на то, что Тронглеты могут воспринимать это как способ поддержания мира. Тем не менее, ощущается скорее скрытое завоевание, чем гармоничное партнерство.

Действительно, последний эпизод предлагает еще одну порцию волнения и тревожных сцен, которые хоть и захватывающие, но кажутся недостаточно оригинальными и больше похожи на повторение прошлых эпизодов вместо внесения чего-то действительно нового. Похоже, что главная тема искусственного интеллекта стала доминирующим фокусом этой серии, заставляя задуматься о том, является ли это единственной темой, которая по-настоящему вдохновляет Брукер сейчас.

Заключительные размышления

Кэм заходит в офис и начинает создавать текст для Гордона, но то, что он пишет, является неразборчивой бессмыслицей под воздействием какого-то сильного вещества. Странно, почему он здесь, если не с целью написать критику.

В данном случае было бы полезно понять конкретные виды мыслей или понятий, которые способен выражать Трон. Однако из-за того что эти идеи выходят за рамки человеческого понимания, нам сложно по-настоящему сопереживать эмоциональной связи Кэма с этими существами, несмотря на предоставленный контекст его одиночества.

Смотрите также

2025-04-10 19:54