Я давно увлекаюсь карточными играми, и блэкджек с покером часто оказываются поглотителями времени и денег для меня. Так как мои родители живут в Лас-Вегасе, я всегда могу рассчитывать на поездку туда и посещение нескольких казино во время визитов к ним. Если видеоигра включает любую из этих игр, можно смело сказать, что я потрачу некоторое время на нее, играя с фиктивной валютой. Поэтому когда мне предложили попробовать «All in Abyss: Judge the Fake», это показалось идеальным вариантом.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Все в Бездне: Распознать Обман – это захватывающая смесь покерной RPG и визуального романа, разворачивающаяся в городе, где главная героиня, Асуха Сенахара, молодая амбициозная женщина, стремится возвыситься в мире азартных игр. Однако правление города осуществляется не доброжелательной корпорацией, а мощным противником, которого необходимо перехитрить. Разгадывайте тайны города, разоблачайте махинации корпорации и выявляйте элитных игроков, известных как ведьмы, избегая при этом возможных опасностей. Несмотря на то что ‘All In Abyss’ является смесью покерной RPG и визуального романа, кажется, она достигает наибольшего успеха в одной из этих областей.
Пора ставить все на кон в игре «Abyss: Judging the Fake»
В сердце мегаполиса, управляемого азартными играми, я, хитрый геймер по имени Асуха Сенахара, оказался. Этот город процветает благодаря играм на удачу, а могущественные фигуры, известные как ведьмы, контролируют ситуацию. О них мало что известно помимо их публичного образа, и личность их работодателя окутана тайной. Но меня не пугает вызов. С целью стать величайшим игроком в мире я начинаю путешествие, чтобы раскрыть секреты ведьм и распутать загадку, скрывающую этот город.
Ступив ногой в город, я столкнулся с первой волшебницей, но был быстро повержен. Пустой карман и упавший дух привели меня к встрече с Миной Носакой — сострадательной душой, которая взяла меня под своё крыло и помогла мне снова обрести уверенность. Решив искупить свою вину, я искал реванш с помощью Мины. Так мы отправились в захватывающее совместное путешествие. Увы, эти персонажи не имеют большой глубины; Асуха выглядит прекрасно, но это всё, что можно сказать об её развитии. Поверхностное развитие персонажей сохраняется на протяжении всего повествования и геймплея, оставляя меня желать большей эмоциональной вовлеченности. Несмотря на привлекательный дизайн, Асуха остаётся плоским персонажем, что разочаровывает, учитывая потенциал этой истории.
Проверять
«All in Abyss» хорошо начинается благодаря своей сюжетной линии и элементам визуального романа, но полностью не привлекло моего внимания. Однако я мог увидеть потенциал для увлекательной или захватывающей истории. К сожалению, она не развивается дальше этих начальных оснований, и после первой главы становится довольно монотонной. Персонажи оказываются довольно одномерными, антагонисты лишены привлекательности, а по мере развития сюжета мой интерес угасал с каждой последующей главой.
Таким образом, я обнаружил, что теряю интерес после завершения двух из пяти глав, чувствуя себя все более разочарованным по мере развития истории. Каждая глава заканчивается увлекательной битвой боссов, хотя и кратким, и эти встречи завершаются общим решением между игроками, известными как все в Бездне. Эта концепция интригует, но разочаровывающе служит только окончательным взаимодействием персонажа, несмотря на мое общее удовольствие от этого. К сожалению, это приводит меня к другой критике.
Мне доставляет удовольствие играть в игры со смертью; они часто вдохновляют на уникальные и увлекательные последовательности событий. Когда я победил первую ведьму, был удивлен тем, что открыл её возмездие, которое казалось отблеском тонко скрытой склонности автора к мрачным темам. Каждая сцена с возмездием для меня именно такая. Хотя обычно я не выношу суждений, в данном случае они кажутся довольно явными: отсутствие творчества или интриги; кажется, они разработаны лишь ради привлечения определенной категории игроков. Сопровождающая песня во время этих сцен особенно раздражает. В положительном свете стоит отметить, что просмотр таких сцен является добровольным. Я надеялся хотя бы на одну сцену, которая стремилась бы к чему-то замечательному.
все в деле
Хотя сюжетная линия и развитие персонажей могут быть слабыми, я могу порекомендовать аспект игры в покер. Это Техасский холдем, который меня привлекает, поэтому когда основной сюжет становится монотонным, я сосредотачиваюсь именно на игре. В этой игре вы получаете две личные карты и стараетесь собрать выигрышную комбинацию из пяти общих карт на столе. С каждым раундом можно либо сравнять или увеличить ставку фишек, либо отказаться от раздачи и потерять уже сделанные ставки, если шансы кажутся неблагоприятными.
В настоящее время игра «Все в Бездне» вносит уникальный элемент в Техасский холдем, отличая ее от других игр. Она предоставляет способности, зависящие от удачи, для изменения вероятности победы в вашу пользу. Эти умения могут быть активными или пассивными и варьируются от усиления руки до выбора следующей карты, которая будет вытащена. Битвы также являются значимым аспектом: когда вы выигрываете раздачу, то непосредственно атакуете своих противников. Кроме того, существует множитель атаки, который возрастает с каждым рейзом, добавляя стратегический уровень, который одновременно увлекателен и приносит награду.
Помимо обычного геймплея, битвы с боссами также доставляют удовольствие, несмотря на мое безразличие к их персонажам. Было волнительно встретить противников, которые не поддавались использованию навыков до тех пор, пока я не обнаружил их слабости. Эти столкновения напоминали игры в Техасский холдем с высокими ставками, и мне хотелось бы, чтобы они были более сложными. Систему умений можно легко манипулировать, но она остается забавной. Кроме того, существует режим Poker Royal, который представляет собой серию испытаний, предоставляющих увлекательное отступление от основной сюжетной линии. Однако повествование меня не захватывает так сильно, как покерная игра.
Складывать
Акцент на покер задает тон и завершает историю, не оставляя места для дебатов кроме визуального впечатления, которое не впечатляет. Ни окружение, ни дизайн персонажей не оставили у меня долгого воспоминания, хотя дизайн Ашухи немного выделялся. Это разочаровывает, потому что идея дистопического города, где царит игорная зависимость, могла бы быть захватывающей, но не оправдалась ожиданий. То же самое можно сказать о музыке: ни одна композиция не произвела впечатления на меня, кроме одной, которая мне совершенно не понравилась.
Весь во мраке: отделить истину от лжи
Review: «All in Abyss: Разделение истины и лжи» преуспевает в одной области, но к сожалению терпит неудачу в другой. Покерный геймплей был захватывающим и доставлял удовольствие, однако сюжетная линия и развитие персонажей кажутся поверхностными и легко забываемыми. Это затрудняет возможность рекомендовать All in Abyss всем сердцем из-за этих слабостей. К сожалению, за ними скрывается хорошая покерная игра.
Примечание: Альянс искусств любезно предоставил нам версию игры All in Abyss: Judge the Fake на платформе Steam для нашей справедливой и непредвзятой оценки.
Смотрите также
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Руководство по ресурсам Aloft: расположение материалов для крафта
- Список рецептов крафта Aloft
- AFK Journey: Полное руководство Magic Charms — Как получить
- Как начать драку в NHL 25
- Руководство по экосистеме Aloft
- Даты выхода серий и полный список эпизодов сериала «Becoming a Superhero X»
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Даты выхода, расписание и все серии 2-го сезона Solo Leveling
2025-04-08 17:15