Интервью: Дженнифер Хейл о забастовке SAG-AFTRA, ИИ, преподавании и исторической карьере озвучивания

В последнее время компании Final Weapon удалось провести интервью с одной из самых опытных актрис озвучивания в истории — Дженнифер Хале. Имея более 500 ролей за плечами, она подарила свой голос множеству игр, среди которых Mortal Kombat (Kronika), Metal Gear Solid (Naomi Hunter), Star Wars: Knights of the Old Republic (Бастила Шан) и Halo (Сара Палмер), а также многим другим.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В этом захватывающем интервью мы углубляемся в актёрский бэкграунд Дженнифер Хейл, её стремления к будущему, позицию относительно SAG-AFTRA и забастовки работников видеоигр, влияние ИИ на индустрию и инновационный новый проект Skillhub для актёров. Мы уверены, что вам понравится эта уникальная возможность узнать больше о Дженнифер, и благодарим команду за сотрудничество в реализации этого интервью! Приятного просмотра!

Это действительно удовольствие познакомиться с вами! Ваша профессиональная карьера охватывает множество различных областей и индустрий, что делает сложным представить область, где бы вы не оставили свой след, будь то видеоигры или телевидение. Вы, кажется, много путешествовали в своей карьере. Можете поделиться особо запоминающимся опытом из вашей разнообразной трудовой истории?

Дженнифер Хейл: Весь этот путь — незабываемое приключение! Я поражена тем, как быстро он продолжает двигаться вперед. Одним из аспектов профессии, которым я восхищаюсь, является гениальность сообщества. Сообщество озвучивания включает в себя самых умных и увлекательных людей, которых вы когда-либо встречали, а также одни из самых дружелюбных личностей. Эти команды, будь то аниме или игры, полны невероятно талантливых и неординарных людей, страстно стремящихся к созданию чего-то поистине замечательного.

Накопили ли вы обширный творческий портфель за свою карьеру, имея более чем 500 актерских кредитов на своем счету? Есть ли заветная роль или вершина карьеры, которые еще предстоит достигнуть в вашем профессиональном списке?

Действительно, я планирую вернуться к съемкам в кино через некоторое время — примерно через три или четыре года. Когда появится возможность петь, скакать на лошадях и работать с друзьями над увлекательными проектами, считайте меня среди участников! Мне также нравится работа по технологии захвата движения; если это связано с моими интересами, я всегда готова слушать об этом. Это идеальное сочетание атмосферы дикого запада из игр и традиционного опыта съемок перед камерой, сохраняя при этом атмосферу сотрудничества и независимости.

Сейчас войти в индустрию стало труднее из-за влияния ИИ.

Джениффер Хэйл: Я хочу оспорить этот комментарий! Это забавно потому что я создала SkillsHub — платформу, предназначенную как для новичков в индустрии, так и для ветеранов вроде меня. Вначале она была главным образом предназначена для моих коллег по цеху из-за моего раздражения от постоянного предоставления одного и того же мнения на прослушиваниях. Мне просто хотелось краткого разговора с кем-то, кому доверяю. Моя сестра устроила барбекю и пригласила нашего друга Билла, который восторженно откликнулся на эту идею!

Как энтузиаст своего дела, я отправился в путешествие с новыми знаниями и обнаружил множество людей, которые недавно записались на курсы, но были не уверены в своих следующих шагах. Казалось, что отсутствует полный набор ресурсов для всестороннего руководства – от начальных этапов «Я только начал(а)» до волнующих моментов «Теперь я зарабатываю деньги». Это именно то, к чему мы стремимся обеспечить наших коллег по обучению, делая это доступным и недорогим. Вместо того чтобы просто повторять собственные взгляды, я искал разнообразные точки зрения, чтобы обогатить опыт.

Первоначально я упростил её до уравнения и разместил его онлайн бесплатно, доступное только для членов сообщества. Позже мне пришло в голову: «Что нам действительно нужно сегодня, так это люди, специализирующиеся на этой задаче». Как вы могли заметить, вход тогда был совсем иным по сравнению с нынешним временем. Поэтому я начал искать тех, кто недавно достиг успеха и отличился в областях, которые я не охватывал. Сейчас наша платформа насчитывает 90 опытных тренеров, все они являются признанными актёрами, режиссёрами дубляжа, кастинг-директорами, продюсерами или контент-мейкерами в своих отраслях. Их объединяет доказанный успех.

Многие стремятся к карьере высокого уровня и высшего класса, зачастую игнорируя значительные финансовые возможности на этом пути. Вопреки моим изначальным планам, я стал учителем, однако теперь при каждом выражении интереса к этой сфере, с энтузиазмом предлагаю помощь, связывая потенциальных студентов с нужными ресурсами и описывая необходимые шаги. Данный веб-сайт служит источником информации для тех, кто ищет подобные советы, даже если мы физически находимся вдали друг от друга.

Мы предлагаем двадцать различных методов заработка денег с помощью вашего голоса. Наша цель — помочь людям вести насыщенную жизнь, занимаясь тем, что они любят больше всего, и мы понимаем, что достижение успеха часто требует разнообразных стратегий. Многие из наших членов уже нашли финансовый успех благодаря этим различным подходам. Например, один из наших участников, проживающий в Малайзии, теперь имеет представительство в Лос-Анджелесе. Эта возможность доступна отовсюду, а текущая ситуация предоставляет даже больше возможностей, чем ранее. Однако важно подходить к этому предприятию разумно.

Конечно! Хотя сегодня существуют пути для людей войти в индустрию озвучивания, вопрос искусственного интеллекта стоит на повестке дня, создавая тень сомнений.
Для тех, кто задумывается о карьере актёра озвучки и чувствует себя подавленным из-за распространённости ИИ, какой совет вы бы дали?
В этой ситуации можно было бы успокоить их следующим образом: ‘Примите свою уникальность! Человеческое прикосновение незаменимо в озвучивании. Несмотря на развитие технологий искусственного интеллекта, они не могут повторить нюансы, эмоции и подлинность, которые вносит человеческий голос в роль. Ваша страсть, креативность и индивидуальность являются вашими самыми большими преимуществами. Так что смело следуйте своей мечте с уверенностью!’

Дженнифер Хейл: Невозможно воспроизвести сущность человеческого духа. Точка. Эти опасения понятны в определённых обстоятельствах. Я неоднократно сталкивалась со смертью, и то, что постоянно поражает меня, это ощутимое отсутствие человека. Это неосязаемое чудо, которое мы все храним, именно оно делает нас ответственными и радостными защитниками этой тайны.

Наш мозг настроен на поиск угроз, однако то, на чем мы сосредоточены, имеет тенденцию расширяться. У нас есть сила направлять наше внимание, хотя часто нам не хватает самоконтроля в этом. Я детально исследовал эту тему и обнаружил, что даже ведущие производители неохотно заменяют актеров людьми искусственным интеллектом (AI). Хотя некоторые компании выражают желание использовать AI для выполнения различных задач, существует значительный разрыв между текущим состоянием дел и целью.

Среди прочих причин их собственные юридические команды поддерживают арбитраж, так как он выгоден для людей. Я беседовал со многими сотрудниками крупных корпораций, которые не могут использовать ChatGPT. Также важно учитывать корыстные интересы правительств, поскольку они теряют доходы, если все автоматизируется. Для защиты нас и наших средств к существованию они имеют свою выгоду в этом вопросе.

Пока неясно, удастся ли всему развиваться гладко в темпе, выгодном для всех. Тем не менее, я надеюсь и продолжаю концентрироваться на своей цели: сделать так, чтобы все сложилось успешно. Многие компании могут не полностью принимать AI, предпочитая сотрудничество с человеческими коллегами. Открыты ли они к преимуществам искусственного интеллекта в крупномасштабных задачах? Безусловно. Также они заботятся о себе как представители многонациональных корпораций с юридическими отделами, специализирующимися на обеспечении будущего технологического развития для потенциальной прибыли? Абсолютно верно, поскольку это их основная функция.

Лучший подход мог бы заключаться в том, чтобы переключить внимание с друг друга и жестов в сторону проблемы самой по себе, стоя рядом и указывая пальцами на нее. Вместе мы стремимся находить инновационные решения для неё, принимая во внимание требования всех сторон процесса.

Вы обсудили желаемую скорость работы людей. Это приводит меня к следующему вопросу: как активный защитник профсоюза SAG-AFTRA, который в настоящее время проводит забастовку из-за использования генеративного искусственного интеллекта, хотел бы узнать ваше мнение о том, каким образом те, кто хочет поддержать эту борьбу, могут это сделать наиболее эффективно? Несмотря на то, что несколько компаний заключили временные соглашения, какой совет вы могли бы дать фанатам или другим заинтересованным лицам по этой причине?

Как геймер, я вижу ИИ просто как инструмент, ничего более. Мой игровой контроллер не обладает силой причинить вред; он требует моего участия, чтобы функционировать. Этот инструмент может быть использован для создания великолепных цифровых миров или же, при неправильном использовании, наносить ущерб. Я всегда скептически относился к поддержке искусственного искусства из-за опасений замены человеческих художников. Это было вопросом личных предпочтений и комфорта. Мы все способны делать выборы не только в играх, но и в реальной жизни. Вы можете выразить свои предпочтения, тратя деньги на продукты от определенных создателей, фокусируя внимание на их работе или отправляя сообщения компаниям о необходимости большего человеческого участия в проектах. Я лично ценю человеческое взаимодействие в развлечениях.

Как страстный геймер, я понимаю разочарование из-за недоступности некоторых игр для покупки. Но мы не всегда можем получить то, что хотим, и наши решения по покупкам имеют реальные последствия. Эти выборы важны, даже если они трудны. Например, продолжающаяся забастовка в игровой индустрии является сложной проблемой. Хотя промежуточные соглашения оказались полезными, очевидно, что необходимы некоторые корректировки для того, чтобы действительно решить все вопросы всех сторон. Это не о возложении вины; это об осознании необходимости изменений и поиске решений, которые работают на благо всех участников.

1. Ключ к успеху лежит в выявлении общих интересов. Успешные переговоры часто оставляют все стороны немного недовольными.

2. Я не считаю целью забастовки управление интернетом; скорее она стремится достичь значительных улучшений.

3. Думаю, что есть хорошие шансы для достижения прогресса, если каждый сконцентрируется на более широком контексте и поймет, что эти дискуссии могут пересматриваться каждые три года.

Один из моих любимых персонажей, которого я исполняла — это Наоми Хантер в Metal Gear Solid. Мне интересно узнать о вашем опыте сотрудничества с Хидео Кодзимой по проекту Death Stranding 2: On the Beach, который скоро выйдет: каково было работать с ним над Metal Gear Solid на раннем этапе и затем снова в конце игры Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots?

Джениффер Хэйл: Весь путь Metal Gear был необыкновенным. Это в основном благодаря удивительным людям, с которыми мне посчастливилось работать рядом. К сожалению, у меня не было много прямого времени с Кодзимой. Это была область Дэвида Хейтера; он является одним из моих самых близких друзей, и мы вместе отправились в это путешествие. Щедрость, которую он проявлял к нам актёрам на протяжении всего проекта, просто поразительна. Многие недооценивают его как человека — помимо таланта, который действительно огромен.

Играть в ту игру было абсолютным восторгом, и сообщество, рассказы и невероятная атмосфера всего этого – словно жить в другом мире! Невероятно!

Я не ставлю вас перед трудными вопросами, но гипотетически говоря, если бы Кодзима и его команда пригласили вас для нового проекта студии Коджима Продюкшнс, были ли бы шансы увидеть вашу работу в будущем при таких обстоятельствах?

Дженнифер Хейл: Я появляюсь на студии до того, как они успевают закончить разговор, при условии присутствия Дэйва вместе с остальной командой.

Анализируя свой профессиональный путь в качестве актрисы озвучивания и множество ролей за плечами, какая конкретная реплика персонажа, которого вы озвучивали, продолжает отзываться в вас до сих пор?

Дженнифер Хейл: Есть две заметные фразы. Одна из них – ‘We’re coming for them’, сказанная Шепардом в серии Mass Effect. Это одна из моих любимых всех времен. Вторая фраза – ‘Я хотела быть девочкой-супергероем, но мне сказали, что не смогу, мне сказали, что не смогу!’ Эту фразу произнесла Принцесса Морбус в мультсериале о девочках-супергероях.

Это вполне логично! Я мог предположить, что это Powerpuff Girls, судя по ритму и —

Дженнифер Хейл: Этот нечестивый крик?

У меня все еще есть один вопрос, если вы не против. Возвращаясь назад, вам когда-нибудь приходило в голову, что после вашего дебюта на NBC с сериалом ‘Возвращение отца’ вы достигнете таких высот?

Вау! Я не могу поверить! Никогда бы не подумал, что это возможно для меня! Все эти годы я просто старался свести концы с концами — оплачивать счета. Но более того, всегда стремился приблизиться к воплощению видения автора в жизнь через его зачаровывающие слова. Могу лишь надеяться, что однажды автор будет удовлетворён жизнью, которую я вдохнул в их произведение.

Какое сумасшедшее путешествие! От того до сегодняшнего дня!

Дженнифер Хейл восклицает: «Я еще не закончила! Сейчас я работаю над проектом UniCorn Academy, а также несколькими Соглашениями о неразглашении информации — одним, двумя и ещё одним.»

Спасибо вам большое за уделенное время! Было честью познакомиться с вами! Есть ли что-то еще, что вы хотели бы сказать?

Дженнифер Хайл: Спасибо! Я часто бываю в SkillsHub, чтобы помочь всем, кому это нужно.

Смотрите также

2025-04-07 21:31