Интервью с Duskbloods раскрывает новые подробности о разработке, PvPvE и многом другом.

Недавно Nintendo поделилась интервью с режиссером ‘The Dark Bloods’, Хидэтакой Миядзаки из FromSoftware. Это обсуждение предлагает увлекательные взгляды на создание предстоящей игры для Нинтендо Switch 2, включая ее многопользовательскую систему PvPvE, окружающую среду и множество других аспектов.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Изначально проект ‘Duskblood’ был предложен Nintendo в качестве основной концепции для игры, а не полностью сформированной идеи. Изначально это была игра, разрабатываемая небольшой командой для Nintendo Switch. Однако обсуждения по поводу Switch 2 от Nintendo вынудили FromSoftware переосмыслить подход к разработке и создать игру с учетом последних возможностей консоли, что привело к расширению ее развития.

Игра под названием «Дускблады» делает акцент на многопользовательских аспектах, сохраняя при этом основные механики и характеристики серии «Souls», созданной FromSoftware. Важно отметить, что FromSoftware не переходит к созданию всех своих игр с акцентом на мультиплеер. Они также продолжают разрабатывать проекты, ориентированные исключительно на одиночную игру, такие как «Elden Ring».

Центральные персонажи этой игры называются Кровавые клятвы (Bloodsworn), группа личностей, которые обрели невероятные способности благодаря использованию уникальной крови, напоминающей вампирскую. Bloodsworn борются за что-то значимое, называемое «Первая кровь» («First Blood»), и по мере того, как человечество приближается к своему концу, этот неуловимый приз становится все более заметным в период, известный как «Сумерки человечества». Временные рамки и обстановка не конкретизированы, но карты игры предлагают сочетание традиционного готического стиля с викторианской эстетикой, а также иллюстрации конца ранней современной эпохи.

В 2026 году игра ‘DuSkbloods’ запланирована к выходу в качестве эксклюзива для консоли NinTendo Switch 2. NinTendo Switch 2 поступит в продажу 5 июня, также будет доступна специальная редакция с игрой ‘Mario Kart World’. Однако цена пока не объявлена из-за текущих неопределенностей относительно тарифов.

В завершение, полное интервью с режиссёром Миядзаки можно прочитать ниже по ссылке Nintendo.

Часть 1: Кровь в темноте


Можете ли Вы кратко представить себя?

Меня зовут Хидетака Миядзаки, я работаю в FromSoftware и являюсь режиссёром проекта «Тёмные души».

Компания FromSoftware, Инк., специализируется на создании и распространении видеоигр. Она известна такими играми как Elden Ring™ и обновленная версия Dark Souls™, которые сейчас доступны на Nintendo Switch.


В первую очередь, расскажите нам о том, что привело к разработке этой игры для Nintendo Switch 2.

Ранее у нас была возможность встретиться с Nintendo для мозгового штурма. В ходе этой встречи мы поделились ранним проектом нашей концепции под названием «The Duskblades»

В тот момент это было довольно примитивно — скорее похоже на собрание мыслей, чем на полностью сформированное предложение. Идея была уникальной по сравнению с нашей предыдущей работой, и Nintendo проявила большой энтузиазм в воплощении этого проекта в жизнь. Так началось путешествие этого проекта.

Изначально мы с командой разрабатывали эту игру специально для Nintendo Switch. Когда проект начал воплощаться в жизнь, нас неожиданно пригласили к переговорам о предстоящем выпуске Switch 2 от Nintendo. Эта новость заставила нас пересмотреть нашу стратегию разработки, адаптировав ее под возможное новое оборудование.

Акцент на интернет-функциях последнего аппаратного обеспечения позволил нам тщательно придерживаться нашей первоначальной концепции, что оказалось чрезвычайно полезным для нас.

Это звучит так, как будто игра отличается от большинства ваших предыдущих проектов. Можете дать нам более подробную информацию о том, какого типа эта игра?

Эта игра прежде всего сосредоточена на многопользовательских взаимодействиях, предлагая сценарии, где игроки соперничают друг с другом (Игрок против игрока), а также сражения с компьютерно-контролируемыми противниками (Игрок против окружения). Вкратце, её можно классифицировать как игру, включающую элементы PvP и PvE.

Термин, обозначающий систему боя, при которой игроки взаимодействуют как друг с другом, так и с компьютерными противниками, введенными в рамках игры.


Вы всегда хотели создать игру типа PvPvE?

Абсолютно верно, меня всегда очаровывала концепция PvPvE. Она предоставляет широкое пространство для креативного дизайна игр и в то же время использует мой опыт разработки увлекательных враждебных взаимодействий, делая игровой процесс более динамичным и погружающим.

Кстати, позвольте разъяснить: хотя наша текущая игра в первую очередь является многопользовательской онлайн-игрой, это не означает, что мы как компания стремимся создавать больше мультиплеерных игр в будущем.

Помимо объявления версии игры Elden Ring на Nintendo Switch 2, мы продолжаем страстно создавать самостоятельные игры, отражающие наш классический подход, как Elden Ring.

В 2025 году ожидается выпуск программного обеспечения Nintendo для предстоящей приставки Nintendo Switch 2. Игра под названием «Elden Ring» — это захватывающий фэнтезийный экшен-ролевой проект, позволяющий настраивать персонажа в соответствии с вашим уникальным игровым стилем в огромном открытом мире.

Расскажите нам о персонажах и сеттинге игры.

В этой игре игровые персонажи или главные фигуры именуются ‘Bloodsworn’. Bloodsworn — это уникальная группа людей, обладающих сверхъестественными способностями благодаря своей мощной крови. Концептуально они напоминают вампиров, однако, в отличие от типичного изображения вампиров как устрашающих существ, эти Bloodsworn не изображаются таким образом.

Мы стремились выделить романтические элементы, которые нас заинтересовали в таких идеях как вампиры и ‘кровь’, после чего пересмотрели эти элементы в образе Кровавых.

В мире Дускбладов, Кровавые Клятвы сражаются за нечто под названием «Первая кровь». Когда человечество стоит на грани своего конца, заветная «Первая кровь» высвобождается во время катастрофического события, известного как «Сумерки человечества». Кровавые Клятвы вызваны из разных эпох и мест в своих поисках Первой крови.

Сюжет ‘The Duskbloods‘ не ограничивается конкретной эпохой или местом действия. Он включает различные стили, напоминающие готический и викторианский периоды, а также сцены, указывающие на конец раннего современного периода, как та, что была показана в трейлере с проезжающим поездом.


Можете рассказать о значении названия «The Duskbloods»?

Проще говоря, ‘Тёмные Крови’ конкретно относятся к персонажам, которыми управляет игрок и которые были вызваны в ходе борьбы за первую победу во время Сумрака человеческого существования, как упоминалось ранее. Кровноверные — это те самые индивидуумы.


Похоже, что кровь играет довольно большую роль в игре.

Абсолютно. В контексте данной игры термин «кровь» используется метафорически, а не буквально, что означает отсутствие визуального изображения травм или кровопролития.

Одной из важных тем в игре является кровь, символизирующая ее историческую значимость, силу, которую она передает, судьбы, которые она определяет, и знак тех, кто преодолел границы человеческих возможностей.

Смотрите также

2025-04-06 05:45