Блич: Возрождение душ раскрывает патчноты обновления 1.04

Бандай Намоко раскрыл подробности об обновлении 1.04 для игры «Блич: Перерождение Душ», являясь главным изменением баланса в игре


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


С этим последним обновлением вы найдете несколько улучшений во всех аспектах персонажей, битв и игровых режимов! Особенно стоит отметить устранение надоедливых бесконечных комбо. Вы можете сразу же загрузить обновление на всех платформах — будь то игра на ПК через Steam или что-то другое!

Обновление патча Bleach ReBIRTH of Souls 1.04 Примечания к обновлению

Проверьте все подробности патча версии 1.04 ниже на официальном сайте Bandai Namco:

Общая корректировка битвы/изменения:

  • Уменьшена величина полученного боевого духа при уничтожении Компаку.
  • Исправлена проблема, из-за которой оглушение при нанесении урона в режиме Chain Reverse зависело от стадии пробуждения.
  • В онлайн матчах скорректировали непреднамеренные незаблокируемые кадры во время пробуждения, устранив проблему бесконечного продолжения комбо.

Корректировки режима игры / Изменения:

  • БЕСПЛАТНЫЙ МАТЧ Изменил время матча на 300 секунд. Установлено неограниченное значение по умолчанию для региона матчмейкинга и скорости подключения в настройках матчмейкинга. Отключено стандартное использование кристаллов душ и талисманов духа в настройках матчмейка.
  • СРАЖЕНИЕ ОТКЛЮЧЕНО отображение имен техник, активируемых Духовным давлением Вне битвы с NPC. Изменено условие, чтобы временной лимит не останавливался во время Обратных Действий.

Изменения персонажей:

  • Ичиго Куросаки (Bankai):
    HaKuGeKi исправлено: проблема, из-за которой расстояние движения становилось чрезмерным при вводе HaKuGeKi после приземления атаки.
    Flash Attack Follow-Up исправлено: следование за атакой не происходило корректно с определенными входными данными во время Awakening или состояния Getsuga Aura. Уменьшено количество ReiShi при повторном пробуждении.
  • Ичиго Куросаки (Final Getsuga Tensho):

    Духовное давление: Движение 1 исправлено, проблема с неверным продолжением в определенных обстоятельствах была устранена.
    Сигнатурное движение: Ограничено использование некоторых действий после попадания.

    Увеличен объем духовной энергии, передаваемой противнику при попадании.

    Повышено количество боевого духа, необходимого для перехода к Кикон-каналу и Духовной атаке (Spirit Drive).
    Значительно увеличен объем боевого духа, передаваемого противнику при успешном использовании движения Кикон.

  • Юрю Ишида:

    Breaker: Сделал так, чтобы комбо могли быть соединены при выполнении Следующего Удара после Breaker.
    Spiritual Pressure Move 2: [Reawaakening] Настроил зону атаки для предотвращения множественных ударов.
    Состояние концентрации Реиси: Установил возможность соединения определённых комбо во время эффекта.
    Follow-up HoHō: Сделал так, чтобы оно корректно следило за определёнными входами.

  • Юруичи Шихоин:
    Разрушительница (Breaker): Поменяла поведение против некоторых персонажей после удара.
  • Рэндзи Абарай:

    Пробуждение: Изменено так, что Рэйси не восстанавливается после Пробуждения, а переносится в виде процента.
    Ослабление: Скорректировано поведение при переходе к Ослаблению.

  • Рюка Кучики:

    Коронный прием изменен на отменяемый последующий ход Хохо.
    Увеличен урон во время пробуждения.
    Коронный прием (заряженный): скорректировано преимущество в кадрах заряженного удара для предотвращения повторного попадания.
    Скорректирован урон от некоторых действий против шкалы защиты.

  • Изру Кира
    Сигнатурный прием: Сделано так, что он правильно следует за конкретными вводом.
    Сигнатурный прием (заряжен): Сделано так, чтобы противник мог защититься при восстановлении после использования против определенных персонажей.
  • Иккаку Мадараме:

    Продолжение Хохо: Сделано так, чтобы оно правильно попадало по определенным персонажам.
    Фирменный прием (при активации Духовного давления, шаг 1): Увеличил количество урона кнопки для следующего шага парирования во время срабатывания Духовного давления, шаг 2.
    Духовное давление, шаг 1: Исправлена проблема, когда его можно было прервать другими действиями в неподходящие моменты времени.

  • Шигекуни Гэнрюсай Ямамото:

    Сигнатурная атака: Исправлена ошибка, из-за которой второй удар атаки нельзя было использовать при входе в состояние Адского огня во время её использования.
    Специальная вспышка (Special Flash Attack): Исправлена проблема с неправильной последовательностью действий после блокирования.

    Настроены преимущества по кадрам на ударе и блоках.

    Атака Духовным давлением 2: Исправлена ошибка, из-за которой хитбокс атаки мог исчезать при определённых условиях.

  • Сосукэ Айзен:

    Flash Attack: Увеличен урон при увеличении уровня HoGyoku FuSion.
    Spiritual Pressure Move 1 [Re-Awakened]: Исправлена проблема, из-за которой движение не могло корректно поразить некоторых персонажей.
    Signature Move [Normal State /HoGyoku FuSion – Second Phase /Awakened]: Исправлена ошибка с некорректным продолжением движения при определенных вводах.
    Сокращено время перехода в HoGyoku FuSion – Second Phase.
    Уменьшено количество боевого духа, необходимого для пробуждения от HoGyoku FuSion – Second Phase.

  • Бякуя Кучики (Byakuya Kuichii):

    Коронный прием:
    — Сделан таким образом, чтобы он не мог быть использован после быстрой атаки или вспышки.
    — Исправлена проблема, когда после вспышки не могла следовать атака Хакугеки.
    Быстрая атака (Flash Attack):
    — Теперь атакует, согласуясь с позицией при определенном различии в высоте между противниками.

  • Саджин Комамура:

    Пробуждение: Изменил так, что Рэйси не восстанавливается при Пробуждении, но сохраняются в виде процента.
    Ослабление: Настроил поведение при переходе к Ослаблению.

  • Канаме Тосен: Духовное давление движение 2: Сделано так, что оно следует за контрприемом корректно при определенных обстоятельствах.
    Сделано возможным немедленный переход к другому действию после некоторых действий.
  • Маюри Куроцучи:

    Flash Attack Follow-Up: Исправлено проблему, из-за которой атака могла быть отменена в неподходящее время.
    Spiritual Pressure Move 2: Исправлена проблема с неправильным попаданием атаки против противников с ReiShi ниже определённого значения.
    o Кикон Move 1 Нормальное состояние: Исправлено проблему с неправильным попаданием при определённых обстоятельствах.
    o Follow-up Хохо: Скорректирован коэффициент масштабирования комбинаций во время комбо.

  • Кайен Шиба:

    Финальный удар: скорректировал последовательность с определенными входными данными.
    Специальная атака вспышки: изменил время зарядки при текущем состоянии ауры.

  • Синдзи Хирако:

    Сигнатурный ход: Исправлена ошибка, из-за которой после успешной контратаки не срабатывало последующее нападение против некоторых приемов оппонента.
    Brake: Скорректирована стоячая позиция при блокировании Breaker-а.
    Теперь комбинации могут корректно соединяться с определенными персонажами.

  • Coyotestar: 快速攻击:[普通状态]解决了问题,在某些情况下组合可能会无限续。特光攻击:调整了它以正确配合特定输入。分者:优化了当分者被格时的站立位置。后续波波:[普通状态]解决了在精神压力移动2活动期间,害会降低的问题。光攻击:[]解决了组合在某些情况下不正确执行的问题。特条件:[]解决了在某些情况下色火不会被正确消,即使有色火的问题。
  • Способность Халибель: Специальное условие: Исправлена ошибка, из-за которой шкала Ауры не увеличивалась при определенных действиях. Движение Духовного давления 2: Увеличено время неуязвимости. Быстрая атака [Пробужденная]: Увеличена длительность блокирования в состоянии обновления подписи.
  • Neliel Tu Odelschwanck:

    Кикон Мов 1 Обычное состояние: Исправлена проблема с неверными попаданиями во время онлайн-матчей.
    Продолжение Хохо: Сделано так, чтобы правильно следовали конкретные входы.
    Духовное Давление Мов 2 [Пробужденное]: Исправлена проблема с неверным продолжением.

Другие

  • Настроены движения некоторых боевых действий.
  • Улучшенная удобство использования и операционная стабильность.

Кроме того, как поделился создатель игры Кацуаки Цузуки, мы можем ожидать продолжающиеся обновления для ‘Rebirth of Souls’. Команда сконцентрирована на улучшении атмосферы игры, балансе персонажей и оптимизации соревновательного опыта.

На основе отзывов и предложений от игроков разработчики тщательно анализируют и улучшают свою работу. Они планируют продолжать вносить корректировки и добавлять новые функции, стремясь обеспечить комфортное игровое времяпрепровождение.

В соответствии с заявлением Цузуки, разработчики планируют внедрить функцию рейтинговых матчей. Эта функция, часто запрашиваемая сообществом, будет добавлена в одном из будущих обновлений.

Завершая тему, долгожданный релиз игры ‘Bleach Rebirth of Souls‘ уже доступен на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam. Кроме того, будет предложен сезонный абонемент с четырьмя DLC персонажами из ‘Bleach: Thousand-Year Blood War’, которые будут выпускаться поэтапно. Сезонный абонемент дает ранний доступ к каждому новому персонажу в течение недели, а также дополнительные Кристал Души.

Четвёртая часть с названием «Блич: Тысячелетняя Кровавая Война, Часть 4 – Катастрофа», запланирована к выходу как завершающая глава в аниме-адаптации.

Смотрите также

2025-04-04 07:46