Обзор Atelier YuMia: Алхимик Воспоминаний и Задуманной Земли — Запретная Земля Взывает

В ‘Atelier YuMia: Алхимик Воспоминаний и Видения Земли’ раскрылась новая глава серии Atelier, которая всегда вызывала у меня интерес — будь то благодаря своему очаровательному составу персонажей, захватывающему сюжету или игровым механикам. Мое увлечение началось много лет назад, когда я случайно наткнулся на распродажу ‘Atelier EscHa & LogY: Алхимики Сумеречного Неба’ в Steam.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


С того времени у меня появилось большое желание погрузиться в игры серии Atelier, однако из-за личных обстоятельств я так и не нашел достаточного стимула завершить всю серию. Учитывая, что Atelier Юмия считается одним из самых дружелюбных входов во франшизу, а множество друзей уже давно советуют начать именно с неё, возникает вопрос: действительно ли Atelier Юмия является идеальным дебютом?

Запретная Техника

Сюжет игры ‘Atelier Юмия’ разворачивается вокруг нашей главной героини, начинающего алхимика по имени Юмия, которая оказывается в мире, где алхимия отвергнута из-за падения империи Аладиссиан. Это событие привело к напряженной обстановке, в которой к алхимикам относятся с подозрением и страхом, поскольку их способности могли снова привести к катастрофе. Тем не менее, руководитель исследовательской группы Аладисса видит потенциал в знаниях Юмии и просит ее помощи для раскрытия истины загадочного инцидента, который привел к падению империи, надеясь понять, что же на самом деле произошло.

В этой игре повествование подчеркивает, что основной акцент делается на исследовании, а не на чем-то другом. По моему мнению, вступительные сцены и миссии кажутся странно неуместными, а иногда взаимодействие персонажей вызывает недоумение, будто бы определенные события или фоновая информация уже предполагаются. Например, Неигровой персонаж из исследовательской группы спрашивает: «Разве ты не знаешь, почему я тебя презираю?», что кажется необычным риторическим вопросом для человека, которого вы встречаете впервые в игре.

Как геймер вроде тебя, я обнаружил интересную функцию — могу запускать несколько кат-сцен друг за другом из одного места. Сначала это не сильно беспокоило, но потом игра начала проигрывать кат-сцену, которая казалась совершенно несвязанной с разворачивающимся сюжетом, что нарушает погружение в игру. Более того, персонажи в открытом мире постоянно комментируют мои собранные предметы и объявляют о моем входе в новые зоны. Со временем эта повторяемость становится невыносимой, даже когда к истории присоединяются новые члены группы. Я имею в виду, Виктор, ты столько раз рассказывал об этой руде из книги — больше звезд во вселенной! Мне не нужно еще одно напоминание!

Среди элементов, которые действительно поразили меня в истории «Atelier YuMia», было захватывающее ощущение исследования. Главный герой, Юмия, проявляет глубокое любопытство, которое отзывается у игроков, и на протяжении всей игры мы раскрываем множество загадок: почему алхимия запрещена? Что вызвало катастрофу? Временами подача сюжета может показаться необычной, но я все равно нахожу это увлекательным, несмотря на промежутки между ключевыми событиями истории.

Это огромный мир вокруг нас.

Ключевой аспект Atelier YuMia заключается в её обширном открытом мире, вероятно, одном из самых больших во франшизе Atelier до сих пор. Основной игровой процесс сосредотачивается вокруг системы Pioneer. По мере продвижения по основному сюжету вам будут предложены последовательности задач для повышения уровня вашей прогрессии. В отличие от других игр, здесь нет определенных сроков или строгих последовательностей задач.

По всей планете разбросаны опасные зоны, называемые Манназвязанными Зонами, где поток маны медленен и вреден для человеческой физиологии. Однако Юмия временно может проходить через эти зоны благодаря своему Энергетическому Ядру. Задача состоит в том, чтобы найти Циркулятор внутри каждой зоны, используя свои силы для восстановления баланса маны в конкретном районе. Это действие позволит исследовательской команде расширить свою зону охвата еще дальше.

Повествование часто отходит от прямого пути, позволяя игроку самому выбирать, какие локации исследовать следующими. Единственными препятствиями, которые могут помешать вам получить доступ к этим поздним регионам, являются уровень врагов или оставшийся заряд энергетического ядра.

Открыв карту, вы сразу заметите разбросанные повсюду вопросительные знаки. Они могут представлять различные сооружения: башни для быстрого перемещения, лагеря или даже зиплайны, соединяющие разные области. Кроме того, по всему ландшафту спрятаны кладовые сокровищ, однако их можно открыть только при помощи определённых ключей, найденных в сундуках. Если вы любитель исследования и открытий, этот обширный мир обязательно вас увлечёт.

Проще говоря, внутриигровые инструкции требуют улучшений. Они зачастую излишне навязчивы и строги, заставляя следовать их указаниям точно, что не хватает ни азарта, ни ощущения реализма. К сожалению, они также не охватывают многих аспектов игры, из-за чего кажутся больше необходимой обязанностью, чем увлекательным опытом.

Система синтеза

Без системы синтеза это просто не игра из серии Atelier. В игре ‘Ateliel Yu Mia’ вы можете создавать предметы и оружие в своей мастерской для использования членами вашей команды. Чтобы синтезировать предмет, сначала активируйте ядра алхимии с помощью определенного основного предмета.

Впоследствии вокруг выбранного объекта появятся несколько сфер, и вам нужно добавить другие вещества, которые хорошо с ними согласуются. Вы можете выбрать разнообразные предметы для этой задачи, хотя игра предложит рекомендации относительно того, какие именно материалы оптимально резонируют с основным предметом. После активации по крайней мере одного ядра процедура может начинаться.

В туториале признается, что одна область требует улучшения: более эффективное объяснение системы Синтеза по мере продвижения в основной истории и столкновения с большим количеством ядер (Cores), что увеличивает сложность. Овладение этой системой критически важно для создания предметов высокого качества даже при использовании функции автоматического заполнения.

За пределами мастерской Юмия способна использовать свой энергетический ядро для создания различных мелких объектов, таких как боеприпасы, инструменты для ремонта и другие полезные предметы, которые помогают на просторах земель. Эти товары аккуратно хранятся в её корзине, но имейте в виду, что она имеет ограниченную вместимость; кроме того, некоторые специфические изделия могут быть накоплены только до определённого количества.

По мере продвижения в сюжете система синтеза постепенно усложняется, приобретая новые возможности. Среди этих новых возможностей — различные баффы для повышения качества предмета, а также функция Ремонта предметов (Item Rebuild), позволяющая по сути пересинтезировать существующий предмет с использованием лучших ингредиентов, тем самым улучшая его общую характеристику.

Экшен в реальном времени

Механизм боя в Atelier YuMia значительно отличается от предыдущих серий Atelier. В отличие от традиционного пошагового геймплея, он больше похож на экшн-ролевую игру (action role-playing game). Встречи с врагами приводят к появлению поля битвы, разделенного на внутреннее и внешнее кольцо. Каждый персонаж имеет доступ к четырем уникальным способностям, назначенным кнопкам лицевой панели. Кнопка R1 переключает экран для отображения инструментов алхимии YuMia, которые могут быть использованы для создания предметов для всех членов отряда.

В главном мире игры винтовка Юмии позволяет временно отключить защиту противника перед началом битвы, оставляя его ошеломленным и уязвимым. Это также накладывает дебафф на их характеристики. По мере развития сюжета вы получаете доступ к Действиям Друзей (Friend Actions), которые позволяют Юмии сотрудничать с другими членами команды для проведения мощной совместной атаки по оглушенным врагам. Кроме того, нажимая R2 в сочетании с треугольником или квадратом (на PlayStation 5), можно переключаться между членами группы, предоставляя возможность использовать различные навыки для эффективного использования уязвимости врагов.

В игре при начале вы сталкиваетесь с четырьмя уровнями сложности: Легкий, Нормальный, Тяжелый и Очень тяжелый. Основная разница между ними заключается в количестве очков здоровья (HP) монстров, которые можно проверить, стреляя по ним пулями сканирования. Однако одна проблема, которую я обнаружил в боевой системе, это то, что иногда кажется, будто есть странная задержка в движениях персонажа, особенно при уклонении. Похоже, они временно замирают до окончания анимации, как если бы играли онлайн-игру с плохим сетевым соединением. Пока что я столкнулся с этой проблемой только дважды, но ощущение было необычным.

Красивая графика, странное освещение

На PlayStation 5 визуальное исполнение игры Atelier YuMia действительно впечатляет. Выражения персонажей невероятно выразительны, а общий художественный стиль очарователен. Однако есть одна проблема: в зависимости от момента просмотра некоторых кат-сцен, эффект бликов может стать весьма раздражающим, и иногда лица персонажей могут выглядеть размытыми. Это можно смягчить, настроив графические параметры; хотя для стандартного опыта с настройками по умолчанию, я думаю, компания Gust могла бы уделить больше внимания оптимизации игрового процесса.

Помимо этого, перевод мог бы быть улучшен. Качество вовсе не плохое, но есть множество фраз, которые кажутся неуклюжими или слишком буквальными, словно напрямую переписанными с японского текста. Стоит отметить, что это первая серия «Atelier», предлагающая несколько языков при выпуске, включая немецкий, испанский и русский. К сожалению, версия с дубляжем на английский отсутствует, уже девять лет подряд без этой функции после того, как Gust прекратил их производство.

В плане повторной игры Atelier YuMia предлагает более 50 часов контента, возможно гораздо больше в зависимости от желания исследовать глубже тайны континента. Карта усеяна вопросительными знаками, каждый из которых скрывает новое приключение, способное легко занять несколько часов. Тем не менее, проведенное время безусловно стоит того, так как вы будете щедро вознаграждены многочисленными ингредиентами для усиления своего оружия и победы над врагами.

Ателье в открытом мире

Как преданный поклонник, прохождение ‘Atelier Yu Mia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land’ ощущается как обретение идеального дополнения. Путешествие по миру с Юмой, сбор различных материалов и постепенное раскрытие тайн воспоминаний погибшей цивилизации — это настоящее удовольствие! Здесь так много разнообразных занятий, что они могут увлечь меня на многие часы. Это идеальный старт для знакомства с серией Atelier.

Как преданный фанат, я должен сказать, что есть несколько моментов, требующих доработки — например, вопросы молний и места, где игровая механика могла бы быть более усовершенствована. Но позвольте мне заметить: если вы жаждете окунуться в захватывающий мир серии ‘Atelier’, это абсолютно та возможность, которую вы ждали! А если вам нравится жанр открытых миров, эта игра безусловно привлечет вас еще глубже.

Примечание: Компания Koei Tecmo любезно предоставила нам версию игры ‘Atelier Yuumi: Алхимик воспоминаний и воображаемых земель’ для PlayStation 5 с целью проведения непредвзятого обзора.

Смотрите также

2025-03-14 16:16