Я не выношу ошибок в себе, поэтому вынужден признать, что поворот этой недели в ‘Shot in the Dark’ оказался неожиданно хорош. В последнее время я критиковал его применение и вклад в игру, но этот Совет племён действительно всё изменил. Когда Джефф Пробст объявил о результате ‘БЕЗОПАСНО’, я чуть не заскулил от радости в своей гостиной.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В свете этого недавнего эпизода стало очевиднее, чем когда-либо, что мое предыдущее заблуждение относительно SITA не имело оснований. Этот случай показал мне, что я был прав в отношении большинства других аспектов новой эры игр. Эпизод продемонстрировал, как элементы, которые мы (многие фанаты) не одобряем после «Победителей на войне», такие как нестабильность игры и чрезмерное влияние одного человека на судьбу племени, могут привести к кризисным ситуациям внутри самой игры. Человек в составе четырехчленного племени не должен иметь возможность решать, кто будет исключен из игры. Те, кто поддерживает целостность и философию игры — что именно племя, а не один человек, решает победителей и проигравших — не должны поддерживать такие изменения.
Первоначально давайте разберемся с проблемой, возникающей на стороне: разделение персонажей на три маленькие команды часто приводит к тому, что одна из них терпит большие потери. С первого взгляда кажется, что каждой команде уделяется равное внимание; однако эта равноценность быстро теряет значение. В последнем эпизоде было ясно указано, что Дэвид, который живет в прицепе во дворе своего отца и постоянно говорит о своем желании выиграть $1 миллион для своей девушки, чтобы она могла стать домохозяйкой с четырьмя детьми, сыграет ключевую роль. К сожалению, эти ожидания не оправдались: весь сюжет становится несущественным. Важно отметить, что Дэвиду нужно пересмотреть свои отношения. Его девушка выразила готовность закончить их роман, если он не выиграет $1 миллион для реализации ее мечты оставаться дома с четырьмя детьми. Она больше заинтересована в идеализированном образе жизни, чем в самом Дэвиде. Даже его друзья разделяют это мнение, считая, что победа денег будет лучшим решением расстаться.
Похожим образом, какая бы информация ни поступала от Лаги (подобной нерву), такая как намёки на действия Эвы по изгнанию Томаса и Бьянки с целью сближения со Стар ради той же цели, кажется ложной. Было забавное взаимодействие с моим коллегой Томасом, когда Бьянка отозвала свой голос в его пользу, словно желая сохранить его преимущество. Однако это кратковременное удовольствие меркнет перед чувством потраченного впустую времени.
Эти два племени практически не имеют значения в текущей ситуации. Это обусловлено тем, что племя Вулу потеряло три подряд испытания, включая классическое задание из ‘Survivor‘, где ведущий направляет участников с завязанными глазами по полосе препятствий. Поскольку они снова встретятся на совете племен, значимость приобретает только внутренняя динамика их племени.
Когда соревнование завершилось, стало ясно, что осталось больше эпизодов для развития сюжета, что привело меня к подозрению о необычности происходящего из-за неожиданного времени. Конкурс конечно имел свою цель, но даже после достижения её последовательность событий казалась несинхронизированной. В итоге Лаги объявил победу и выбрал участников: Бьянку из своей группы, Камиллу из Civä (оранжевый ты благодарен, что я не использовал Civä), и Джастина из Вулу для путешествия. Это подводит меня ко второй проблеме: новая эра и возможный наиболее существенный недостаток. Путешествие – это игра со случаем с семью кубиками, украшенными черепами и пламенем. Если игрок бросает четыре черепа первым делом, он теряет свой голос; если же выпадают четыре пламени, то получает дополнительный голос. Ничто на «Выживающем» не должно зависеть от случайности. Игроки даже не имеют возможности решить, хотят ли они участвовать в этом.
Джастин, направляющийся на совет племени, теряет свой голос, как и Бьянка, что делает Камиллу единственным победителем с дополнительным голосом. Я бы больше волновался, если мы когда-нибудь посетили Циву, но этого никогда не происходит, потому что мы всегда остаёмся в Вулу, имея дело со скучным игровым процессом Сэя, который приносит пользу Rome 2.0. Джастин решает скрыть своё поражение и говорит племени, что бросал кости с различными маркерами в виде вопросительных знаков, но поскольку он из Бостона, то на самом деле имел в виду ‘шарики’.
Вчера, перед тем как меня собирались устранить, я металась по лагерю, отчаянно пытаясь избежать Сай достаточно долго, чтобы найти идола. Но после нашего поражения я вернулась и решила окунуться в воду, чтобы создать впечатление, что могла найти идола или какое-то преимущество. Этот шаг оказался весьма хитрым: ведь Сай знает только один способ играть в эту игру – так же сложно, как управлять Дженнифер Конвертиблс с JD Вансом за рулем. ‘Я не могу понять вашего легкого отступления; здесь что-то нечисто’, — обвинила меня Сай, на что я лишь пожала плечами и сказала, что пришло мое время, и я примирилась с этим.
Как ценитель кинематографа, я чувствую что у меня есть стратегическое преимущество в рукаве — это голосование за Джастина с моим и Кедрека участием, при условии, что Мэри сделает то же самое для меня. Замысел таков: если у Мэри окажется скрытое преимущество и она проголосует за меня, я буду защищен. Но есть одно препятствие: Джастин не имеет права голоса. Он умело скрывает эту информацию, поскольку ее раскрытие может привести к его выбыванию из игры, если Мэри когда-нибудь поймет, что мы оба будем голосовать за него.
Когда мы достигнем фазы голосования, еще предстоит раскрыть немало драмы. Поскольку ни один айдол не был разыгран, нам остается гадать, что произойдет в этом голосовании. Как я упоминал ранее, Мэри использовала свою карту ‘Save-I-Must-Decide-To-Eliminate’, благодаря чему она оказалась вне опасности. Эта карта добавляет некоторую неопределенность, но я к этому отношусь спокойно, так как игроки сознательно идут на риск. Мэри не была вынуждена полагаться на случайность, однако решила отдать свой голос и принять возможность неудачи. Принятие решений и их последствий вызывает азарт; безрассудное бросание костей быстро наскучивает.
Джефф изучил оба бюллетеня, и каждый из них был за Мэри. Честно говоря, я был удивлен тем, что Сая не взбунтовалась и проголосовала за Джастина, поскольку она кажется человеком, который с трудом следует чужим советам. Кроме того, тот факт, что было только два голоса, должен был стать предупреждающим сигналом для Саи и Седрика, намекая на нечто подозрительное. Они решили провести повторное голосование, и когда Сая поднялась на подиум, она заметила: ‘Это случается, когда доверяешь мужчинам’. Откровенно говоря, я считаю, что оба — Томас и я — могли бы дать ей совет, основываясь на наших горьких опытах, о том, что не следует доверять мужчинам, особенно привлекательным.’
Джефф осматривает голоса и видит один за Джастина и другой за Сай. Если ничья, никто не может голосовать снова; но так как у Джастина нет голосов, очередь падает на Сай, чтобы проголосовать, однако она может только отдать голос за Джастина. Теперь перед выбором встает Креде: он может отправить домой обоих — Джастина и Сай или вызвать новую ничью. После второго раунда голосования Сай подходит к документу и говорит: «Креде действительно ужасен». Не удивительно, что Креде снова голосует за Сай, скорее всего из-за её нового отношения к нему. Ситуация принимает неожиданный поворот, когда Джефф уходит со своего подиума и садится на стул. Послушайте внимательно, ребята, потому что дедушка Пробст собирается рассказать увлекательную историю — или по крайней мере так он сам ее преподносит. Он утверждает, что этот момент является «историческим», но давайте будем честными: пандемия COVID-19 тоже была историческим событием.
В нашем племенном сообществе, как объясняет дедушка Джефф, мертвая блокировка часто приводит к обсуждению, когда мы не можем решить, кого устранить. Если консенсус так и не достигнут, мы прибегаем к вытягиванию камней из мешка. Интересно, что те, чьи голоса против них, не будут участвовать в выборе камня. Учитывая, что Мэри находится в безопасности, это означает, что Седрек неосознанно второй раз отдал свой голос против Сай. Следовательно, кажется, что именно Седрек обладает властью решать, кто останется или покинет племя, потенциально подвергая риску собственную игру.
Мне не нравится новизна этой эпохи из-за ее неопределенности, которую Джефф пытается представить как захватывающую, потому что мы не уверены в следующем. Однако тайна не доставляет удовольствия; она возникает не потому, что кто-то умело сыграл роль кумира или манипулировал числами и нашел лазейку в правилах. Вместо этого, нас оставляет гадание из-за недостаточного понимания сложных правил игры Survivor относительно того, что происходит, когда один участник теряет свой голос, другой отдает голос, а третий объявляется безопасным системой сохранения жизни (SIUD), более того, хирургом, который не может распознать хорошую стратегию даже если она оперировала на них.
Цедрек утверждает, что встретил Джастина первым, создавая впечатление, что может оставить его, хотя порядок их встречи кажется случайным, как бросание смещенных кубиков. Позже Саи приводит самый убедительный аргумент: она всегда была честна с Цедреком, в то время как Джастин обманул его относительно потери своего голоса. Это мнение кажется обоснованным, и затем Цедрек обращается к Мэри и Саи, заявляя, что примет решение только после того, как они разрешат свои разногласия и будут сотрудничать как группа.
Есть несколько веских причин сомневаться в поступках Седрика. Он не только нарушил доверие Сай, но сделал это дважды. Разумно ли ей сотрудничать с ним снова? Если мудрость возобладает, Сай следует разрешить свои разногласия с Мэри, объединив усилия и устраняя Седрика. Поскольку он полагался на Джастина, почему бы просто навсегда не уволить Сай? В следующем эпизоде будет перераспределяться племена, что сделает недействительным соглашение о более сильном племени, которое он заключил. Вместо того чтобы удерживать лояльного Джастина, который остался бы верным после его спасения, Седрик теперь столкнется с тем, что Сай уйдет к другому племени и проинформирует их о ненадежности Седрика. По сути, он саботировал свою игру в результате ряда неудачных событий, прежде всего из-за сложного набора правил, введенных для учета многочисленных поворотов, рисков и потенциальных потерь голосов — чего никогда не должно было произойти. Мы смотрим «Выживальщика» ради глубоких межличностных отношений, неожиданных предательств и драматичных переворотов. Но нам не нужны лекции по мелким деталям, которые стали основной темой сегодняшнего эпизода.
Смотрите также
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Список рецептов крафта Aloft
- СТАЛКЕР 2 Во имя науки Прохождение миссии
- AFK Journey: Полное руководство Magic Charms — Как получить
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- Hitori no Shita: The Outcast Game The Hidden Ones выйдет в 2025 году
2025-03-13 05:54