
Прошло всего лишь неделя с момента выхода последнего эпизода 4-го сезона Invincible на Amazon Prime Video, и я с нетерпением ждал больше контента с тех пор. К счастью, новая 2D-файтинг от Skybound, Invincible VS, немного меня развлек, хотя, кажется, он не набирает популярности. Это разочаровывает, потому что я был действительно взволнован этой игрой с тех пор, как впервые о ней услышал. После нескольких часов игры, сражаясь с одними из самых опасных персонажей во вселенной, я остался с неоднозначными чувствами от этого опыта.
Честно говоря, одним из самых больших разочарований для меня был сюжетный режим. Я знаю, что сюжетные режимы в файтингах могут быть совершенно разными – все зависит от разработчиков. Но с Invincible VS, он просто не оправдал ожиданий. И это обидно, потому что, посмотрев сериал и прочитав комиксы, я знаю, что здесь огромный потенциал для действительно крутых и оригинальных историй.

Окей, так что Skybound определённо заслуживает похвалы за попытку сделать что-то новое с сюжетом – он оригинальный, я признаю. Но честно говоря, на этом мои положительные впечатления заканчиваются. В нём просто нет той искры, той глубины, которую мы все любим в этой серии. Сюжет казался действительно разрозненным, перескакивая с одного на другое без какой-либо реальной логики, и они просто, кажется, добавили нового персонажа, по-видимому, без какой-либо причины. И худшее? Как только всё стало действительно интересным, всё закончилось! Ощущение было, что всё было очень спешно, и, откровенно говоря, немного обидно, учитывая, что это должен был быть полноценный сюжетный режим.
В игре представлено восемнадцать игровых персонажей, а сюжетный режим — это увлекательный способ познакомиться почти с третью из них. Каждый боец относится к одному из четырех основных типов — Balance, Range, Striker или Grappler, что делает их легко понятными. У них также есть вторичный ключевое слово, которое подчеркивает их конкретные сильные стороны, что действительно полезно, если вы хотите попробовать разные командные комбинации и узнать, кто выступит лучше всего.

Боевая система иногда кажется немного слабой. Я разрываюсь между двумя мнениями, потому что, хотя базовые приёмы не особо инновационны, собирать комбо на удивление легко. Вы можете быстро научиться выполнять впечатляющие воздушные атаки или загонять противника в угол, часто всего за несколько секунд.
Часто победа казалась такой же простой, как повторение одних и тех же атак, которые надёжно запускали предсказуемую последовательность независимо от персонажа. Хотя не каждая тактика работала против каждого, это было разочаровывающе. Ключевая часть файтингов – это освоение сложных комбо посредством практики, но в этой игре это не требовалось. Режим тренировки был, но в конечном итоге оказался ненужным.

Несмотря на то, что это не было очень сложно, мне все равно было весело. Думаю, это связано с тем, на каком этапе жизни я сейчас нахожусь. Когда я был моложе, у меня было достаточно времени, чтобы изучать новые файтинги. Но сейчас, с возрастом, я становлюсь все более занятым и должен тщательно выбирать, как я провожу свое свободное время.
Настоящее удовольствие приходит от того, насколько многого ты можешь достичь за короткое время. Даже несмотря на то, что я поиграл в игру всего пару дней до её официального запуска, я был действительно доволен прогрессом, которого добился с несколькими персонажами. Я думаю, что многие другие игроки почувствуют то же самое, как только игра станет полностью доступной.

Игра ощущается как классическая командная файтинг-игра. Вы можете переключаться между членами своей команды, когда захотите, что является ключевым моментом, потому что боец, который в данный момент не участвует в битве, будет восстанавливать здоровье. Вы также можете призвать их на помощь или даже принудить противника к переключению, чтобы остановить их от лечения.
В игре присутствует шкала силы, которая заполняется по мере игры, позволяя вам использовать мощные специальные приёмы. Как только она достигает максимального уровня, вы можете выполнить абсолютную, самую впечатляющую атаку персонажа – обычно недоступную. Часто стоит стремиться к её накоплению, так как она не только визуально эффектна, но и может кардинально изменить исход битвы.

Я хочу быстро упомянуть две вещи об этой игре. Во-первых, Алекс Ле проделал потрясающую работу, озвучивая Invincible. До выхода игры я искренне думал, что это Стивен Ёун сам! Ле действительно точно попал голосом и сделал его своим собственным, что было впечатляюще.
Шоу также чрезвычайно жестокое. И анимированный сериал, и оригинальный комикс наполнены графическими сценами взрывающихся тел и большим количеством крови. Игра следует тому же пути, предлагая тот же уровень интенсивного, хаотичного экшена, который фанаты ожидают от адаптации Invincible.
Invincible против заключительных мыслей
Иногда, Invincible VS кажется недоработанным. Сюжет не всегда кажется стоящим, и как только он начинает захватывать, он резко обрывается. Однако, в него очень легко войти и быстро научиться играть. Играя в него, я понял, что это файтинг, разработанный для людей с напряженным графиком.
Как только я разобрался, как работает игра, она стала намного интереснее – я понял, что мне не нужно запоминать сложный справочник, чтобы играть каждым персонажем. Если у вас мало времени, но вы любите файтинги, Invincible VS – отличный выбор. Однако, если вы ищете более глубокий и сложный опыт и у вас есть много времени для инвестиций, вам стоит рассмотреть другие варианты.
Мы рассмотрели Invincible VS на Xbox Series X, поиграв более 7 часов с копией, предоставленной разработчиками. Все скриншоты были сделаны во время игры для обзора.
Смотрите также
- Вперед, Накамура! Даты выхода аниме, расписание и эпизоды
- Аниме «Ледяные бастионы» раскрывает имена еще трех актеров озвучки.
- Nippon Sangoku Anime Reveals New Trailer, Visual, Ending Theme Song
- KILL BLUE Anime Reveals New Trailer and Key Visual
- Всегда есть подвох! Даты выхода аниме, расписание и эпизоды.
- The Valley Recap: Чёрт побери, Джанет
- Вперёд, Накамура! Даты выхода аниме, расписание и эпизоды
- Neverness to Everness Предзаказы открыты на PS5.
- DAN DA DAN Манга уходит в перерыв до 4 мая.
- Сепиде Моафи знала, что её персонаж в фильме «Питт» будет неправильно понят.
2026-04-30 17:03