Сокращение работы в разработке видеоигр сохраняется, и, по-видимому, что принадлежащие Warner Bros студии не освобождены. Согласно недавнему отчету Джейсона Шриера, последние пострадавшие студии включают Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Из -за закрытия Monolith Productions разработка и выпуск их предстоящей игры Wonder Woman были прекращены. Эта игра должна была включить их инновационную систему Немезиды, которая впервые появилась в Средиземье: Тени Мордора. Во время закрытия в Monolith Productions было занято около 170 человек.
После недавней отставки Дэвида Хаддада в качестве руководителя WB Games, который был в этой роли в течение 12 лет, в игре наблюдается заметное сокращение игр от WB Games. Это связано с разочаровывающим выступлением таких игр, как «Suicide Squad: Kill the League League», «Чемпионы Гарри Поттера в Quidditch», и постоянные проблемы с «Multiversus», которые были разработаны совместно игроками First Games и WB San Diego. Чтобы добавить к этому, в прошлом году Rocksteady Studio столкнулась с парой раундов увольнений.
Остальные студии, которые являются частью WB Games:
- Rocksteady (который работал над отрядом самоубийств: убейте лиги справедливости и ранее сделал игры arkham).
- WB Montreal (Hogwarts Legacy),
- TT Games (Lego Games),
- NetherRealm (Mortal Kombat и несправедливость),
- Офисы WB Games в Нью -Йорке, Сан -Франциско и Бостоне.
Ранее мы раскрывали новости о том, что на расстоянии удалось отпустить большую часть ее рабочей силы, отмечая еще один раунд увольнений в секторе видеоигр, как и 2025 год. Этот шаг соответствует тенденции WB Discovery к значительному сокращению, организованному генеральным директором Дэвидом Заславом, который сделал аналогичные сокращения, а также отменил такие постановки, как «Batgirl» и «Coyte vs Acme». Вместо того, чтобы инвестировать в эти проекты, Заслав предпочитает финансовые стимулы от написания их. По его собственным словам, эти меры по сокращению затрат требовали «смелости».
В настоящее время мы обнаруживаем, что размышляем о прошлых творениях, таких как блестящие «Тени Мордора» от Monolith Productions, и нереализованные возможности «мультиверссус».
Смотрите также
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- Список рецептов крафта Aloft
- Руководство по экосистеме Aloft
- Дрова: Путеводитель по незваному гостю
- Путеводитель по карте Aloft
2025-02-25 23:02