Неустрашимый обзор битвы за Британию — Неустрашимый подход к небу

В этой статье мы углубимся в «Неустрашимый», сериал, восхваляемый за беспрепятственную интеграцию механики построения палубы со стратегическими элементами игровых игр. Коллекция дебютировала в 2020 году с «неустрашимой Нормандией», и вместо того, чтобы начать с обзора первой игры, мы погружаемся прямо в «неустрашимое битву за Британию», которая представляет собой эволюцию, принимая «неустрашимые» правила в небо. Полем Будучи бывшим членом Королевских ВВС его величества, я лично нахожу это конкретное название интригующим.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Несмотря на то, что мы просто начали исследовать неприятный на нашей платформе, мы ранее углубились в различные названия от игр Osprey. Среди них последнее издание Bolt Action 3-е издание , совместная публикация с Играми Уорлорд-Игр, а также некоторые очаровательные добавки для их универсальной миниатюр-алкогольной системы, Frostgrave .

Как вы играете в нестрахованную битву за Британию?

В таких играх, как неустрашимый, похожий на неустрашимый 2200 Callisto, игроки вытаскивают 4 карты из своей колоды каждый ход. Эти карты используются для выполнения действий из токенов на игровой доске, таких как перемещение и атака. Некоторые карты даже позволяют вам нарисовать дополнительные карты или карты смены из вашей колоды на ваш запас, что позволяет вам настроить колоду во время игры. В отличие от других неустрашительных игр, которые мы обсуждали, в Бобе, в определенных ситуациях самолеты начинают заземленные и должны сначала взлететь, прежде чем они смогут выполнять регулярные действия.

В этой игре система карт не только для выполнения действий, но также управляет отчетливым механизмом урона. Когда устройство попадает, вам нужно найти соответствующую карту из вашей руки, чтобы отказаться. Если в вашей руке нет соответствующей карты, вам придется взять одну из вашей кучи сброса; Если это тоже пусто, вам придется удалить его со своей палубы. Если вы вообще не можете найти требуемую карту, устройство устраняется. Эта ситуация делает очень важным быть первым в очереди и заставляет стратегические решения о целях. Если подразделение, для которого у вас есть карта, получает удар, вам нужно отказаться от этой карты, что потенциально предотвращает активацию этой карты во время этой очереди. Кроме того, он вводит захватывающий элемент обмана, так как оба игрока пытаются угадать, сколько карт все еще имеет, и определяет лучшую цель для атаки.

Как боевые действия Ариэль работают в неустрашимой битве за Британию?

Основное различие между «неустрашимой битвой за Британию» и другими играми в рамках серии «неустрашимое» заключается в том, что «Боб» подчеркивает воздушные боя и связанные с ним тонкости. Напротив, другие игры в этой коллекции не требуют движения или рассмотрения размещения подразделения при стрельбе. В «Неустрашимой битве за Британию» каждый раз, когда вы активируете устройство, она должна двигаться, и направление, в котором он снимается, указывается на его токене.

По сути, важность позиционирования выделяется больше, чем в других неустрашимых играх. Если вы играли в Star Wars X-Wing, вы найдете это знакомым. Когда ваш боец ​​проезжает врага, это не просто вопрос поворачивания, чтобы напасть на них на следующий ход. Вместо этого самолеты должны делать резкие повороты, что выводит их из положения и заставляет их кружиться, чтобы снова встретиться с своей целью. Это прекрасно воспроизводит быстро развивающиеся бои во Второй мировой войне, где бойцы пройдут мимо друг друга, прежде чем маневрировать за стратегическое преимущество.

В битве за Британию, в отличие от других неустрашительных игр, нет тумана войны. Вместо этого, когда вы исследуете на карте в неустрашимого 2200 Callisto, вы добавили туман военных карт в свою колоду. Тем не менее, в битве за Британию, когда вы используете коммуникационные карты, очень важно, чтобы ваши подходящие единицы были близки друг к другу, иначе карта Discord добавляется в вашу колоду. Этот механик представляет собой реальные проблемы радиосвязи в эту эпоху, что делает его подлинным и привлекательным тематическим дополнением к игре.

Есть ли неустрашимость в Британии разные фракции?

В этом отчете под названием «Непрерывная битва за Британию» мы углубимся в две важные силы, которые столкнулись во время Второй мировой войны: ВВС Германии (Люфтваффе) и Королевские ВВС (RAF) Соединенного Королевства. В то время у Люфтваффе была серия триумфов под его появлением в большей части Северной Европы, с опытными пилотами и передовыми технологическими самолетами. В отличие от этого, RAF старался идти в ногу с производства самолетов, пытаясь поднять их самолеты в воздухе.

В игре, как он развивается со свежими сценариями, новыми подразделениями и правилами, немецким войскам поручено конкретные цели, в то время как RAF в первую очередь фокусируется на устранении самолетов люфтваффе. Эта настройка обеспечивает увлекательный баланс между возникновением проблем и поддержанием справедливого игрового поля для обеих сторон.

Каковы наши последние мысли о неустрашимой битве за Британию?

В этой игре «Непрерывная битва за Великобританию» блестяще адаптирует механику из «Неустрашимой», беспрепятственно объединяя их с привлекательной темой воздушного боя. Сценарии прохождения захватывают, и обе стороны достоверно передают тематическую сущность конфликта. Система движений точно изображает борьбу с собаками, а переход от тумана к WAR к Discord усиливает боевой реализм. Мое единственное воздействие — то, что жетоны самолетов относительно невелики; Хотя это было бы подходящим для массивной карты с многочисленными самолетами, я бы предпочел большие плитки и токены в этом случае. Тем не менее, их увеличение также расширит компактный ящик для хранения, что может поставить под угрозу его дизайн экономии пространства. & Gt;

Должен ли я купить неустрашимое битву за Британию?

Битва за Британию — выдающийся выбор. Однако, если идея тщательного позиционирования себя, чтобы сделать выстрел, вам не понравится, возможно, стоит изучить другие неустрашимые игры. Например, если вы предпочитаете стандартные сражения от войск, вы можете попробовать либо неустрашимый: Нормандия, либо неустрашимая: Северная Африка. Если вы заинтересованы в игре в кампанию, не страшно: Сталинград может быть более подходящим. Наконец, для футуристической битвы со сложной системой местности, вы, возможно, захотите проверить неустрашимый: 2200 Callisto.

Копия Неустрашимая битва за Британию , используемая для производства этого обзора, была предоставлена ​​Osprey Games.

Смотрите также

2025-02-07 18:03