Legend of Heroes: Trails Then Daybreak II Review — невероятно хорошее продолжение RPG

В «Legend of Heroes: Trails Into Crossbell II» я нашел все, что ожидал, в продолжении, поскольку она доставляет больше того, что сделало первую игру привлекательной, но поднимает ее на неожиданные уровни. Нация Креста служит фоном для одной из самых привлекательных RPG, которые я играл за некоторое время, и ее интригующие, но противоречивые аспекты делают «след в Crossbell II» выделяться среди существующих серий «троп». Я был очарован сдвигом в тоне, который «трогает в Крестле», введенный в сериал, и «Trails Into Crossbell II» опирается на это эффективно с захватывающей тайной убийства, которая связывает вместе различные сюжетные линии.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В «Следу через рассвете II» усовершенствованы для фундаментальной игровой механики «рассвет», предлагая новый взгляд на повествовательную конструкцию. Неожиданное появление Багрового Гренделя, появления любимого дуэта из «Трейлс в задумчивость» и виртуальное подземелье Мерхен Гартен вызвало любопытство к истории во время демонстраций без практического взаимодействия. Более того, меня снова удивлены возможности Falcom из -за инновационной новой функции. В то время как «Trails через рассвете» обеспечивает захватывающее посвящение в Ван Аркриде и Нацию Кальварда, «Транируется через рассвет».

Легенда о героях: тропы через рассвете II поднимают ставки с самого начала

Как фанат, я уже был знаком с Багровым Гренделем, прежде чем погрузиться в «Тропы через рассвет II», но я все еще был озадачен чистой жестокостью и угрожающим присутствием, который демонстрировал этот антагонист. История начинается с того, что монстр убивает подразделение элитного спецназа Кальварда, оставляя на себе кровавую сцену. Что меня заинтриговало еще больше, так это то, что Багровый Грендель контролируется красным голоо, который разделяет сходство с кобылой, добавляя дополнительный слой загадки. Близко за этим ужасающим зверем находятся в Свиен Авель и Надя Рейн, любимая пара три и девять из «Трейлс в задумчивость». В тот момент, когда я их увидел, я знал, что «тропы через рассвет II» будут углубляться в различных персонажей и события в Кальварде, и я с нетерпением ожидал, чтобы он разворачивался.

В странном старом городе Эдит наш герой Ван Аркриде делает короткую передышку в своем офисе. Продолжение «Трейлс через рассвете II» отражает своего предшественника. На этот раз Элейн Ауклер — бывшая любовь Ван и самый уважаемый брасер Кальварда — приходит к нему с задачей, которую он едва может отказаться. Из -за роста Багрового Гренделя и событий прошлого года существует вероятность того, что Центральный департамент разведки Кальварда ложно обвинит Ван за преступление и арестовывает его, потому что они имеют сходные способности. Между тем, когда Arkride Solutions занимается их индивидуальными делами, Ван снова приведет в центр внимания, когда разворачивается переплетенное повествование.

Снова и снова

В прологе «Trails while Daybreak II» игроки будут продвигаться вместе с Ван и Элейн, которые служат основными персонажами, в своем стремлении запечатлеть неуловимую Багровую Грендель. Игра на раннем этапе придерживается смелого подхода, предлагая инновационную механику, которая позволяет вам перематывать, что позволяет разворачиваться различными результатами.

Как любитель историй о путешествиях во времени в серии Science Adventure, я обнаружил, что эта концепция особенно привлекательной для игры Trails . Ему удается обойти классическую дилемму улова-22, учитывая ее механику, основанную на времени. Это означает, что Ван и его команда раскрывают многочисленные откровения, хотя и за счет переживания худших результатов несколько раз. Эта функция значительно улучшает темный рассказ и темы игры, как изображено в дуге Calvard. Были моменты, которые оставили меня как ошеломленными, так и удивленными.

Структура повествования иногда отражает структуру «тропинок в задумчивость», особенно на определенных этапах, где группы продвигаются по отдельным путям, чтобы раскрыть подсказки, воссоединиться с прошлыми партнерами и дюйм к малиновому Гренделу. Первоначальная часть игры предлагает резюме в истории Земурии, таких как фон Ренна Брайта и сады, чтобы подготовить игроков к предстоящим событиям. Разделы историй с более медленными разделами могут изначально казаться несоответствующими, но «следы через рассвет II» умело связывают все вместе.



 

Привешенные прикосновения к Daybreak’s бою

Полевые трассы через Field Devily с расширенными боевыми системами, включающие качественные обновления и свежие дополнения. Еще раз, вы можете развернуть осколки для командных сражений, и это полезно сделать это после оглушивания врагов в полевых конфликтах. Персонажи теперь имеют возможность снимать заклинания во время полевых сражений, удерживая кнопку треугольника или ее альтернативу в соответствии с вашей установкой, и вы можете вызвать атаку по перекрестному заряду, если вы безупречно уклоняются от удара противника. Выполнение перекрестного заряда переключится на выделенного члена партии в подсказке, и эта мощная атака может ошеломлять врагов.

В игровых тропах через рассвете II бывшие цепи были представлены в качестве свежей функции. С помощью этой функции два персонажа могут объединить свои способности для невероятно мощной атаки. Чтобы инициировать бывшую цепочку, один символ должен выполнить ремесло или стандартное движение, связанное с другим символом, который затем запускает SCLM — обычно, когда усиливаются шарды. Этот механизм особенно полезен для побеждения и шлифования врагов, и он часто дает дополнительные очки опыта.

В игре «Trails Thought Daybreak II», обилие водителей, искусства, кварца и голов Холо, никогда не было больше. Это богатство способствует более широкому диапазону возможностей для срезов каждого персонажа. Недавно введенные двойные искусства особенно сильны, что позволяет персонажам извлечь выгоду из уязвимости своих врагов еще более эффективно. Проще говоря, система боевых действий в «Следы через рассвет II» была отполирована, не пытаясь исправить то, что не сломано. Кроме того, на этот раз Field Combat получила обновление, усовершенствовавшись и новые функции, что делает его более визуальным.






Märchen Garten

Если вы стремитесь к завершению или хотите оптимальную настройку вечеринки, вы обнаружите, что тратите значительное время в Зачарованном саду (Märchen Garten). Это виртуальное царство является созданием компании по безопасности Marduk и разделяет некоторые сходства с коридором Reverie в отношении декоративной и механической механики. В отличие от тропинок в задумчивости или в небе 3-й , у него нет повествовательных эпизодов, но вы можете разблокировать награды и участвовать в мини-играх в рамках вашего удобства в этом сад.

Как специализированный поклонник, я нахожусь на каждом этаже Зачарованного сада, где я сталкиваюсь с задачами с простыми целями — например, победить конкретных врагов или обезоруживающих полевых объектов. Повествовательная прогрессия предоставляет доступ к дополнительным этажам, предлагая множество уровней, чтобы завоевать заманчивые вознаграждения, такие как кварц, снаряжение, обновление материалов и расходные материалы.

За пределами зачарованного сада я собираю множество S-Tokens, которые можно использовать в Mystic Cube, чтобы приобрести еще больше вкусностей. Эти вознаграждения включают данные о ремонте, которые можно обмениваться для музыкальных треков и косметических улучшений для моей команды.

В Märchen Garten, хотя он не может быть основным элементом истории, он выполняет значительную роль и предлагает заманчивые награды. Например, после завершения основной сказки есть дополнительные игровые площадки, два новых играбельных персонажа и дополнительные повествовательные элементы становятся доступными. Лабиринт позволяет вам воспользоваться более 15 символами, что позволяет вам построить свою окончательную команду Calvard и неустанно измельчить, чтобы повысить ваши предпочтительные персонажи за пределами их пиковой силы. Это включает в себя Ренн Брайт, Shizuna Rem Misurugi, Swin и Nadia, среди прочих.






Путь к власти

В Märchen Garten вы найдете добавление камней навыков, которые улучшают ремесла и S-ремесла персонажа. Эти камни в основном находятся в подземельях, либо из сундуков, либо из мистического куба. Для полной оптимизации боевого мастерства каждого персонажа необходимо исследование и сражение по этажам. Камни навыков могут усилить мощность ремесла, уменьшить усадьбу ремесла и улучшать другие характеристики, такие как максимальный HP или точность.

В «Trails Thought Daybreak II» некоторые улучшения доступны только после того, как вы достигли определенных уровней, такие как уровень 25 и уровня 50. Это означает, что существует много развития и прогресса, чтобы испытать на протяжении всего вашего игрового времени. Игра составляет около 80 часов или более, но это может варьироваться в зависимости от того, как вы изучаете Märchen Garten и эти обновления. Некоторые игроки могут найти необходимость размогать, но, к счастью, игра предоставляет менее сложные режимы для тех, кто предпочитает сосредоточиться на сюжетной линии.

По мере появления рецептов приготовления пищи, так же как система гурманов, предлагая продолжительные улучшения статистики для потребления продуктов питания и характера. Точно так же поднятие соединений с каждым участником и значимыми NPC с помощью событий подключения и показов фильмов также приведет к постоянным преимуществам. Эти события связи не только обеспечивают увлекательные действия, но и обогащают сюжетную линию, что делает их достойными.

Мини-игра в изобилии

В «Trails Thue Daybreak II» фанаты будут рады открыть возвращение мини-игр, тем более что они были глубоко оценены во время их расширенного игрового времени в «Trails in Reverie». Одной из выдающихся особенностей является возрождение рыбалки, и это лучше, чем когда -либо с улучшениями. Например, существует больше мест для рыбалки, каждый из которых разжигает разнообразными рыбами, и теперь вы можете отслеживать вероятность поймать разные виды, даже те, которые остаются неуловимыми. На этот раз механика рыбалки включает в себя перемещение стержня в точном направлении и нажатие кнопки катушки в удобные моменты, пока рыба не будет успешно приземлена.

В этой игре хакерская мини -игра выделяется благодаря своей важности; Многочисленные сундуки, разбросанные по всему миру, могут быть разблокированы только в том случае, если вы успешно завершили эту мини -игру в установленном сроке, чтобы получить вознаграждение. В процессе взлома такие символы, как Mare или Fio, перемещаются по цифровому лабиринту, вводятся коды и уклоняются от противников AI на пути к контрольно -пропускным пунктам и конечной цели. Несмотря на свою простоту и отсутствие необычайных функций, я нахожу это привлекательным улучшением игрового процесса.

В игре «Трайн в задумчивость» семь сердец заменяют Vantage Masters, но это не так широко демонстрируется, как раньше были Masters. По сути, Seven Hearts — это упрощенная версия популярной карточной игры UNO с дополнительным элементарным поворотом во вселенной Trails. Из -за более непринужденного характера, он менее сложный и конкурентный по сравнению с мастерами Vantage, поэтому вы не найдете его доминированию на большую часть вашего экрана. Аналогичное наблюдение относится к мини-игре один на один, которая по сути представляет собой быструю игру баскетбола, где один персонаж пытается забить 3-указатели, в то время как другой защищает, что делает его менее трудоемким по сравнению с оригинальным игровым процессом Vantage Masters Gamest Полем

Вспомогательные системы

В «Следах через рассвет II есть обилие заслуживающих внимания аспектов, одним из которых является система достижений. В моем первоначальном прохождении предыдущей игры я почти разблокировал все достижения, и позвольте мне сказать вам, что в продолжении есть значительное число. На этот раз награды также улучшаются, предлагая такие предметы, как двойное искусство, плагины искусства, драйверы и навыки камней после завершения. Для тех, кто любит все заканчивать, они найдут много, чтобы разблокировать, выполнив все задачи.

В «Trails Thue Daybreak II» система выравнивания, которая сыграла значительную роль в предыдущей игре, кажется, имеет менее заметную позицию. Это в первую очередь потому, что он тесно связан с многочисленными 4SPG, предназначенными для завершения. Хотя я считаю, что система выравнивания была эффективно использована в основной истории ранее, введение механика времени в качестве основного направления в этой игре дает убедительное объяснение его снижения важности.

В игре игроки все еще могут определить результаты 4SPGS (четыре звездных группах миротворческих групп). Я нашел боковые миссии довольно очаровательными в целом. Кроме того, есть механик, в которой вы следите за персонажами, напоминающая о том, что в серии суждений Ryu Ga Gotoku. Эта неожиданная особенность увеличивает напряжение как в 4SPGS, так и в основных квестах, что делает фургон больше похож на мошенническую ветвь, которой он был разработан.

Достопримечательности и звуки

Первоначально, проходит через Daybreak II , кажется, немного похож на его предшественник, но при более тщательном рассмотрении это оказывается более упорядоченной и яркой игрой. Улучшения особенно заметны в моделях персонажей, особенно во время многочисленных последовательностей сюжета. Некоторые из музыки в Trails через Daybreak II , умело созданная Falcom Sound Team JDK, имеет более яркий тон, чтобы соответствовать более темному сюжету. Другие произведения, кажется, под влиянием серии Science Adventure, такие как повторяющаяся тематическая песня во времени.

Помимо незначительных несоответствий текста в диалогах сопоставления персонажей пролога, локализация NIS America исключительно хорошо сделана. Планируется один день, чтобы исправить эту проблему и другие незначительные проблемы, связанные с версией Steam. Тем не менее, первоначальный выпуск на PS5 почти идеально. Знакомые функции из недавних серий Trail Series, такие как Turbo Mode, также функционируют плавно. Похоже, что с каждым новым взносом трассы выявление проблем в локализации или порте становится все более сложной задачей, что указывает на позитивный взгляд на будущее франшизы.




проходит через рассказа и контент «Рассвет II».

Вступив в «Следу через рассвете II», у меня было ощущение, что игра углубится в развитие персонажа с многочисленными переплетенными повествованиями и сюжетными линиями. Вопреки моему предположению, что повествование сиквела не будет масштабироваться так же высоко, как первый сделал органически, я все еще был поражен тем, что «тропы через рассвет II» удалось достичь. Еще раз, механик времени был умело использован, что привело к некоторым действительно неожиданным поворотам в сюжете.

Я считаю, что мне интересно наблюдать, как разворачиваются сказки о экипании ревери и решений Аркриде, становясь взаимосвязанными. Сюжетная линия Crimson Grendel и Red Holo захватывает и загадочна, что еще больше усиливает грандиозное мировое строительство, которым известен серия Trails. Эта игра значительно способствует соединению повествования Calvard с более крупной, долгосрочной саги, которая была одной из его основных целей.

В мире игр я оказался совершенно очарованным тропами через рассвете II. От волнующего пролога до задумчивой главы фрагментов, эта игра имеет глубину и презентацию, которая привела меня к впечатляющим 100 часам. Не часто продолжению удается идти в ногу со своим предшественником, но трассы через рассвете II не разочаровали. Вместо этого он предлагал больше, даже не чувствуя себя разочарованием по сравнению с оригиналом.

тропы через рассвете II показывают, что сиквелы никогда не пропускают бит

На протяжении всей своей цели « проходит через рассвете II » — это волнующее путешествие, наполненное многочисленными путями и множеством опыта, даже те моменты, которых персонажи предпочли бы избежать. Эта выдающаяся ролевая игра служит достойным продолжением для тех, кто следил за серией с момента « Daybreak », предлагая очаровательную смесь проверенной боевой системы, разнообразных и захватывающих персонажей и доказательство того, что Falcom постоянно обеспечивает качественные продолжения. Слава от NIS America за то, что мы все обновляли нас с помощью серии.

В День святого Валентина, 14 февраля, «Legend of Heroes: Trails To Daybreak II» будет выпущена на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 и компьютерах, использующих Steam, Gog и Epic Games Store в западных регионах.

Примечание: я получил версию PlayStation 5 Legend of Heroes: Trails of Zero II от NIS America с целью написания обзора.

Смотрите также

2025-02-07 17:16