Bethesda объявила, что обновленные версии DOOM и DOOM II поставляются с новым многопользовательским модом. Кроме того, они выпустили новое обновление, которое приносит улучшения и исправления ошибок. На данный момент многопользовательский мод для DOOM + DOOM II доступен. Ниже приведены примечания к патчу обновления:
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
1. Улучшенный многопользовательский опыт
2. Улучшенная графика и производительность
3. Исправления ошибок и улучшения стабильности
4. Новые возможности настройки для игроков
5. Оптимизированная система подбора игроков
6. Обновленный пользовательский интерфейс
7. И многое другое!
Наслаждайтесь новыми функциями и получайте удовольствие от игры в DOOM + DOOM II!
Все платформы
Многопользовательские моды
- Хостерам необходимо активировать мод перед входом в меню многопользовательской игры.
- Игрокам необходимо будет подписаться на тот же мод, прежде чем присоединиться к матчу.
- Мы рекомендуем использовать коды комнат для присоединения к измененным матчам.
- Моды должны быть созданы с помощью Vanilla DOOM, DeHackEd, MBF21 или BOOM, чтобы быть совместимыми.
Общий
- Решена проблема, из-за которой некоторые красные двери не отображались как красные на автокарте.
- Исправлено несколько сбоев, о которых сообщало сообщество при загрузке сохранений игры.
- Улучшена читаемость переноса строк в описаниях модов на азиатских языках.
- Удален префикс карты с экрана перерыва для соответствия оригинальному поведению игры.
Мультиплеер
- Теперь все игроки могут подбирать предметы в кооперативной игре.
- Добавлен режим наблюдателя, когда игроки мертвы и ждут возрождения в кооперативной игре (его также можно включить вручную с помощью кнопки на табло)
- Исправлена ошибка, из-за которой отключение перекрестия также приводило к отключению отображения имени игрока и текста возрождения в кооперативном режиме.
- Теперь в игре и на табло доступно более 4 цветов игроков.
- Решена проблема, из-за которой игроки теряли оружие при возрождении в кооперативе с использованием современных правил.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было корректно выйти из кроссплатформенного меню друзей, если не было доступных друзей.
- Дальнейшая оптимизация кода многопользовательской сети.
- Исправлена проблема с центрированием перекрестия в некоторых конфигурациях разделенного экрана.
- Анимации перерывов теперь воспроизводятся с правильной скоростью в режиме разделенного экрана.
Моды
- Загрузчик модов теперь может обрабатывать более 100 первых подписанных модов.
Нинтендо Свитч
Моды
- Подписки на мод теперь будут работать между несколькими профилями пользователей.
Для создателей модов на ПК
- Скриншоты модов с пробелами и другими небуквенно-цифровыми символами в именах файлов теперь будут загружаться корректно в большинстве случаев.
Обновления совместимости модов
- Секторы мгновенного убийства MBF21 неправильно убивали невражеских персонажей
- Сектора мгновенного уничтожения MBF21 будут активироваться немедленно, как только в них войдет монстр, а не ждать
- Эффекты BOOM и MBF21, убивающие монстров, будут наносить 1 миллион урона вместо 10000 урона, чтобы исправить моды, которые использовали монстров с высоким уровнем здоровья для создания неуязвимого врага.
- BOOM общие действия на этаже не выбирали нужного соседа при поиске высоты потолка или этажа сектора, на который нужно было переместиться
- Игроки могут наносить урон и стрелять снарядами в своих собственных кукол вуду (они же модель игрока/клон), чтобы соответствовать оригинальной игре.
- ENTERPIC в UMAPINFO правильно отображается для карты, на которую вы переходите, а не для карты, которую вы только что покинули.
- Строки DeHackEd для клавиш BOOM теперь можно заменить с помощью патчей DEH
- Действие лески BOOM 242 (глубокая вода) теперь будет переносить потолочное и напольное освещение
- Теперь предотвращает сбои при воспроизведении демо-цикла из-за недопустимого размера демо-файлов.
- Карты, использующие DMAPINFO, будут выводить название карты на автокарте, при выборе уровня и в сохраненных играх.
- Изменение типа боеприпасов DeHackEd теперь фактически изменит тип боеприпасов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Berzerk Factor некорректно рассчитывался в указателе кода A_WeaponMeleeAttack MBF21.
- Исправлена ошибка, из-за которой демо-версии BTSX Episode 1 и Episode 2 не отображались на весь экран.
- Моды, которые переопределяют эпизоды 1-3 DOOM (1993), будут использовать правильный экран антракта.
- Кодовая точка MBF21 A_Lower теперь проверяет наличие недопустимого оружия перед сменой оружия, если у него закончились боеприпасы.
Смотрите также
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Руководство по экосистеме Aloft
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- СТАЛКЕР 2 Во имя науки Прохождение миссии
- Список рецептов крафта Aloft
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- СТАЛКЕР 2: Руководство по расположению тайников
- Руководство по ресурсам Aloft: расположение материалов для крафта
2025-01-28 23:30