Все, что мы узнали о магии

Популярная карточная игра Magic: The Gathering готова к захватывающим приключениям благодаря последнему дополнению Aetherdrift. На этот раз это межпространственный Гран-при, который объединяет знакомые лица и проливает свет на менее исследованные планы и их обитателей. Долгожданная Magic: The Gathering – Aetherdrift физически появится в магазинах 14 февраля.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Перед его запуском у нас была возможность пообщаться с командой, создавшей Aetherdrift, в которую входили Макс МакКолл (исполнительный продюсер), Мигель Лопес (руководитель отдела построения мира), Сара Вассель (старший арт-директор) и Лиза Хэнсон (печать). Директор по инновациям. В ходе этого разговора нам рассказали о различных командах, участвующих в Гран-при, об особенностях механики выпуска и типах новых дизайнов карт, которые мы можем ожидать.

Добро пожаловать на Гран-при Гирапура!

10 различных гоночных команд из разных миров собрались для участия в соревновании, известном как Гран-при Гирапура. Мигель Лопес любезно подробно рассказал нам об этом событии.

Aetherdrift посвящен конкретному событию — Гран-при Гирапура, которое представляет собой продолжительное межпространственное соревнование, включающее боевые многодневные гонки. Это мероприятие организовано самолетом Авишкара и призвано стать одновременно захватывающим визуальным зрелищем и демонстрацией навыков нового правительства Авишкари в управлении и координации многоплоскостной логистики.

В повествовании Aetherdrift первый Гран-при прошел незаметно и стал бурным испытанием технологии. Однако последующий Гран-при стал фоном для нашей истории.

Для меня, как заядлого геймера, вход в Авишкар — это не просто демонстрация своей мощи, это прекрасная возможность наладить связи с соседними мирами. Я стремлюсь поделиться нашей валютой, едой и языком, создавая при этом дипломатические посты или, как мы, геймеры, сказали бы, посольства.

Помимо Гран-при, есть и другие самолеты, такие как «Амонкет» и «Мураганда». Амонкет, восстанавливающийся после фирексийского вторжения, на этот раз увидит возвращение. С другой стороны, Мураганда, земля, где волшебство и жизнь полны жизни и необузданности, впервые будет исследована более глубоко.

Однако какова награда за этот замечательный турнир? Это Эфирная Искра, искра Planeswalker-а, заключенная в сверхохлажденный раствор эфира.

Механика гонок

Как энтузиаст, я в восторге от инновационного игрового механизма, который представляет Aetherdrift — все дело в скорости! На первых этапах игры вы начнете с нулевой скорости. Однако, когда вы разыгрываете карту, украшенную надписью «Запустите двигатели!» атрибут, ваша скорость увеличится до 1.

После произнесения «Запустите двигатели!» каждый раз, когда вы используете «Молнию» против своего противника, он теряет жизни, а вы повышаете скорость на один уровень. Однако использование еще одной «Молнии» в том же ходу не увеличит вашу скорость выше скорости 2. Как только вы достигнете скорости 4, вы достигнете максимальной скорости и не сможете идти быстрее.

Каждая карточка с надписью «Запускайте двигатели!» Атрибут также обладает вторичной чертой, которая вызывает дополнительный эффект при достижении максимальной скорости. Например, персонаж «Vnwxt, Verbose Host» позволяет вам вытянуть две карты вместо одной при обычных обстоятельствах.

Добавляемый новый механизм называется «Выхлоп». Это одноразовая механика, дающая сильный эффект, и игроки должны знать, когда использовать ее для достижения максимальной эффективности. Функция «Исчерпание» может быть активирована картой только один раз, поэтому, если вы встретите такую ​​карту, как «Добыча, Следопыт», у которой есть три мощные способности «Исчерпание», вы сможете активировать только одну из них.

Примечательно, что когда карту перетасовывают обратно в руку и переигрывают, ее способность «Исчерпание» обновляется. Это открывает возможность для умных стратегий, поскольку позволяет вам обновить эту способность и еще раз использовать ее мощные возможности.

Обычно способности «Исчерпание» можно использовать только один раз за игру, но бывают случаи, когда специальные маневры позволяют использовать их несколько раз.

Последняя представленная механика называется «Седло». Эта функция позволяет вашим управляемым существам устанавливать карты скакунов. Примечательно, что некоторые средства передвижения, найденные в этой коллекции, представляют собой не только механические транспортные средства, но и живые звери, например, звериные скакуны. Обычно, когда карта седлана, происходит что-то особенно полезное.

Десять команд Гран-при Гирапура

В Гран-при Гирапура участвуют десять разных команд, прибывших с разных самолетов. В отличие от традиционного представления, каждая команда фактически состоит из двух разных цветов, что облегчает игрокам выбор команды, соответствующей их стилю игры. Вот команды, которые вы найдете:

1. Команда Лазотепа Пуриста (Бело-Синяя)
2. Командное вторжение Орды Ужаса (Черное и Красное)
3. Разрушитель заклинаний команды Груулов (зеленый и красный)
4. Команда Конклава Селезнии (Белые и Зелёные)
5. Команда Ракдоса Кэклера (Красно-черные)
6. Команда Simic Visionary (Синий и Зеленый)
7. Команда Борос-Счетчик (Красно-белые)
8. Команда Голгари Findbroker (Черный и Зеленый)
9. Команда Азориус Арбитр (Бело-Синие)
10. Команда Иззета Статикастера (Синий и Красный)

  1. Guidelight Voyagers (Белый/Синий) – Возвращающаяся команда, случайно сформированная во время первого Гран-при и приглашенная обратно.
  2. Демоны Скорости (Синие/Черные) Это команда, возглавляемая Зимой и Демоном Скорости. У них есть шанс на свободу от Валгавота, если им удастся получить Эфирную Искру. .
  3. Эндрайдеры (черный/красный) — выжившие из Гасталя, суровой среды стихийных бедствий и воинов дороги (вспомните Безумного Макса). Теперь в Гурапуре хотят получить Эфирную Искру, чтобы обеспечить ее неограниченным количеством воды.
  4. Гоблины-ракетчики (красный/зеленый) – Эта команда состоит из ученых-ракетчиков, которые применили свои знания в автомобилях и других транспортных средствах. Их цель — преодолеть предел скорости, вырваться из своего самолета и поклониться BOOSTGOD. (Нам специально сказали, что это заглавными буквами)
  5. Алакрийские быстрые звери (зеленые/белые) – Эти гонщики ездят на зверях, а не на транспортных средствах, и заинтересованы в Гран-при исключительно ради удовольствия от соревнований.
  6. Чемпионы Амонхета (Белые/Чёрные) — Команда живых и нежити из Амонхета под предводительством Басри и Захура.
  7. Скорый выводок (черный/зеленый) – группа гонщиков-инсектоидов, которые пытаются превратить свою жизнь в скорость и саму скорость.
  8. Эфирные Рейнджеры (зеленый/синий) — Команда, уроженка Авашкара, оснащенная быстрыми транспортными средствами, которые слегка парят, что дает им преимущество на любой местности.
  9. Хордатан Килхаулерс (Синий/Красный) – Рыболюди, которые впервые участвуют в Гран-при, но обосновались в Авашкаре.
  10. Cloudspire Racing Team (красный/белый) — гонщики из Кайлума, специализирующиеся на гонках на высоких скоростях и с низким сопротивлением, что позволяет им быть очень быстрыми. Эта команда также выиграла Гран-при прошлого года.

Искусство стоит тысячи кругов

С места водителя я проведу вас по разнообразным ландшафтам наших гоночных трасс. Испытайте острые ощущения от скорости по песчаным трассам, навигации по извилистым тропам джунглей и головокружительной скорости гонок по речным путям. Full Art Lands подарит вам эти потрясающие виды!

Свежий дизайн карточек — стиль Borderless Revved Up, который использует каждая команда. Эти карточки предназначены для того, чтобы привлечь внимание к водителю и его автомобилю, и по сути функционируют как впечатляющая фотография, демонстрирующая вдохновляющий образ того и другого.

Вассел сравнил эти процедуры с рекламой, занимающей целую страницу в журнале, или с рекламным плакатом, который мог бы оценить энтузиаст команды или гонщика.

Эфирный дрейф Колоды командира

Вместе с Aetherdrift выпадут две командирские колоды. Одну из этих колод возглавляет командир Теммет, Вечная мощь, разноцветная (белая, синяя, черная) колода. В этой колоде будет не только Теммет, но и Хашатон, Кулак Скарабея. Стратегия этой колоды «Командир» вращается вокруг создания зомби и нанесения урона за один колоссальный ход, чтобы одолеть противника.

Вторая командирская колода сосредоточена на Живой Энергии и может похвастаться трехцветной стратегией (Зеленый, Синий, Красный). В качестве командиров изображены Сахили, Сияющий Создатель, и Пиа Налаар, главный механик.

Вторая колода командира вращается вокруг карты Живой Энергии и представляет собой смесь зеленого, синего и красного цветов, во главе которых стоят Сахили, Сияющий Создатель, и Пиа Налаар, Главный механик.

Обе эти колоды Commander будут продаваться по рекомендованной розничной цене 44,99 долларов США.

Фольгированные карточки за первое место

В этой коллекции бокс-топперы будут представлены в виде новой фольги, занявшей первое место, имитирующей сияние золотой медали. Фон и периферийные элементы будут золотыми и блестящими, но основной элемент и фокус изображения открытки сохранят свой первоначальный цвет и будут отчетливо выделяться.

Magic The Gathering Aetherdrift Сроки выхода

Если вы хотите следить за выходом Magic The Gathering: Aetherdrift, вот несколько ключевых дат, на которые стоит обратить внимание.

  • Раскрытие истории Aetherdrift Story (она уже вышла)
  • Дебют и превью начнутся — 21 января.
  • Предварительные мероприятия — 7–13 февраля
  • Релиз MTG Arena — 11 февраля
  • Настольный релиз — 14 февраля

Смотрите также

2025-01-21 20:33