
Koei Tecmo выпустила обновление 1.05.00 для Nioh 3, представляющее Камень Покаяния, новые миссии через Свитки Битв, а также множество улучшений и исправлений ошибок. Чтобы разблокировать Камень Покаяния и Свитки Битв, игрокам необходимо завершить основную сюжетную линию и загрузить обновление 1.05.00.
Ознакомьтесь с патч-нотами для обновления Nioh 3 1.05.00 ниже, на официальном веб-сайте игры:
Nioh 3 Обновление 1.05.00 Заметки к патчу
PlayStation 5 / Steam
Новые/Дополнительные Элементы
- Добавлен новый элемент «Камень покаяния».
- Эта функция будет разблокирована с начала миссии «Побег со склона Хитокото» на уровне сложности «Путь сёгуна» и может быть использована у святилищ. Игрок может обменять аксессуар на Камень покаяния, который усилит врагов, а также незначительно увеличит частоту выпадения экипировки высокой редкости во время его использования. Победив врагов в этих условиях, можно повысить уровень Покаяния Камня. Как только Покаяние достигнет максимума, игрок может предложить Камень в обмен на награды и ранее предложенный аксессуар, при этом аксессуар потенциально может получить улучшенные характеристики.
- Во время многопользовательских сессий эффекты усиленных врагов и увеличенной частоты выпадения, активируемые Камнем покаяния, могут быть включены или отключены через настройки комнаты.
- Эта функция будет разблокирована с начала миссии «Побег со склона Хитокото» на уровне сложности «Путь сёгуна» и может быть использована у святилищ. Игрок может обменять аксессуар на Камень покаяния, который усилит врагов, а также незначительно увеличит частоту выпадения экипировки высокой редкости во время его использования. Победив врагов в этих условиях, можно повысить уровень Покаяния Камня. Как только Покаяние достигнет максимума, игрок может предложить Камень в обмен на награды и ранее предложенный аксессуар, при этом аксессуар потенциально может получить улучшенные характеристики.
- В Battle Scrolls добавлены новые миссии.
<ул> - In In Time Everlasting в «1622 CE – Final Battle of Edo» (открывается после завершения основной игры).
- Безудержное искушение в «1622 CE – Final Battle of Edo» (открывается после завершения основной игры.)
- Сверхъестественные крики в «1622 CE – Final Battle of Edo» (открывается после выполнения одной из новых миссий.)
- Собрание великих в «1622 CE – Последняя битва при Эдо» (открывается после выполнения трех новых миссий).
- Демонические дуэли в «1622 CE – Final Battle of Edo» (открывается после выполнения трех новых миссий).
- Добавлена категория «Камень покаяния» в Игровые рекорды.
- Добавлены новые навыки в качестве наград за выполнение некоторых новых миссий.
- Добавлены пресеты создания персонажей для шести победивших работ в кампании My Takechiyo.
Настройки/Улучшения функциональности
- Сделали возможным открытие режима фото во время взаимодействия с Кодамой, Чиджико, Скампуссами и горячими источниками.
- Внесены корректировки, чтобы при возвращении Bloodedge Demons в их Graves во время битвы и последующем призыве, их здоровье не восстанавливалось полностью.
- Упростили открытие навыка Vigorous Spirit.
- Упростили поддержание эффекта автоматического восстановления здоровья в течение более длительного периода времени, пока активен эффект автоматического восстановления, который можно складывать.
- Увеличено значение масштабирования урона от активной способности защиты эмблемы Honda в зависимости от позиции.
- Увеличена вероятность выпадения оружия из Crucible с благословениями Судамы.
- Улучшена возможность применения навыков Духа-Хранителя Некоматы.
- Увеличено ограничение значения эффекта специальных эффектов во время синхронизации уровня.
- Реализована возможность переключения между минимальной и максимальной настройками в категориях Системного меню с помощью опции плавной шкалы, а также увеличена скорость при удержании ввода.
Настройки и исправления ошибок для бонусов от комплекта.
- Увеличен бонус, предоставляемый эффектом Бонус к атаке (Сила) для бонусов комплекта Милость Вайшраваны, Кинтаро, Первый из Четырёх Стражей и Генерал Руин.
- Увеличено воздействие урона от Лука для бонуса комплекта «Милость Хатимана».
- Увеличены эффекты Неизменных Снарядов для бонуса от комплекта Благодать Хатимана.
- Исправлена проблема, из-за которой бонус от набора Grace of Hotei не увеличивал урон в зависимости от количества стаков автоматического восстановления.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект Активировать Живую Реликвию (Без Жизни) для бонуса комплекта Быстрая Храбрость иногда не активировался.
Настройки и исправления ошибок для оружия
Оружие самурая: меч
- Исправлена проблема, из-за которой боевое искусство Frost Moon: Humanity иногда не приземлялось.
- Исправлена ошибка, из-за которой боевое искусство «Буря» могло поражать поверженных врагов-ёкаев.
Оружие самурая: два меча
- Исправлена проблема, из-за которой Комбинационный Ввод Боевого Искусства 1 и Комбинационный Ввод Боевого Искусства 2 не срабатывали после парирования ударом Боевого Искусства.
- Исправлена проблема, из-за которой боевое искусство Frost Moon не запускалось после Winter Wind в одной и той же стойке.
- Исправлена проблема, из-за которой последовательное нажатие кнопки ввода для боевого приёма «Демонический Толчок» приводило к активации Быстрой Атаки вместо этого.
Оружие самурая: одати.
- Исправлена проблема, при которой двойное последовательное выполнение боевого приёма «Imperative Strike» во время активации Arts Proficiency в режиме Living Artifact приводило к отмене Living Artifact.
Оружие самурая: копье
- Исправлена проблема, из-за которой выполнение Сильной Атаки в воздухе иногда значительно истощало Ки игрока.
- Исправлена проблема, из-за которой назначение боевых искусств «Ветряная мельница» и «Ветряная мельница Ветром» на определенные клавиши приводило к их преждевременному завершению.
Оружие самурая: топор
- Исправлена проблема, из-за которой накопление отрицательного эффекта «Снижение скорости передвижения», активированного боевым искусством «Адамант», не уменьшалось должным образом при использовании навыка самурая «Благоприятный блок».
Оружие самурая: цестусы
- Увеличен интервал, в течение которого игрок может отменить действие после успешного выполнения боевого искусства «Железная хватка».
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог продолжить выполнение боевых искусств после успешного захвата «Железная хватка».
- Исправлена проблема, из-за которой дополнительные нажатия не вызывали атаки с использованием боевого искусства «Opportunist».
- Исправлена проблема, из-за которой боевое искусство «Кулаки Возмездия» не активировалось, если уровень Ки игрока падал до определенного значения в определенный момент.
- Исправлена проблема, при которой удержание кнопки ввода для Комбинационного Ввода Боевого Искусства 1 сразу после Сильной Атаки с установленным Циклом Боевого Искусства Удары ногами приводило к нежелательному поведению.
Оружие ниндзя: раздвоенный посох
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было выполнить Быстрые атаки или Сильные атаки, если игрок двигался во время Уклонения после атаки.
Оружие ниндзя: кусаригама
- Исправлена проблема, из-за которой боевое искусство Чёрные Лозы иногда переходило в боевое искусство Вращение Клинка при использовании неверных элементов управления.
Оружие ниндзя: топорики
- Исправлена проблема, не позволявшая выполнить боевое искусство «Продвинувшийся Шторм», когда на персонажа накладывалось усиление статуса «Ускоренное Движение».
- Исправлена проблема, из-за которой визуальные и звуковые эффекты не отображались при выполнении Burst Break в воздухе.
Оружие ниндзя: меч ниндзя
- Исправлена проблема, вызывавшая странное поведение при приземлении на склоны и другую подобную местность после выполнения Сильной Атаки в воздухе.
Оружие ниндзя: тонфа
- Исправлена проблема, из-за которой в качестве условия разблокировки боевого искусства «Демонический рывок» устанавливалась неверная миссия.
- Исправлена проблема, из-за которой урон от стихий иногда не наносился при использовании боевого искусства Разрушитель Гор Молнии.
Другие
- Сократил интервал, в течение которого игрок может отменить действие, используя Навыки Духа-Хранителя при использовании оружия, отличного от самурайского копья или оружия ниндзя – двойных ниндзя-кинжалов и когтей, чтобы все виды оружия имели единый интервал.
- Упростили выполнение боевых искусств после быстрых атак во время уклонений, используя оружие ниндзя – раздвоенный посох и когти.
- Исправлена проблема, из-за которой было невозможно выполнять боевые искусства после быстрых атак во время бега в определенных стойках при использовании оружия самурая: копья, двойных мечей и кастетов.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно выполнить боевые искусства, если игрок удерживал ввод для Сильных Атак во время смены стойки во время Уклонений в Высокой Стойке с оружием Самурая — мечом, двумя мечами, копьем или топором.
- Исправлена проблема, из-за которой иногда невозможно было выполнить Сильные Атаки в воздухе с обнаженным самурайским копьем или одэти.
- Исправлена проблема, из-за которой удержание Комбинационной Вводной Боевой Техники 1 после Быстрой Атаки или Сильной Атаки приводило к высвобождению другой Боевой Техники при использовании определенных типов оружия.
- Исправлена проблема, препятствовавшая использованию некоторых боевых искусств в воздухе сразу после уклонения в воздухе в стиле ниндзя.
- Исправлена проблема, из-за которой активировалась атака падением, если игрок нажимал кнопки для Комбинационного Вводного Боевого Искусства 1 или Комбинационного Вводного Боевого Искусства 2 после Боевого Искусства, вызванного удержанием кнопки Сильной Атаки в воздухе в стиле Ниндзя.
- Исправлена проблема, из-за которой определенные боевые искусства не могли быть выполнены после уклонения после навыка Духа-Хранителя.
- Исправлена проблема, из-за которой срабатывало неверное боевое искусство, если игрок нажимал комбинацию ввода для Боевого Искусства 1 после использования магии Онмё, используя определенные типы оружия.
Bug Fixes
- Исправлена проблема, из-за которой иногда было невозможно прыгать или уклоняться во время движения.
- Исправлена проблема, из-за которой было невозможно выполнить Burst Break во время скольжения.
- Исправлена проблема, когда игрок, находясь в воздухе, мог восстановиться после паралича и падения, совершив прыжок или уклонение.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые атаки не попадали по противникам в Crucible, на которых был наложен статус Inferno.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые атаки Bloodedge Demon не попадали по врагам, если игрок использовал Summoning Seal: Bloodedge Demon, будучи экипированным Духом-Хранителем, основанным на молниях.
- Исправлена проблема, из-за которой талисманы Адского Пламени не поражали некоторых парящих врагов.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые специальные эффекты техник ниндзюцу «Адское бедствие», «Ледяное бедствие», «Громовое бедствие» и «Бушующее бедствие» работали некорректно.
- Исправлена проблема, из-за которой, если Демон Одержимости умирал в определённом месте, анимация не воспроизводилась, и дальнейший прогресс становился невозможным.
- Исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях игрок не мог продолжить прохождение после битвы с Мастером Насу но Ёити.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок иногда получал урон после анимации трансформации босса во время битвы с боссом в миссии Dark Roots.
- Исправлена проблема, из-за которой тела врагов застревали в воздухе, если игрок использовал пулемёт, чтобы оттолкнуть врагов к обрыву, а затем победить их там в режиме «1864 CE – Bakumatsu.»
- Исправлена проблема, из-за которой иногда было невозможно победить Химико во время многопользовательского режима в миссии Деревня Духовного Древа.
- Исправлена проблема, из-за которой Снежный циклоп не выпадал с Снежным паштетом.
- Исправлена проблема, возникавшая после победы над Демоном Кровоточащего Клинка, из-за которой уровень предметов, выпадающих из близлежащих Кровавых Могил, был ниже, чем должен был быть.
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых боссов/Мастеров выпадало меньше предметов или предметы более низкой редкости.
- Исправлена проблема, из-за которой Амирта или Эликсиры выпадали при призыве воинов на Боевой Тренировочной Площадке.
- Исправлена проблема, возникавшая после победы над некоторыми боссами при игре за гостя, из-за которой уровень выпадения предметов был ниже, чем должен был быть.
- Исправлена проблема, позволявшая игроку получать Слава за победу над врагами в вступительных боевых анимациях у Внутренних ворот при совместной игре в миссии «Зловещий конец».
- Исправлена проблема, из-за которой компас показывал местоположения врагов, даже если их не было в Микатагахаре в режиме «1572 CE – Warring States.»
- Исправлена проблема, из-за которой камера иногда привязывалась к земле в определенных локациях.
- Исправлена проблема, из-за которой у гостей иногда возникали трудности с прохождением после победы над Кадзивара Кагетоки в миссии «Коварство у заброшенного святилища» в сюжетном режиме Expeditions.
- Обнаружена ошибка, из-за которой двери перед битвой с боссом не открывались во время прохождения локации The Spirit Tree Village в «247 CE – Antiquity» в игре Shogun’s Journey, что делало невозможным дальнейшее прохождение. Если игрок столкнулся с этой ошибкой, а затем переместился в другую эпоху через сюжетный режим в Expeditions, он не смог бы вернуться в «247 CE – Antiquity». Мы внесли изменения, которые устранят эту проблему при следующей загрузке сохранения.
- Обнаружена ошибка, из-за которой игрок не мог продолжить прохождение, если он быстро перемещался в Вечный Разлом в промежутке, когда Мастера не должны были появляться. Мы внесли изменения, которые устранят эту проблему при выборе «Продолжить» или перемещении в Вечный Разлом с использованием затронутого сохранения.
- Исправлена проблема, возникавшая в кат-сцене «Кунимацу’s Wish», где рукава части экипировки загораживали лицо Такэчиё.
- Исправлена проблема, из-за которой символ, разделяющий название главы и название миссии в заголовке сохранения, не отображался.
- Исправлена проблема, из-за которой в меню повышения уровня отображались неверные значения в разделе «Атака в ближнем бою».
- Исправлена проблема, возникавшая после установки Навыка «Превосходство Тени», когда название специального эффекта на экране Статуса отображалось некорректно.
- Исправлена проблема, возникавшая после выкупа снаряжения через функцию Выкуп у Торговца, когда Осколки Цукумо, полученные при продаже снаряжения, оставались в инвентаре игрока.
- Исправлена проблема, из-за которой Чиджико, призванная через специальный эффект Summon Chijiko (Попадание оружием дальнего боя), не отображалась над головой противника, пораженного оружием дальнего боя.
- Исправлена проблема, когда иконка большого Scampuss отображалась на карте, даже если Scampuss не присутствовал, и после появления Scampuss игрок разговаривал с ним, знак ! не исчезал.
- Исправлена проблема, из-за которой, если игрок сбрасывал очки категории оружия после изучения боевого искусства Rising Dragon для оружия самурая копья или боевого искусства Dawn’s Light для оружия самурая одати, он получал одно дополнительное очко самурая.
- Исправлена проблема, из-за которой усиления статуса Empowered Martial Art, Withering Blow и Ki Pulse: Heaven отменялись действиями, такими как Deflect, которые не наносят урон.
- Исправлена проблема, из-за которой предметы, которые не были получены, отображались в качестве наград за повторное прохождение заданий «Путь воина», «Путь ниндзя», «Путь онмёдзи» в приключении «Путешествие сёгуна».
- Исправлена проблема, из-за которой ограничение уровня предметов в опции «Выбрать все» не соответствовало максимальному уровню предметов, которыми владел игрок.
- Исправлена проблема, возникавшая при улучшении оружия ближнего боя во время Soul Matching, когда информация справа включала Атаку текущего оружия ближнего боя 1 вместо версии оружия до улучшения.
- Исправлена проблема, которая иногда вызывала лаги экрана, если игрок устанавливал коррекцию экспозиции на большее значение в режиме фото.
- Исправлена проблема, возникавшая при поиске в режиме Миссий в Expeditions, когда при настройке условий на Друзей параметры Разрешить присоединение в середине миссии были некорректными.
- Внесены другие незначительные исправления ошибок.
PlayStation 5
Bug Fixes
- Исправлена проблема, из-за которой функция поиска работала некорректно при поиске комнат в многопользовательском режиме, если условия поиска были установлены на «Только друзья» и если у игрока было несколько друзей.
- Исправлена проблема, из-за которой, при возникновении ошибки сетевого подключения в Скрытой чайной, игра иногда не могла повторно подключиться.
Steam
Bug Fixes
- Исправлена проблема, вызывавшая странные отражения на поверхности воды в Eternal Rift.
- Исправлена проблема, которая иногда приводила к сбою игры при определенных условиях, если игрок выбрал FSR3 Frame Generation в разделе Frame Generation в расширенных настройках разрешения в меню Визуальных настроек.
- Исправлена проблема, возникавшая при попытке затемнения экрана, когда игроки могли иногда видеть фон, если HDR был включен в настройках Визуализации.
- Исправлена проблема, из-за которой скорость вращения камеры при захвате изменялась в зависимости от FPS.
- Исправлена проблема, возникавшая при перемещении курсора мыши по карте, когда выбор опции «Вернуться к текущему местоположению» не перемещал курсор к местоположению иконки игрока.
- Исправлена проблема, из-за которой было невозможно переключать кнопку настроек на вкладке Уровня исследования мышью при отображении списка святилищ на экране карты.
- Исправлена проблема, из-за которой было невозможно продолжить игру при подключении к сети, если игрок определенное количество раз играл с компаньоном, посетителем или адептом, а затем выбрал «Внешность встреченных игроков» в создании персонажа.
Nioh 3 теперь доступна на PlayStation 5 и ПК через Steam. Final Weapon оценила игру в 4 из 5 звезд, отметив её отличное действие и сложные битвы с боссами – одни из лучших в серии Nioh. Доступна бесплатная демоверсия для ознакомления, а также специальное издание Treasure Box доступно для покупки в магазине NIS America. Вы также можете послушать оригинальный саундтрек Nioh 3 на популярных музыкальных стриминговых платформах.
Смотрите также
- Вперед, Накамура! Даты выхода аниме, расписание и эпизоды
- Nippon Sangoku Anime Reveals New Trailer, Visual, Ending Theme Song
- Вперёд, Накамура! Даты выхода аниме, расписание и эпизоды
- KILL BLUE Anime Reveals New Trailer and Key Visual
- Аниме «Ледяные бастионы» раскрывает имена еще трех актеров озвучки.
- Всегда есть подвох! Даты выхода аниме, расписание и эпизоды.
- Самая сильная профессия, по-видимому, не Герой и не Мудрец, а Оценщик (Временный)! Даты выхода, расписание и эпизоды
- Акции ЕвроТранс прогноз. Цена акций EUTR
- Legacy of Kain: Defiance Remastered выйдет на Switch и Switch 2 31 марта
- Объявлен 3-й сезон аниме Как не призвать демона.
2026-04-27 21:15