Обзор стартового набора Age of Sigmar Soulbound

Некогда сияющий мегаполис Яркое Копье не смог обеспечить безопасность, которую многие ожидали. Банды и безжалостные воры скрываются в темных углах, а маги и ученые соревнуются, чтобы раскрыть тайны хранилищ. Под городом сохраняется зловещая аура Хаоса. К счастью, группа Soulbound заявила о своем присутствии. Эти необыкновенные личности связаны с самими богами, и для них выживание — это либо победа, либо забвение.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В течение некоторого времени мы являемся энтузиастами ролевых игр Warhammer из Cubicle 7. Вы можете найти наш взгляд на полную книгу правил Soulbound в этом предварительном просмотре, а также наш обзор основной книги правил ролевой игры Warhammer Fantasy здесь.

Тото, у меня такое ощущение, что мы больше не в Старом Свете

Прежде чем мы углубимся в Age of Sigmar Soulbound, важно понять разницу между Age of Sigmar (AoS) и Warhammer, который в последней настольной версии от Games Workshop теперь называется Warhammer: The Old World. Первоначально Warhammer — это фэнтезийная система военных игр, разработанная Games Workshop.

2015 год ознаменовался годом, когда Games Workshop организовала повествовательное мероприятие под названием «Конец времен», которое фактически завершило Старый Свет и представило новую систему «Эра Зигмара», а также перенос сюжетной линии в совершенно новый фэнтезийный сеттинг (с сохранением многих знакомых элементов, но при этом также включающий многочисленные изменения). Примечательно, что Games Workshop недавно вновь представила игру Warhammer Fantasy, наш обзор которой вы можете найти, пройдя по этой ссылке.

Я поднимаю этот вопрос, потому что Cubicle 7 известна публикацией двух ролевых систем, основанных на Warhammer. Действие игры Age of Sigmar Soulbound, которую мы рассматриваем в этом посте, происходит в основной фэнтезийной вселенной Games Workshop. С другой стороны, действие Warhammer Fantasy Roleplay (WFRP) происходит в рамках оригинальной фэнтезийной системы Games Workshop. Примечательно, что WFRP продолжал существовать даже после того, как Warhammer Fantasy была удалена из ассортимента варгеймов Games Workshop в период с 2015 по 2024 год.

В нашем анализе систем мы глубоко углубимся в обе среды. Однако вот краткий обзор: Warhammer Fantasy основана на обычном фэнтезийном ландшафте, в котором представлены виды людей, эльфов, гномов, орков и скавенов (крысолюдей), которые соперничают за контроль над Старым Светом. И наоборот, Age of Sigmar демонстрирует различные расы, участвующие в боях в 8 различных мирах смертных, каждое из которых представляет отдельные планы существования. Эти миры соединены вратами миров. Хотя появляется много классических видов, они имеют отличительный оттенок Games Workshop в Age of Sigmar.

Начальное приключение

Проще говоря, когда вы знакомитесь с большинством ролевых игр, обычно есть основная книга, включающая все правила и инструменты как для игроков, так и для мастеров игр (GM). Это можно было бы назвать «Основной книгой правил» или «Руководством игрока». Например, в Dungeons and Dragons вы можете начать с «Руководства игрока», а затем купить дополнительные книги для ГМ. Однако, чтобы облегчить задачу новичкам, такой продукт, как Soulbound, предлагает стартовый набор, который включает в себя все необходимое для группы из 5 игроков плюс GM, что делает его удобным, поскольку все необходимое включено в один пакет без необходимости дополнительной распечатки или покупок.

Стартовый комплект Soulbound предлагает коллекцию высококачественных, визуально привлекательных и гармоничных компонентов, призванных облегчить игровой процесс новичкам, особенно с опытным Game Master (GM). В этом наборе ГМ получает две книги: «Faltering Light», которая служит одновременно приключением и руководством по управлению Soulbound в стартовом наборе; и Путеводитель по городу Яркого Копья, который обогащает город, в котором разворачиваются приключения, предоставляя дополнительные подробности, зацепки к приключениям и статистику для других противников, чтобы помочь вам расширить свою кампанию в городе.

Faltering Light служит учебным пособием, знакомя игроков как с правилами, так и с сюжетной линией игры. Это особенно полезно для тех, кто плохо знаком с ролью Game Master (GM), но перед тем, как погрузиться в него, потребуется некоторая начальная подготовка. Важнейшими шагами являются тщательное прочтение приключения, создание необходимых заметок и ознакомление с правилами. Поступая так, вы будете хорошо подготовлены к управлению игроками во время их игровых сессий, закладывая прочную основу для своего будущего в качестве GM. В отличие от игроков, которым нужно появляться только во время игры, ГМ часто тратят значительное время на подготовку приключения, чтобы обеспечить увлекательное впечатление для всех участников.

Будучи геймером, погружающимся в мир Soulbound, я обнаружил, что начать свое приключение с помощью стартового набора невероятно легко. Листы персонажей тщательно проработаны: на обороте имеется полноцветный портрет моего персонажа, сопровождаемый интригующими деталями персонажа, включая заманчивый раздел «Зачем играть» на лицевой стороне. Открыв листы, меня встретили все необходимые характеристики, таланты и снаряжение, а также краткое изложение правил для элементов листа персонажа, чтобы свести к минимуму необходимость частого обращения к книге правил. Что действительно выделяло эти листы, так это раздел предыстории персонажа, где я мог выбирать цели, связи и секреты, чтобы придать моему персонажу глубину и уникальный стиль.

Подводя итог, вот что вы найдете в полном стартовом наборе игры:

1. Разнообразие нестандартных шестигранных кубиков (от 4 до 8 на игрока),
2. Вводное руководство, которое на обратной стороне представляет собой как листовку, так и лист с подробной информацией о вечеринке.
3. Краткие справочные таблицы правил,
4. Двусторонняя карта Яркого Копья для игроков,
5. Универсальная игровая коробка, которую можно использовать в качестве ширмы, чтобы скрыть заметки и свитки ГМ. Внутри она также включает карты и краткие справочные руководства.

Душевный ответ на звонок

Путешествие в стартовом наборе Soulbound начинается с выбора персонажа. Книга правил Soulbound Core предлагает на выбор богатое разнообразие из 23 типов персонажей, а стартовый набор включает 5 заранее созданных персонажей, взятых из этого набора, создавая традиционную ролевую группу с элементами Age of Sigmar. Каждый персонаж обладает индивидуальностью и ролью в группе, но остается доступным для новичков в ролевой игре. Например, Вел Артуриус — Грозорождённый Вечный, один из бессмертных воинов Зигмара, которым нравится сражаться с противниками лицом к лицу, а Имрен Силгейр — Приливный заклинатель Идонет Глубинник, маг морских эльфов.

Среди членов партии вы найдете Ксана Бемира, человека-священнослужителя, специализирующегося на военном деле; Малгра Дайнссон, изобретательный гном-техник; и Дарак, лесничий, который имеет схожие характеристики как с Арагорном из «Властелина колец», так и с Грутом из «Стражей Галактики».

Хаос повсюду!

В отличие от других систем, с которыми вы, возможно, знакомы, базовая система Soulbound предлагает уникальную глубину и интригующую сложность, что делает ее идеальной для эпического героического сеттинга. Как и в большинстве систем, Soulbound предполагает бросок кубиков и стремление превзойти число, определяемое сложностью задачи. Количество брошенных кубиков зависит от одной из трех основных характеристик: Тела, Разума или Души. Более того, можно добавить дополнительные кубики, если персонаж обладает соответствующими навыками, применимыми к тесту.

Как энтузиаст игр, я ценю адаптируемость этой уникальной системы. Речь не всегда идет о достижении определенного числа, например 4 во многих играх, а скорее зависит от сложности теста. Требуемое количество успехов также может колебаться в зависимости от текущей ситуации. Эта универсальность превосходит традиционные системы с одним рулоном, предлагая гейм-мастеру свободу балансировать между сложностью и сложностью. Например, чтобы найти конкретную книгу в незнакомой библиотеке, может потребоваться множество низких успехов, а для взлома простого замка может потребоваться всего один высокий успех. Но попытка взлома замка самого сложного из когда-либо созданных сейфов потребует большого успеха.

Система работает плавно по мере продвижения по сюжетной линии, создавая захватывающий опыт, но в основном концентрируется на одном аспекте Хаоса. Это можно считать единственной критикой приключения. Хотя первое впечатление оно производит сильное, оно не предлагает новичкам всестороннего введения в сеттинг. Учитывая, что Cubicle 7 потратил семь лет и множество дополнений, чтобы охватить весь сеттинг, краткое введение в некоторые расы и всех богов Хаоса добавило бы глубины (и, конечно, больше работы для менее опытных мастеров игры или тех, кто плохо знаком с сеттингом). .

Стартовый набор Age Of Sigmar Soulbound. Последние мысли

Стартовый набор Age of Sigmar Soulbound — это выдающаяся коллекция, прекрасно созданная с использованием визуально привлекательных компонентов. Персонажи предлагают всестороннее представление об окружающей среде с помощью увлекательных листов персонажей, наполненных замысловатыми деталями. Два руководства Game Master превосходно представляют сеттинг и систему, а также предоставляют возможность для расширения, не требуя дополнительных покупок, если GM желает исследовать дальше начального приключения со своими игроками. Геймплей приятный и захватывающий, органично гармонирующий с героической сущностью вселенной.

Обзор стартового набора Age of Sigmar Soulbound, который вы читаете, основан на копии, любезно предоставленной Cubicle 7.

Смотрите также

2025-01-14 20:33