Выпущен кинематографический трейлер The Blood of Dawnwalker и тизер игрового процесса

Bandai Namco и Rebel Wolves представили кинематографический вступительный трейлер и превью игрового процесса «The Blood of Dawnwalker», свежей однопользовательской ролевой игры в жанре темного фэнтези с открытым миром, которая выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это начало новой серии «Странника зари» под руководством режиссера «Ведьмака 3: Дикая Охота» Конрада Томашкевича.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Ознакомьтесь с новым трейлером и тизером фильма Кровь Странника зари ниже:

Вот обзор игры через Bandai Namco:

Европа 14-го века страдает от жестоких войн и Черной смерти, оставив после себя бесчисленное количество жизней. Оставшееся население борется за выживание среди этого хаоса. Этот период опустошения предоставляет вампирам, спрятанным в уединенной долине Сангора в Карпатах, возможность выбраться из своих укрытий. Они свергают феодалов, захватывая многовековые желания: свободу и связанную с ней верховную власть. Мифы становятся правдой, и история, какой мы ее знали, навсегда изменится.

The Blood of Dawnwalker представляет собой начальную историю из мрачного фэнтезийного сериала «Происхождение мятежных волков». В этом повествовании вы берете на себя роль Коэна, переосмысленного персонажа, превратившегося в Странника Зари. Находясь на границе между миром дневного света и царством ночи, ваше существование не является ни полностью человеческим, ни полностью вампирским. Имея в своем распоряжении 30 дней и ночей, спасите своих родственников или отомстите своему создателю и уничтожьте тех, кто мешает вам на пути.

По сути, персонаж Коэна как Странника Зари, игровой процесс отражает его свободолюбивую натуру. Время суток влияет на доступные игроку навыки, способности и концовку сюжетной линии. Игрокам предстоит принять решающее решение: встать на сторону человечества или поддаться своим проклятым силам?

«Вдохновленные классическими ролевыми играми, мы хотим, чтобы игроки почувствовали необходимость срочности в игре с открытым миром. Есть несколько подходов к спасению семьи Коэнов, без четкого разделения между основными и побочными квестами, вы сами решаете, как проводить время», — рассказал директор игры Конрад Томашкевич. «Время — это ресурс, и с каждым прохождением квеста невозможно завершить все истории и сюжетные линии до истечения ужасного срока, что делает каждое прохождение уникальным. Мы называем это повествовательной песочницей».

Смотрите также

2025-01-14 04:29