На прошлой неделе TopMob получил эксклюзивную превью предстоящего «Руководства монстров» 2024 года, релиз которого намечен на 18 февраля. Мы слушали, как Джереми Кроуфорд и Уэс Шнайдер, два соразработчика, делились своими мыслями об этом новом выпуске, а Джесс Ланзилло обсуждал события прошлого года в Dungeons & Dragons.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В этой статье мы собрали важную информацию, которая поможет вам подготовиться к Руководству Monster. Здесь вы найдете подробную информацию о количестве представленных монстров, улучшениях, внесенных в некоторых существ, а также о появлении новых монстров Apex для различных типов противников. Мы сгруппировали эту информацию в восемь ключевых моментов, которые будут полезны перед тем, как приступить к ней.
Это самое большое Руководство по монстрам D&D, выпущенное
В начале нашей встречи Кроуфорд подробно ознакомил нас с последним «Руководством по монстрам», подчеркнув его ключевые моменты. Это самое большое «Руководство по монстрам», в котором содержится более 500 существ, причем целых 85 из них являются совершенно новыми дополнениями к списку.
Упомянуты два недавно представленных чудовищных существа — это улучшенная версия знакомого Совомедведя, который, вероятно, вскоре станет источником вдохновения для создания товаров, и Вампир Ночной Вестник.
Кроуфорд пояснил, что из 85 это совершенно свежие творения, поскольку они заново исследовали каждого монстра из «Руководства по монстрам» 2014 года, чтобы скорректировать их баланс, аналогично подходу, использованному в «Морденкайнен представляет: Монстры Мультивселенной». Эта модификация обещает более привлекательные блоки характеристик монстров для игрового процесса и может предложить неожиданные проблемы игрокам, которые считают, что они одолели этих противников.
Инструменты DM, как лучше всего управлять монстрами
Как начинающий Мастер Подземелий (DM), я очень рад узнать о «Основном руководстве по освобождению монстров»! Это руководство поможет мне разобраться в каждом компоненте блока характеристик монстров, а для тех, кто только начинает, оно даже поможет определить различные разделы. Но как только я намочу ноги, я дам вам практические советы о том, как эффективно управлять этими существами во время игровых сессий.
Мне бы хотелось узнать больше об их стратегиях по максимизации эффективности боевых сценариев. Даже при наличии самых лучших и интересных блоков характеристик столкновение может показаться слишком легким для опытной группы, если монстр не используется оптимально.
В ММ вы не найдете инструкций по изменению блока статистики или созданию встречи. Вместо этого поищите эту информацию в Руководстве Мастера Подземелий.
У драконов есть заклинания!
Среди заметных обновлений выделяется одна группа — драконы, которые теперь обладают способностью произносить заклинания. Раньше эта функция была необязательной в «Руководстве монстров», но с недавними изменениями эти заклинания были интегрированы в блоки статистики драконов. Это улучшение не только усиливает их боевую мощь, но и повышает их универсальность на поле боя.
Хотя мы еще не полностью определили типы заклинаний, в конце прошлой недели в Твиттере появился намек на один из блоков статистики Дракона.
Предложения монстров с более высоким CR
Помимо ожидания этого, Мастера Подземелий (DM) могут также получить удовольствие от добавления более сложных монстров Creature Challenges (CR), особенно потому, что новые кампании, такие как Vecna: Eve of Ruin, вызвали всплеск производства контента высокого уровня. .
Как геймер, я в восторге от новых монстров с разными CR в обновленном «Руководстве монстров». Речь идет не только об обычных подозреваемых; есть и расширенные версии тематических персонажей! Например, вы можете найти пиратов, от обычных до капитанов и даже адмиралов. Таким образом, я могу корректировать свою игру по мере прохождения игрового пути.
Монстры Apex — вершина своего типа
Как преданный фанат, я хотел бы поделиться некоторыми мыслями для тех, кто разрабатывает эпические кампании. Когда дело доходит до элементалей и нежити на самых высоких уровнях, рассматривали ли вы возможность вместо обычных существ, таких как Тиамат или Тарраск, углубиться в царство монстров Апекса? Эти звери — поистине грозные противники!
Нам показали три произведения искусства. Высший Элементаль известен как Элементальный Катаклизм, Сгусток Уничтожения называется Высшим Слизнем, а Призрачный Ревенант носит имя Высшего Нежити и напоминает дом с привидениями.
Нам подарили три произведения искусства. Катаклизм Элементалей — другое название Высшего Элементаля, Сгусток Уничтожения называется Высшим Слизнем, а Призрачный Ревенант более известен как Высший Элементаль Нежити, который выглядит как дом с привидениями.
Цель обоих вариантов — сохранить исходный смысл, одновременно облегчая читателям понимание и отслеживание представленной информации.
Погружаясь в эту игру, я готовлюсь к некоторым действительно уникальным испытаниям. Кажется, Стихийный Катаклизм вызывает на поле боя всевозможные экологические катастрофы, превращая каждую стычку в испытание моего ума и рефлексов. И тогда т
Найдите монстра так, как вам удобнее
Игривым тоном Кроуфорд пояснил, что, поскольку Желатиновый Куб подпадает под категорию «Слизняки», он был найден в разделе «О» Руководства по монстрам. Все существа в этой книге расположены в алфавитном порядке.
Ближе к концу книги вы найдете приложения: одно для различных животных, включая кошек, крокодилов и некоторых мифических существ, а другое для монстров. Монстры упорядочены в соответствии с рейтингом опасности (CR), средой обитания, типом существа и тематическими категориями, такими как «Дьяволы».
Кроуфорд объяснил, что новому игроку, обнаруживающему сокровища в Тине, могут потребоваться уже существующие знания, но организация всего исключительно в алфавитном порядке обеспечивает максимальную доступность. Между тем, игроки, ищущие подходящих существ в пустыне или болотах, либо будут знать, что они ищут, либо найдут это в приложении.
На этот раз монстры привели друзей
Некоторым типам противников, привязанным к определенным темам, было увеличено количество войск, что позволяет Мастерам Подземелий (DM) создавать более разнообразные и захватывающие боевые ситуации. Для иллюстрации: Азер, ранее ограниченный одним видом, превратился в Азер-пироманта.
Помимо групп скелетов, существуют различные культовые фракции, такие как Аберранты и Культисты Элементалей, а теперь в семейство Булетт также входит Детеныш Булетта.
Как заядлый энтузиаст игр, я всегда ищу способы улучшить свои впечатления от Мастера Подземелий (DM), и один из методов, который я нашел особенно эффективным, — это введение разнообразных типов врагов во время боевых столкновений. Вместо того, чтобы просто бросать на вечеринку группу одинаковых скелетов, я предпочитаю создавать более захватывающие сценарии, демонстрируя этим противникам различное поведение и способности. Это не только делает игровой процесс более захватывающим, но и добавляет новый уровень стратегии как для DM, так и для игроков.
Почти у каждого монстра есть изображение
Почти каждое существо, представленное в «Руководстве монстров», имеет свои уникальные изображения, предназначенные не только для визуальной идентификации, но и для изображения сцен из их жизни и привычек.
Художественное произведение дает немедленное понимание природы монстра. Это идеальный вариант при выборе монстра для встречи, особенно если вы не уверены в его характеристиках, поскольку он показывает поведение монстра по отношению к другим и тип среды, в которой он обитает.
Подводя итог, это то, что мы узнали на данный момент. Ранний доступ к «Руководству монстров» начинается 4 февраля, а глобальный релиз состоится 18 февраля. Итак, совсем скоро мы сможем получить эти блоки статистики и быть готовыми использовать их в наших игровых сессиях.
Смотрите также
- Как получить кусочки пиццы в Brawl Stars во время мероприятия Pizza Planet
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Резюме бункера: не судите
- Руководство по ресурсам Astrometica | Расположение материалов для крафта
2025-01-13 20:03