Обзор Beyond Citadel — заявления и отказ от ответственности

Приспособьтесь на какое-то время время от времени писать неправильный год в своих документах, поскольку 2025 год быстро приближается после хаотичного 2024 года. Однако всегда разумно сосредоточиться на начале года, формулируя свои ожидания на будущее. Если судить по серии Beyond Citadel, то наступающий год обещает быть весьма необычным.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Эта новая игра разработана японским создателем Доэкурамори и является долгожданным продолжением их шутера от первого лица 2020 года, напоминающего DOOM, известного как «Цитадель». В этой игре вы берете на себя роль «Мученика», последнего маяка надежды Земли на фоне катастрофического небесного указа, который привел человечество на грань вымирания, оставив в живых лишь 144 000 человек. После самоотверженного поступка своего брата, спасшего ее от божественного разрушения, Мученица отправляется на миссию по отмщению как раю, так и аду, поскольку они использовали то, что осталось от мира, в своих злонамеренных целях.

Игра предоставляет важную информацию посредством ограниченных разговоров с NPC и подсказок на экране загрузки, которые иногда могут быть расплывчатыми. Однако такой подход добавляет слой загадки, дополняющий выдающиеся усилия Доэкурамори по построению мира, демонстрируя, как Земля была опустошена после этих событий.

Проще говоря, хотя игра «Beyond Citadel» в целом хорошо сделана, в ней есть некоторые недостатки перевода, которые могут немного изменить взаимодействие некоторых персонажей и сюжетные моменты. Эти ошибки не настолько серьезны, чтобы портить общую атмосферу, но, учитывая и без того минимальное повествование, странная фраза или несвоевременная опечатка потенциально могут нарушить ваше впечатление от погружения.

Что касается игрового процесса, Beyond Citadel фокусируется на стратегических боях, которые не распространены в этом формате, но не мешает общему впечатлению. Стиль спрайтов 2.5D и блочные карты напоминают оригинал, но с улучшенной механикой огнестрельного оружия и реалистичным обращением с ним. Доэкурамори признает, что такие игры, как Marathon и Outlaws от LucasArts, послужили источником вдохновения для Beyond Citadel, и легко понять, почему, когда вы впервые берете в руки мощный карабин-ретранслятор.

В Beyond Citadel ритм и скорость сражения невероятно привлекательны. Освоив последовательность стрельбы, перезарядки и взвода затвора, вы погрузитесь в захватывающие перестрелки, наполненные неожиданными поворотами событий. Разнообразные арены и хорошо сбалансированный темп добавляют азарта. Хотя ИИ мог бы быть более тактическим, игра компенсирует это за счет стратегического размещения врагов и предложения широкого спектра оружия для усиления боевого опыта.

В этом шутере на космическую тематику, напоминающем Wolfenstein, когда бой протекает гладко, он предлагает исключительные боевые впечатления. Однако, если он дает сбой, обычно вы сталкиваетесь с боссами, которые появляются в начале и в конце каждого отдельного действия в библейском стиле. Эта модель распространена среди боссов стрелков-бумеров, часто уменьшая предвкушение боя. Beyond Citadel следует этому примеру, в первую очередь полагаясь на чрезмерное количество рекламы, чтобы усилить каждое противостояние с некоторыми из самых неуправляемых существ, созданных Богом.

Игра не особо сложная, но она больше о том, как вы адаптируетесь к аспектам обращения с оружием. Поскольку на каждом уровне бесконечное количество жизней и контрольных точек, задача заключается в выносливости, а не в сложности. С точки зрения повествования и игрового процесса, Beyond Citadel вращается вокруг ритма, настойчивости и неукротимого человеческого духа выживания.

Имейте в виду, что хотя Beyond Citadel может похвастаться впечатляющим темпом перестрелок во второй половине игры, кульминацию игры можно рассматривать как самостоятельный трюк, представляющий новую механику движения, которая кажется неуклюжей в игре. Формат 2,5D. В самом сложном виде он напоминает тир, и это особенно заметно на заключительных этапах игры.

Как фанат, когда я рассматриваю игры «Beyond Citadel» и «The Citadel» вместе, становится очевидным, какие аспекты были сохранены тематически, улучшены и, кажется, сделаны на шаг назад. Среди этих очевидных шагов назад наиболее поразительным является визуальный дизайн. С точки зрения точности и насыщенности игра больше склоняется к более серым и менее обширным скайбоксам. Однако с точки зрения масштаба «Beyond Citadel» превосходит других, предлагая исследовать огромные города с помощью роботов, и с этим он справляется безупречно.

Помимо очевидных аспектов, есть еще одна тема, требующая рассмотрения — использование аниме-стиля под названием «эро-гуро», смеси эротики и жестокости. Хотя жестокое насилие является обычным явлением в этом жанре, будьте готовы к пугающему ощущению, когда каждый противник, с которым вы сталкиваетесь, вместе с вами превращается в ужасный, хотя и детализированный, расчлененный труп молодой женщины, скрытый под его боевыми доспехами и божественными улучшениями. В дополнение к этому в игре Beyond Citadel есть галерея, которая растет по мере того, как вы обнаруживаете скрытые произведения искусства на уровнях. Эта коллекция содержит фрагменты, которые либо имеют отношение к истории, либо имеют откровенное содержание.

Это эксплуатация? Абсолютно. В худшем случае это может быть довольно недобрым. Однако это не шаг назад по сравнению с Цитаделью; это сравнение надуманно. С тех пор Доэкурамури значительно выросли, выйдя за пределы начальных стадий развития и глубже погрузившись в созданную ими вселенную. Теперь они больше озабочены избавлением от притворства. Самое главное, это настоящая попытка плавно интегрировать темы этой эстетики эрогуро в сюжетную линию, гарантируя, что она ощущается как неотъемлемая часть, а не отдельная сущность.

Поначалу «За пределами Цитадели» может показаться отталкивающим, но по мере того, как он разворачивается и развивается, его убедительное изображение кризиса веры, даже при сомнительных переводах, трудно игнорировать. Независимо от того, послужит ли «Мученик» хорошим катализатором, необычные обстоятельства их присутствия затмевают этот вопрос. Вместо этого в центр внимания выходят темы индивидуальности, разочарования предполагаемой судьбой избранного народа и оттенок незрелого нигилизма.

Ведь человек предполагает, а Бог располагает.

Хотя важно отметить, что элементы эрогуро не обязательно должны гармонично сосуществовать с философскими размышлениями о пантеизме, эту игру можно рассматривать как субъективный опыт, сильно различающийся в зависимости от терпимости к этим элементам. Находите ли вы их достаточно привлекательными, чтобы выдержать все остальное, в конечном итоге зависит от личных предпочтений, так же, как и сама игра окутана тайной.

За пределами Цитадели Обзор | Окончательный вердикт

В общем, Beyond Citadel значительно улучшает свою версию 2020 года с точки зрения повествовательной и игровой механики. Это еще не революционно, поскольку игра пытается полностью раскрыть свою суть шутера от первого лица, а сюжету иногда не хватает темпа, но он стремится создать захватывающий мир, во многом к чему мы все стремимся.

В этом обзоре я играл в Beyond Citadel примерно 21 час и сам приобрел игру. Все скриншоты, использованные в этом анализе, были сделаны, пока я играл и писал обзор.

Смотрите также

2025-01-09 22:32