Прошло некоторое время с тех пор, как мы в последний раз обсуждали Smite 2. Это продолжение популярной MOBA было анонсировано год назад и только что завершило альфа-тестирование в 2024 году, приближаясь к бета-фазе. В игре было множество обновлений, и недавно мы посетили презентацию, на которой были раскрыты все подробности того, что ожидается во время бета-тестирования Smite 2, включая информацию о значительном пересмотре.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В этом предстоящем обновлении Smite 2 готовится представить пять новых божеств — Аладдина, Геба, Улля, Агни и Мулан — среди других. Кроме того, будут представлены три новых режима игры: «Рыцарский поединок», «Дуэль» и «Нападение», которые были фаворитами фанатов в оригинальной игре Smite. Команда разработчиков Titan Forge также планирует обновить основную механику режима «Завоевание» и представить 20 новых аспектов, предлагая уникальные повороты игрового процесса для 20 богов.
Также будет несколько новых элементов, оптимизация производительности, текстовый чат и многое другое.
Ранее отмечалось, что альфа-фаза игры Smite 2 началась восемь месяцев назад и включает всего 14 божеств, одиночный режим, низкую производительность и неполные системы. Однако с тех пор команда разработчиков сотрудничала с игровым сообществом, чтобы значительно улучшить игру. Результатом этого сотрудничества стало добавление 45 новых божеств и шести разнообразных режимов, что вызвало приток положительных отзывов и ценных отзывов игроков.
Как Smite 2 развивает формулу оригинала
Если вы не знакомы с Smite 2, основные цели, которые ставит перед собой команда разработчиков:
1. Сохранение сути оригинальной игры Smite и ее формата многопользовательской онлайн-боевой арены (MOBA) от третьего лица.
2. Внесение стратегических улучшений для модернизации игры, которой уже более десяти лет, для обслуживания новой волны геймеров.
3. Ценить и поддерживать сообщество на протяжении всего процесса разработки.
Чтобы по-настоящему уважать сообщество, после выходных альфа-тестирования требовалось сделать все возможное. По сути, это означало постоянную рассылку обновлений для поддержания динамики и определение приоритетности популярных божеств для включения в Smite 2.
Кроме того, он включал в себя три еженедельные прямые трансляции, целью которых было ответить на вопросы игроков и дать представление о нашей внутренней работе.
Процесс разработки Smite 2 достиг значительных успехов и отмечен многочисленными достижениями. Теперь в игре 45 божеств (больше первоначальных 14), а также шесть игровых режимов вместо одного. Кроме того, он претерпел полную художественную переработку, были улучшены основные боевые механики и визуальные эффекты, обновлен пользовательский интерфейс, изменен дизайн карты «Завоевание», существенные изменения в стратегиях монетизации, совместные проекты, такие как «Властелин колец», и множество других обновлений.
По мере того, как Smite 2 переходит в бета-тестирование, есть что обсудить о том, что ждет впереди. Одним из наиболее значительных обновлений станет появление нового божества Аладдина, выпуск которого запланирован на 14 января, как часть свежей мифологической группы Tales of Arabia.
В мире Smite 2 Султан Аладдин — необычный персонаж, известный как Магический Убийца. Он обладает способностью под названием «Три желания», каждая из которых имеет значительное влияние, но может быть использована только один раз за игру. Эти желания дают ему возможность мгновенно воскреснуть, накопить дополнительное золото или сбросить все периоды восстановления. Кроме того, Аладдин обладает замечательным умением бегать по стенам — передовой технологией, уникальной для его персонажа. Его Абсолютная способность позволяет ему заключать врагов в зачарованную лампу, приглашая других присоединиться к битве. Эта функция позволяет Аладдину творчески разделять сражения по-своему.
В предстоящей игре «Smite 2» появятся некоторые известные божества из оригинальной «Smite», такие как Уллр, Агни, Геб и Мулан. Эти персонажи были переработаны для сиквела. Например, способность Улла менять стойку была улучшена, а Мулан теперь может разместить расходный баннер, который увеличивает опыт и увеличивает скорость передвижения союзников.
Представлены новые варианты игрового процесса, в том числе Joust — захватывающая битва 3 на 3 с одной линией и лагерями в джунглях. Для более плавного перемещения были встроены телепорты, а незаметные участки травы открывают возможности для неожиданных засад. Та же карта используется в недавно добавленном режиме «Дуэль 1 на 1».
В мире Smite звездный режим, который часто называют вершиной киберспортивной сцены, также претерпевает обновления. Некоторые изменения макета (альтернативные схемы прохождения), новые лагеря в джунглях, лагеря, ориентированные на видение, новые награды для боссов джунглей, такие как Обсидиановый кинжал (наносит 500 истинного урона пользователю, одновременно увеличивая урон и скорость атаки на 20% на шесть секунд) из Среди дополнений — Огненный великан и разрушаемые предметы, такие как Исцеляющие огоньки в джунглях.
В будущей игре Smite 2 режим «Аспекты» предоставит игрокам инновационный способ испытать своих персонажей-богов. В вестибюле у вас будет возможность взаимодействовать со своим божеством либо как обычно, либо с активированной функцией аспекта. Первоначально эта функция будет доступна у 20 из 45 игровых богов, а позже будут добавлены новые. Например, Афина, одна из доступных богинь, больше не может телепортироваться к своим союзникам; вместо этого она сможет телепортироваться к врагам и ослаблять их. Это означает, что вы столкнетесь с различными подобными изменениями в игровом процессе.
Более того, грядущая игра «Smite 2» включает в себя новый игровой режим под названием «Нападение». Это динамичная битва пять на пять на одной линии, в которой игроки выбирают своих богов случайным образом и не могут вернуться на базу. Также имеется несколько улучшений, таких как обновления автоматических сборок, подробные руководства по ролям для всех ролей, возможность фильтровать предметы по роли в магазине, улучшения пользовательского интерфейса, такие как текстовый чат на ПК, корректировка баланса силы и активных предметов, ранговый Улучшения сброса и подбора игроков, оптимизация производительности и другие дополнительные функции.
Что касается того, когда фанаты смогут получить доступ к бета-версии Smite 2, то он начнется 7 января. Большая часть информации, представленной в этой статье (за исключением «Аладдина», выход которой запланирован на 14 января), будет доступна в это время. Кроме того, запланирована прямая трансляция для разработчиков, на которой будет дана дополнительная информация и подробно описано, как 2025 год станет важным годом как для игры, так и для ее растущего сообщества.
Смотрите также
- Как получить кусочки пиццы в Brawl Stars во время мероприятия Pizza Planet
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- СТАЛКЕР 2: Руководство по расположению тайников
- Руководство по ресурсам Astrometica | Расположение материалов для крафта
- Руководство по секретному хранилищу «Индиана Джонс и Большой круг»
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
2025-01-07 21:02