Krafton объединилась с Nvidia, чтобы представить инновационных игровых персонажей, известных как «Совместные игровые персонажи», которые, как и ожидалось, используют передовые технологии искусственного интеллекта.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В заявлении, опубликованном в пресс-релизе, обе организации заявляют, что их совместные игровые персонажи (CPC) основаны на крошечных языковых моделях на устройствах и обладают способностью более глубоко вовлекать игроков по сравнению с обычными неигровыми персонажами (NPC). .
Как фанат, я нахожу удивительным то, как говорят, что системы отслеживания характеристик персонажей (CPC) способны «схватывать игроков и сотрудничать с ними». По словам Крафтона и Nvidia, эти CPC будут «понимать игровые сценарии и реагировать на них, напоминая человеческое поведение», хотя, наблюдая за сообществом игроков PUBG, я не совсем уверен, что приветствовал бы такое взаимодействие.
Не только PUBG получит персонажей с искусственным интеллектом; Krafton планирует включить этих персонажей во всю свою игровую библиотеку. Это означает, что вы можете увидеть их в спин-оффах PUBG и других играх, таких как будущая игра-симулятор жизни inZoi.
Похоже, что упоминаются только PUBG и inZoi, что оставляет неясность относительно того, собирается ли Крафтон включать CPC (разговорных личных персонажей) в такие игры, как Hi-Fi Rush 2 или Subnautica 2. Хотя я не могу понять, как болтающий ИИ улучшит впечатления. Чтобы ритмично побеждать врагов в таких насыщенных действиями играх, еще неизвестно, будет ли эта функция действительно реализована.
Генеральный директор Krafton Чанхан Ким считает, что технология искусственного интеллекта Nvidia, предназначенная для управления CPC, готова изменить будущее игр. С другой стороны, вице-президент Nvidia по связям с разработчиками Кейта Иида ожидает, что системы Krafton Cloud-Based Pc (CPC) принесут новые и уникальные впечатления от игр.
Похоже, что Krafton активно внедряет ИИ, и эта тенденция не является исключительной для них в игровой индустрии. Однако, похоже, не все довольны этой технологией.
Недавно создатель BioShock Кен Левин заявил, что его не особо увлекает генеративный искусственный интеллект. Он подразумевал, что ИИ, несомненно, может выполнять рутинные задачи, такие как кодирование и различные технические аспекты разработки игр, но ему не хватает творческого подхода, необходимого для художественных приложений.
Аналогичным образом, Nintendo, видная фигура в игровом мире, недавно сообщила, что в настоящее время они не рассматривают возможность использования генеративного ИИ для разработки игр. Они отметили обеспокоенность по поводу потенциальных нарушений прав интеллектуальной собственности и свое намерение предоставить особую ценность, эксклюзивную для Nintendo.
Смотрите также
- Как получить кусочки пиццы в Brawl Stars во время мероприятия Pizza Planet
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- СТАЛКЕР 2: Руководство по расположению тайников
- Руководство по ресурсам Astrometica | Расположение материалов для крафта
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Руководство по секретному хранилищу «Индиана Джонс и Большой круг»
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
2025-01-07 19:02