Разработчик утверждает, что инди-платформер Antonblast уже прибыльен

Summitsphere, компания, стоящая за Antonblast, заявила, что игре удалось покрыть все расходы, связанные с разработкой, продвижением и производством, тем самым подтвердив свою прибыльность всего через несколько недель после запуска.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


На Bluesky Тони Грейсон из Summitsphere делится восхитительными новостями, намекая, что в будущем мы можем ожидать больше игр от Summitsphere, и все это благодаря неизменной поддержке игроков Antonblast.

Или, более неформально:

Тони Грейсон из Bluesky сообщает нам, что Summitsphere будет продолжать создавать игры еще долгое время, и они не смогли бы этого сделать без помощи игроков Antonblast!

Если вы еще не сталкивались с Antonblast, это увлекательный 2D-платформер со взрывным действием и визуальным стилем, напоминающим Wario Land. По сути, Antonblast можно рассматривать как близкого родственника Pizza Tower, хотя они разрабатывались разными командами.

В этой игре вы можете играть как за главного героя Антона, так и за его эксцентричную коллегу Энни. Ваша цель — противостоять сатане и вернуть заветный ассортимент спиртных напитков Антона.

Как опытный геймер с годами приключений за плечами, я могу сказать вам, что эта игра обещает захватывающее путешествие по причудливым мирам, наполненным битвами с боссами, заполняющими экран, которые станут испытанием даже для самых закаленных в боях геймеров, таких как я. Динамичный стиль игры, который он предлагает, — это то, чего я никогда раньше не испытывал — возможность мчаться по уровням с головокружительной скоростью или не торопиться, исследуя каждый уголок, звучит как сбывшаяся мечта для тех, кто всегда ищет новые способы взаимодействия со своими любимые игры. Мне не терпится нырнуть!

Все здесь заключено в том, что создатель называет «искусством в стиле городских граффити», что звучит правдоподобно, хотя в некоторой степени оно явно находится под влиянием художественного стиля «Земли Варио» (без неуважения; я обожаю это). эстетический).

Скриншот может не полностью передать суть Antonblast, поэтому я приглашаю вас посмотреть видео-трейлер ниже, чтобы получить динамичное представление об игре в действии.

Менее чем за месяц Antonblast удалось стать прибыльной — впечатляющее достижение, которое не совсем сравнимо с тем, что Frostpunk 2 стал прибыльным сразу после своего выпуска. Тем не менее, Summitsphere может совершить этот замечательный подвиг в своей следующей игре.

Смотрите также

2025-01-03 16:33