Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов в различных цифровых ландшафтах, я могу с уверенностью сказать, что Antonblast — это глоток свежего воздуха в игровом мире, особенно в жанре платформеров. Благодаря захватывающей идее и потрясающей графике, напоминающей классические мультфильмы и хиты Game Boy Advance, эта игра сумела увлечь меня от начала до конца.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как страстный геймер, я заметил тенденцию в современном игровом мире: духовные преемники сейчас в моде! Эти игры основаны на инновационной концепции и прочном фундаменте, заложенном ценной интеллектуальной собственностью из прошлого. Они словно дань уважения классике, но при этом прокладывают свой собственный путь, предлагая что-то свежее и неповторимое, что выделяет их из толпы. Есть так много фантастических примеров этих духовных преемников, которым удается почтить своих предшественников, но при этом занять свою уникальную нишу в игровом мире.
Платформенные видеоигры, популярный жанр среди новых разработчиков, часто становятся идеальным выбором для повторного посещения. Сегодня довольно часто можно наблюдать, как независимые создатели игр используют методы краудфандинга, чтобы привлечь игроков своими идеями платформеров, сочетающими в себе знакомое и инновационное. Эта смесь ностальгии и творчества иногда приводит к созданию вневременных шедевров, таких как «Shovel Knight». Однако, если такие попытки не будут реализованы умело, они могут полностью испортить восприятие игроками краудфандинговых игр.
В каком контексте под это уравнение попадает игра под названием Antonblast? Очевидно, это платформер, который открыто отсылает к своим предшественникам в этом жанре. Создатели Summitsphere выбрали краудфандинг, чтобы получить как поддержку, так и финансы. Имея такой потенциал в качестве духовного преемника, как можно сравнить ее с индустрией, изобилующей как инди-шедеврами платформеров, так и ААА-шедеврами?
Приятно сообщить, что после десяти часов игры в Steam Deck Antonblast оказался исключительно приятным занятием. Хотя у него есть свои недостатки, он входит в число самых увлекательных платформеров, с которыми я когда-либо сталкивался, и служит фантастическим дополнением к современному жанру платформеров.
Напыщенная предпосылка
В «Антонбласте» действие начинается со взрывного старта. Как только вы запускаете игру, раздается голос, представляющий создателей и название игры, а главный герой, Динамит Антон, оказывается раздавленным титульной карточкой. Яркая музыка и потрясающий художественный стиль, сочетающий ностальгические элементы с чем-то свежим, сразу привлекут ваше внимание.
Как страстный фанат, я бы сказал так: приключение начинается с интригующего поворота — выбора между двумя персонажами с самого начала. Это отличает ее от многих игр этого жанра. Что делает его еще более уникальным, так это полностью анимированная и озвученная вступительная часть. В этой сцене Сатана с намеком на диснеевское злодейство пристально смотрит в зеркало. Он спрашивает: «Кто из них самый красный?» Удивительно, но в ответ отражается не Сатана, а Динамит Антон, эксперт по сносу зданий, и его напарница Энни.
Сценарий напоминает классическое шоу Cartoon Network, особенно «Эд, Эдд и Эдди». Энни и Антон предстают типичными главными героями мультфильмов 90-х и 2000-х годов, поскольку они не желают действовать героически, пока их личное имущество или «духи» в данном случае не будут отняты. Дизайн игры еще больше усиливает эту мультяшную атмосферу.
Каждый персонаж, от главных героев до Сатаны и его последователей, умело оживлён посредством анимации. В дизайне удается найти идеальный баланс между очаровательно милым и слегка угрожающим. Определенные сцены с участием главных героев, как и некоторых поздних боссов, легко можно было принять за кошмары. В этом аспекте он возвращает ощущение классических мультфильмов, напоминая мне старые сериалы, графика которых вызывала жуткую тревогу даже у взрослых.
Одна вещь, которая выделяется в Antonblast, — это беззастенчивое уважение к его влияниям. Например, его игровой процесс очень похож как на Crash Bandicoot, так и на серию Wario Land. В его графике сочетаются элементы различных старых мультфильмов и игр, напоминающих эпоху Game Boy Advance. Поначалу может показаться, что Antonblast наживается на ностальгии, но такое предположение было бы ошибочным.
В основной концепции и потрясающей графике Antonblast чувствуется дань уважения, а не просто имитация прошлого. Игра тщательно продумана и предлагает сочетание привычного и новаторского. Элементы, которые могут показаться имитацией, умело перевернуты, добавляя новый слой или измерение, которые можно найти только в этой уникальной игре.
Идентичность Antonblast определяется не только графикой и сюжетом, но и игровым процессом. Этот аспект отдает должное тому, что было создано ранее, путем расширения существующей структуры с использованием новых элементов.
Взрыв из прошлого
В игровом процессе Antonblast различные механики и структуры из прошлых серий объединены воедино, чтобы создать что-то свежее и уникальное. Это слияние становится очевидным по мере прохождения начального уровня. Как и в других платформерах, цель — достичь конца этапа. На этом пути вы будете разбивать ящики, сражаться с врагами, использовать оружие, чтобы прыгать на большую высоту, и собирать как можно больше покерных фишек (форма игровой валюты).
Когда вы достигнете завершения этапа и заберете одного из духов, которых дьявол забрал у Энни или Антона (в зависимости от вашего первоначального выбора), вы переходите в новую фазу: «Счастливый час». Поскольку обстановка вокруг выбранного вами персонажа, который является экспертом в сносе зданий, начинает ухудшаться, вы должны поспешить завершить уровень до истечения отведенного времени.
Ранее я отмечал, что Antonblast заимствует некоторые аспекты игрового процесса из других игр. Быстрое движение и начало уровня заново после его завершения напоминают Wario Land 4. Кроме того, на разрушаемые коробки и общую физику влияет Crash Bandicoot.
Еще одна захватывающая функция, напоминающая Crash Bandicoot, — вы можете нажать кнопку бега, чтобы придать своему персонажу дополнительную скорость. Тем не менее, как раз в тот момент, когда это ускорение приближается к концу, либо когда дымовой след темнеет, либо до того, как индикатор наддува полностью заряжен, у вас есть возможность еще раз нажать кнопку запуска для еще одного быстрого ускорения. Этот механизм, позаимствованный из Crash Bandicoot: Nitro Kart, придает динамике игрового процесса заманчивый уровень сложности.
Несомненно, учитывая четкую связь с Wario Land 4, вполне естественно, что люди могут провести параллели с другой игрой, считающейся духовным преемником: Pizza Tower. Действительно, существует много общих элементов. : сопоставимая механика, одинаковое вдохновение и даже сходство в художественном стиле. Тем не менее, важно отметить, что эти игры разрабатывались на разных стадиях, и каждая предлагает совершенно уникальный игровой опыт.
Стиль и элементы платформера Antonblast отличают ее от других игр этого жанра. Уникальные бонусы в этой игре предлагают необыкновенные впечатления, например, полет на нарвале или превращение в прыгающую бомбу. Отличительной особенностью является управление механизмами в поздней игре, которое предлагает свежий взгляд на концепцию. Каждое усиление имеет особый визуальный стиль, который усиливает удовольствие от игры в Antonblast.
Что касается яркой графики, то боссы просто выдающиеся. Они умело используют перспективу и во многих случаях преследуют игрока по экрану. Босс, который мне кажется наиболее увлекательным в Antonblast , появляется примерно в середине игры и сталкивает вас с ярким драконом. Поле битвы состоит из клавиш пианино вместо пола, на фоне автомата для игры в пачинко, и зрелище только усиливается, когда вам приходится резко менять свою стратегию, чтобы победить зверя.
Один аспект, который меня по-настоящему восхищает, — это остроумие и юмор игры. Он наполнен бесчисленными шутками, в которых игровые персонажи издеваются над вашими действиями. От самого сатаны, отпускающего шутки в начале каждого уровня, до его приспешников, дразнящих игрока различными изобретательными способами, я изо всех сил старался не смеяться каждые несколько минут.
К сожалению, в игре Antonblast есть несколько существенных проблем. Сочетание элементов управления и физики является одной из основных проблем; движение иногда может показаться слишком плавным и непредсказуемым. По ходу игры управлять обоими главными героями становится все сложнее, особенно когда скорость является фактором, позволяющим уложиться в лимит времени.
Еще одно наблюдение, которое я сделал, заключалось в значительном увеличении сложности по мере прохождения игры. Определенные этапы довольно просты и их можно пройти, не потеряв ни одной жизни. Тем не менее, время от времени я сталкивался с этапом, который был забит врагами, имел особенно раздражающую особенность или представлял собой какое-то другое препятствие, которое значительно усложняло задачу. На этих этапах я часто застревал где-то от десяти минут до даже двух часов, прежде чем я наконец мог их пройти.
Это подводит меня к самой вопиющей проблеме, которая возникала пару раз: сбоям. Моя игра дважды вылетала: один раз, когда я почти закончил уровень, и один раз в середине битвы с боссом. В обоих случаях мне пришлось бы перезапускать весь уровень с самого начала. Необходимость перезапускать уровни, на прохождение которых иногда уходили часы, — одно из худших событий, которые вы можете испытать в любой игре, не говоря уже о платформере. Я надеюсь, что Summitsphere сможет это исправить в ближайшее время.
Несмотря на эти проблемы, я обожал время, проведенное с Antonblast. Мне понравилась идея, визуальные эффекты, геймплей, механика, дизайн уровней и все, что между ними. Это более чем достойное дополнение к более широкому игровому ландшафту, не говоря уже о жанре платформеров.
Несовершенный, но полный обещаний
Антонбласт просто выдающийся. С самого начала я был очарован его невероятным содержанием. Сюжетная линия была гениальной и демонстрировала очаровательную простоту, которую обычно не встретишь в играх этого жанра. Графика потрясающая, напоминающая классические мультфильмы и культовые игры эпохи Game Boy Advance.
Вне всякого сомнения, игровой процесс Antonblast невероятно увлекателен, держит меня на крючке и заставляет хотеть большего. Вопреки моему первоначальному плану играть всего пять-шесть часов, я без всякого сожаления потратил на игру целых десять часов. Следует признать, что были некоторые технические проблемы, такие как сбои, внезапное увеличение сложности и сложное управление, с которыми я столкнулся. Тем не менее, эти трудности не уменьшили удовольствия, которое я получил от игры в Antonblast.
В конечном счете, что действительно важно, так это быть частью избранной группы игр, которые выдерживают испытание временем, и Antonblast определенно попадает в эту категорию. Неважно, являетесь ли вы поклонником Wario Land, Crash Bandicoot или других платформеров; в любом случае вы прекрасно проведете время, играя в эту игру.
Без сомнения, Summitsphere оставил свой след! Я с нетерпением жду того, что ждет Antonblast, будь то продолжение, дополнительный контент или что-то совершенно новое. Эта игра — захватывающее путешествие, наполненное потенциалом, творчеством и сердцем, обеспечивающее незабываемые впечатления, которые вы не захотите пропустить!
Как энтузиасту игр, мне посчастливилось получить бесплатную версию Antonblast для ПК (Steam) от Joystick Ventures для целей этого обзора.
Смотрите также
- 22 лучших фильма о ведьмах всех времен
- Наши 5 любимых произведений из набора GraviTrax Action Set «Звезда Смерти»
- Выставка миниатюр Хаметсу — Герои и враги Катаклизма
- Объявлены ежемесячные игры PlayStation Plus за декабрь 2024 года
- «История снеговика» выйдет на экраны 12 декабря
- Барри Кеоган — звезда
- Все подтвержденные игры PlayStation Plus за декабрь 2024 г.
- Волшебники выпечки Гарри Поттера приглашают пекарей на Косой переулок на третье испытание
- «Пришло время «пыток», манга «Принцесса Манги» берет месячный перерыв
- Если вы думаете, что Бекки Линч выйдет из жизни именно так, вы ошибаетесь
2024-12-02 19:15